Voilà quelques semaines que nous n'avions eu de nouvelles de Rinnegatamante donc quand nous découvrons qu'il développe toujours ses superbes homebrews nous n'allons pas nous en priver.

C'est sur Labyrinth 3D qu'il a travaillé et sur lequel il propose l'Update 1.3 qui apporte quelques fonctionnalités qui s'avéréraient nécessaires telles que pouvoir enregistrer et charger diverses autres améliorations.

Qu'est-ce que le Labyrinthe 3D ?
C'est un jeu homebrew qui a été à l'origine développé pour être une vitrine pour le moteur de RayCast3D sur Vita mais maintenant il est devenu un bon jeu. Dans ce jeu, vous devez trouver la sortie d'un labyrinthe (comme le suggère le titre) et vous pouvez également marquer les murs que vous avez déjà passé en utilisant des rouleaux. Le jeu n'a pas de fin définitive car il utilise un algorithme.
Il est possible de générer des labyrinthes afin que vous puissiez continuer à jouer très longtemps, surtout qu'on devient accro ! Les contrôles sont également assez simples : D-pad / analogues pour les mouvements, X pour marquer les murs et START pour mettre en pause le jeu. Vous pouvez utiliser [] (SQUARE) pour supprimer une sauvegarde ou la charger.
This update brings about various welcome changes that improve the game experience such as:- Ability to save and load games (thus making it more of a game)- Bug fixes (especially with GPU crashes)- Some shading effects added- 1024×1024 textures took place 64×64 textures for walls in order to provide a better look- Menus were reworked- You may now skip engine logos at startup by pressing START
Téléchargement : Labyrinth 3D v1.3 Vita












