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Projet OSKA : accès au kernel ARM9 et ARM11 en open source sur 3DS


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35 replies to this topic

Posté 17 March 2015 - 04:55

#21
VinsCool

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Et le projet KARL3DS, vous n'en parlez pas? ;)
OSKA en est très fortement inspiré ;)

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Posté 17 March 2015 - 07:46

#22
tralala

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A la différence de KARL3DS, OSKA a déjà un accès total au kernel ARM11 et ARM9, ce qui n'est pas le cas du premier. Donc même s'il en est largement inspiré, il est sur le papier plus avancé, bien qu'il soit arrivé bien après. Encore une fois, c'est plutôt bête de faire deux projets distinct alors que si tout le monde bossait ensemble on irait plus loin et plus vite...
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Posté 17 March 2015 - 08:32

#23
johnseed

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A savoir que karl3ds. Ne veut pas que ça technique lance des bacup. Mais seulment des hombrew style emulateur ou autre. Donc grosse différence
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Posté 17 March 2015 - 08:49

#24
VinsCool

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A la différence de KARL3DS, OSKA a déjà un accès total au kernel ARM11 et ARM9, ce qui n'est pas le cas du premier. Donc même s'il en est largement inspiré, il est sur le papier plus avancé, bien qu'il soit arrivé bien après. Encore une fois, c'est plutôt bête de faire deux projets distinct alors que si tout le monde bossait ensemble on irait plus loin et plus vite...

Euh non. Le premier accède au kernel arm11 ET arm9.
Les patchs des services système est impliqué
L'émunand sur n3ds fonctionne
La seule différence est qu'il est PLUS avancé

D'ailleur, le code pour accéder au kernel arm9 est maintenant opensource. :)

Ce message a été modifié par VinsCool - 17 March 2015 - 08:57.

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Posté 17 March 2015 - 09:34

#25
gwothen

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Attention y a encore ARM apres final fantasy VII non je rigole ^^

Wait and See :)
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Posté 17 March 2015 - 09:51

#26
Retroman

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c'est vraiment bon de savoir sa ce matin owwww YEAH

Mon jeu survival préféré : C'est un jeu ou on est assaillis par des trolls et il faut survivre. De temps en temps on a des boss (très rare, et qui sont faciles à battre), mais la plupart du temps on tombe sur des zombies qui lancent des attaques "downgrade", et l'espèce qui a le plus proliféré c'est "Vous êtes des pigeons". Les pires ennemis dans ce jeu sont les pubs instang-arnaque. :wanna-fight:

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Posté 17 March 2015 - 10:22

#27
tralala

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et une nouvelle encore plus chouette :

3 releases de + et c'est dit ils vont collaborer avec KARL3DS !

https://github.com/Aliak/OSKA/releases

" WE will cooperate with KARL. They won't do such a thing which they cost the quality of their code. I believe I can write a better code. "

source : http://gbatemp.net/t...23#post-5400529
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Posté 17 March 2015 - 10:55

#28
MinatoLother

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Bizarre donc il renoncera au lancement de backup ?
Car ceux bossant sur Karl3ds ne veulent pas en lancer et de l'autre on prévu de le faire ? Quel coté a su imposer sa vision des choses ?
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Posté 17 March 2015 - 10:55

#29
MinatoLother

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Ou feront ils deux projets distinct ?
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Posté 17 March 2015 - 14:43

#30
tralala

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ne vous inquiétez pas... c'est juste pour le coté "légal" du projet (relatif quand on pense qu'ils n'ont pour objectif que de casser du code protégé sous copyright nintendo), ces projets mettent en avant le fait qu'ils sont opensource et qu'ils ne font pas tourner les jeux, mais les loaders permettront de le faire une fois que les accès seront libérés.
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Posté 17 March 2015 - 16:35

#31
motezazer

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CLARIFICATION !
OSKA est intégralement open source.
KARL ne l'est pas (juste le boot en ARM9), mais il est bien plus avancé qu'OSKA en ce moment. Cela parce que les développeurs de KARL sont farouchement anti-piratage.
Les développeurs d'OSKA ne sont pas pour non plus, mais ils considèrent comme plus important l'open-source et le contrôle total de notre machine.
Chacun ses avantages, chacun ses points de vue. Avoir le choix n'a jamais fait de mal ^^
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Posté 17 March 2015 - 16:40

#32
MinatoLother

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Merci a vous deux , j'avais beau lire sur gba temp je n'avais rien vu de clair a ce sujet
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Posté 17 March 2015 - 17:15

#33
VinsCool

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En gros, chacun de ces projets ont de quoi à offrir.
Sachant que 173210 offre sa collaboration à KARL, possiblement que ces 2 projets deviendront le seul et même.

De toute façon OSKA utilisait déjà le code "bootstrap arm11" opensource de KARL :P

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Posté 17 March 2015 - 18:14

#34
Osmos78

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Bonjours A tous ou devrais je dire bonsoir voici un petit test d'un firmware 3ds spoofer en version 0.0.0-20E
Preuve en image :

https://www.facebook...458&pnref=story
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Posté 17 March 2015 - 18:31

#35
Kim_Kaphwan

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Rolala! C'est intéressant tous ça. :-)
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Posté 17 March 2015 - 18:36

#36
VinsCool

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Intéressant!

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