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[PS4] Convertir .BIN en Index.html pour 5.05 par Stooged


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30 réponses à ce sujet

Posté 01 juin 2018 - 17:42

#1
Mekkiveli

Mekkiveli

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Notre ami Stooged nous montre aujourd'hui comment convertir les payloads en .js.

Avec 5.05 nous n'avons plus besoin d'utiliser payload.js, vous pouvez juste faire un seul fichier .html avec l'exploit et le payload.
 
 

 

merci à @XVortex vous le trouverez sur PS4 HEN GitHub dans le dossier exploit

 
J'ai assemblé ce fichier .py que vous pouvez utiliser pour convertir un fichier .bin en index.html
 

 

utilisation:
bin2html.py [binfile] 
 
exemple:
bin2html.py AppToUsb.bin

 


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Posté 01 juin 2018 - 18:04

#2
Erko

Erko

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Merci pour l'info

PS4 Fat OFW 5.05, PS3 Slim (DECH) CFW rebug 4.81.2 DEX, PS Vita Slim 3.60 HENkaku, Nintendo New 3DS XL CFW Luma3ds-Boot9strap, Nintendo Switch 4.0.1

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Posté 01 juin 2018 - 18:09

#3
WarC0zes

WarC0zes

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Cool, enfin le convertisseur de bin en html pour le 5.05 :) 

merci a stooged 


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Posté 01 juin 2018 - 18:50

#4
faronx

faronx

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Merci bien pour ces infos
Xbox 360 Elite Glitcher
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Posté 01 juin 2018 - 18:57

#5
VIVION

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Posté 01 juin 2018 - 19:01

#6
shadow256

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Génial, ça va être pratique ce truc pour gagner du temps, merci beaucoup.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:

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Posté 01 juin 2018 - 19:27

#7
allbab

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Sur ce coup la je suis un peu pommé, c'est quoi le but de cette maneuvre, à savoir que je n'utilise pas l'ESP ?
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Posté 01 juin 2018 - 19:38

#8
realis

realis

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Sur ce coup la je suis un peu pommé, c'est quoi le but de cette maneuvre, à savoir que je n'utilise pas l'ESP ?


tout à fait d'accord , je vais passer pour un blaireau (mais j'assume ^^ ) je vais recevoir mon esp sous peu ...mais là suis larguer ...y aurait-il moyen d'avoir une explication pour un gros noob comme moi svp?
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Posté 01 juin 2018 - 19:56

#9
coolba

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cool encore du super taf merci
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Posté 01 juin 2018 - 20:35

#10
WarC0zes

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tout à fait d'accord , je vais passer pour un blaireau (mais j'assume ^^ ) je vais recevoir mon esp sous peu ...mais là suis larguer ...y aurait-il moyen d'avoir une explication pour un gros noob comme moi svp?

Ca va vous permettre de faire votre propre playground pour un esp ou un serveur html. 


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Posté 01 juin 2018 - 20:41

#11
smada

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Merci bien
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Posté 01 juin 2018 - 21:40

#12
nazihou

nazihou

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Je veux installer lecteur média player sans passer par la mis à jour.
Est-ce qu'il y a une possibilité ? je suis en 5.05 merci

Modifié par nazihou, 01 juin 2018 - 21:41.

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Posté 01 juin 2018 - 21:41

#13
Kouba

Kouba

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Perso, il n'est pas tres fiable, car, il place que le payload dans un kernel qui est identique dans les autres .bin, pb c'est que app2usb ne fonctionne pas, et si on compare l'original et celui créé avec ce soft il y a 10ko d'écart..

Modification toutes consoles sur Marseille.
Responsable technique d'une chaine de magasins de jeux vidéo sur la région PACA.


Pour tout renseignement ici

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Posté 02 juin 2018 - 00:50

#14
RayCrym

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Et ce soit disant convertisseur de .bin fonctionne comment sans fichier .bat, je crois avoir vu une version recompiler qui est plus pratique

Modifié par RayCrym, 02 juin 2018 - 00:53.

BadGones-_-976.png

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Posté 02 juin 2018 - 04:26

#15
B i o r n

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Et ce soit disant convertisseur de .bin fonctionne comment sans fichier .bat, je crois avoir vu une version recompiler qui est plus pratique


C’est un script qu’il suffit de lancer avec python

Modifié par B i o r n, 02 juin 2018 - 04:27.

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Posté 02 juin 2018 - 14:16

#16
artaifix

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Merci
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Posté 02 juin 2018 - 15:11

#17
HeyDex

HeyDex

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comment recompiler en bin une fois les modifs effectuées svp ?
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Posté 02 juin 2018 - 18:25

#18
B i o r n

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comment recompiler en bin une fois les modifs effectuées svp ?


Je sais pas si j'ai compris la question, mais le but n'est pas d'extraire les données d'un .bin mais de convertir un bin en page html. (en gros au lieu d'envoyer un payload ou le charger via du json tu le charge via du code html dans ton navigateur)

Modifié par B i o r n, 02 juin 2018 - 18:26.

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Posté 02 juin 2018 - 18:45

#19
jgduff

jgduff

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INFO POUR TOUS!

Si vous préféré, en dépend de la version ".PY" de Stooged
qui nécessite le logiciel "Python", il existe une autre version ".EXE" fait par iCyb3r qui fonctionne très bien aussi.
Vous n'aurez qu'à glisser vos ".bin" sur "Bin2html.exe"
et vous aurez votre fichier "html" instantanément.

Voici le GIT de iCyb3r :
https://github.com/i...n2html/releases

Bonne journée à tous!
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Posté 03 juin 2018 - 18:11

#20
shadow256

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Petit retour, la version présenté sur la news et celle de @jgduff fonctionnent mais pour certains payloads, d'autres ne se lancent pas.

J'ai testé en 5.05 avec le payload FTP et il fonctionne alors que le Linux Loader tourne en boucle sur le message "Mémoire Système Insuffisante" ou alors j'ai un kernel panic mais jamais le payload n'a démarré.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

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