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Nintendont : Crediar donne des précisions sur son ému Gamecube pour Wii U


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30 réponses à ce sujet

Posté 12 juin 2013 - 16:08

#21
cyberfred91

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ta un i7 3930K et une Geforce 430 ??? LOL c'est n'importe quoi ta config


Je ne joues pas sur mon pc, donc quel interret d'&cheter une carte gfx qui vaux plus cher qu'une ps4 + xbox one + xbox 360 ?

Honnetement, pour jouer un octo ne sert a rien, autant se prendre un cpu quad qui va plus vite en frequence, non ?

ôô

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Posté 12 juin 2013 - 22:56

#22
flash.consoles33

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Posté 13 juin 2013 - 13:50

#23
NightWolf

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il y a quand même un hic et apparemment je suis le seul a y avoir penser : l'intérêt de la gamecube était surtout basé sur ses jeux en multijoueurs or sur wii u il n y a que deux port usbpour les manettes... ( surtout que l'un d'eux sera dejà utilisé par un disque dur pour les iso gamecube)


Il y a 4 ports USB sur la WiiU : deux a l'arriere , deux a l'avant



tant bien meme que un port soit prit par un hdd ou meme qu'il n'y ai que 2 ports j'ai eu ce souci pour jouer a sing star a 4 tu peut mettre un hub d'usb bizarement la console le reconnais et tu branchge t's 4 manette dessus cela fonctionne je joue tout les soirs avec des amis avec un hub usb a 4 ports :D

Des joueurs aguerris pour me défier sur KOF ? 

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Posté 13 juin 2013 - 15:02

#24
mouradh

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Sinon pour rester dans le sujet, quelqu'un a-t-il essayé le Hidtest.dol?
Car je l'ai renommé en boot.dol, créer un dossier HIDTEST et mis dans le dossier apps de la carte SD, manette XBox360 branchée, je lance lance Homebrew channel puis HidTest, et là ça bloque avec :

HIDTest
Built : Jun 9 2013 23:37:03
Version : 0.3
Firmware: 55.23.31

HIDVersion:40001
"Getting list of HID compatible devices..."

Modifié par mouradh, 13 juin 2013 - 17:02.

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Posté 13 juin 2013 - 15:56

#25
Champ

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@mouradh Rebranche la manette une fois HidTest lancé , normalement apres il t'affichera un message...
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Posté 13 juin 2013 - 17:04

#26
mouradh

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@mouradh Rebranche la manette une fois HidTest lancé , normalement apres il t'affichera un message...


Merci mais ça bloque toujours
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Posté 13 juin 2013 - 18:41

#27
Champ

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Alors ta manette n'est pas compatible tout simplement.
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Posté 16 juin 2013 - 11:43

#28
mouradh

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Alors ta manette n'est pas compatible tout simplement.


le problème c'est que la manette n'est pas encore branchée que ça bloque donc je pense pas que le problème vienne de la manette, je sais pas si c'est comme la Wii où il fallait installer ou cracker des IOS pour que des fonctionnalités soient débloquées (genre USB HDD etc...)
là mon problème est que manette branchée ou débranchée (avec extinction complète de la console par débranchement de l'alimentation car plus rien ne répond, ni Wiimote ni bouton alim)
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Posté 16 juin 2013 - 14:29

#29
Champ

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Si la manette est débranché au moment ou tu lances l'homebrew , c'est normal qu'il se passe rien , ça me fait la même chose.

Si je lance l'homebrew la manette branchée par contre , ça marche , donc je pense que ça vient de ta manette
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Posté 17 juin 2013 - 17:03

#30
Jimbotht

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@mouradh moi aussi manette branché ou pas la wiiu bloque, pourquoi tu renommes "Hidtest.dol" en "boot" (question stupide??) ? Y a t'il un usb spécifique sur la wiiu à respecter ou n'importe quel port usb peut servir pour la manette ?
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Posté 08 juillet 2013 - 09:28

#31
vincdu72

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moi sa marche la manette ps3 avec le programme
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