Mise à jour Nand Slim avec AutoGG
Posté 23 April 2013 - 18:46
#1
J'ai une question, je souhaite mettre à jour ma Nand via AutoGG par LAN (jusque la j'ai trouver le tuto), seulement quand AutoGG me fais le Dump de Nand il me trouve un BadBlock au secteur 0X36. donc je n'ose pas aller plus loin de peur que ma xbox ne boot plus...
Auriez vous des conseils ?
Merci à tout ceux qui me répondront.

Ce message a été modifié par zatos59 - 24 April 2013 - 06:53.
Posté 23 April 2013 - 19:30
#2
salut
Autogg le remap automatiquement normalement,
Installation Reset Glitch Hack, Xkey...sur l'île de France // Xbox slim NEUVE GLITCH en vente
Downgrade PS3 NOR/NAND, Cobra, 3K3Y!! // PS3 3.55, PS3 3K3Y,Cobra, SWAP DISC et autres en vente
ENVOI POSTAL POSSIBLE !
Mes annonces Technicien :
Posté 23 April 2013 - 19:39
#3
salut
Autogg le remap automatiquement normalement,
Ok t'es bien sur de toi à ce niveau là ? je ne voudrais pas me retrouver avec une xbox slim qui ne boot plus...
Ce message a été modifié par zatos59 - 23 April 2013 - 22:03.
Posté 24 April 2013 - 11:10
#4
+1 autogg remap automatiquement
mais attention n'utilise pas rawflash des fois il bug avec le remappage
Mes tutos :
1-Protection de la PS3 contre la surchauffe Méthode 1 Méthode 2
3-Problèmes de détection des lecteurs sous JF
Posté 24 April 2013 - 12:03
#5
Posté 24 April 2013 - 13:06
#6
Par fsd.
Posté 24 April 2013 - 13:40
#7
Posté 24 April 2013 - 13:55
Best Answer
#8
Avec AutoGG c'est ca ?
Oui
Modifications de vos consoles dans le : 02,51,59,80
Flash lecteur XBOX 360 phat et slim - Installation Reset Glitch Hack XBOX 360 phat et slim - Installation Xkey XBOX 360 phat et slim
Voir mon annonce
Posté 24 April 2013 - 17:39
#9
Tu verras c'est on ne peut plus simple.
Sinon tu peux toujours flasher en spi.
Posté 25 April 2013 - 15:03
#10
On va dire que la partie hardware c'est pas vraiment mon truc en faitTu verras c'est on ne peut plus simple.
Sinon tu peux toujours flasher en spi.
Ce message a été modifié par zatos59 - 25 April 2013 - 17:07.
Posté 26 April 2013 - 14:01
#11
si t'arrive pas tu peux utiliser un homebrew pour dump/flash, et aussi le xell pour le flash.
en aynat préparé ta nand hackée avec un soft, j runner, xebuild gui, autogg...
Posté 26 April 2013 - 14:24
#12
toujours pas resolu ......
pourtant je t'es tous expliquer correctement sur ton post XU .......
Flash tout lecteurs xbox360 (sauf liteon 1175 et hitachi 0500/0502 ) dans le 50 a mon domicile ou par correspondance.
Pose le glitch sur Slim .
Posté 27 April 2013 - 09:31
#13
toujours pas resolu ......
pourtant je t'es tous expliquer correctement sur ton post XU .......
Pas encore eu le temps de le faire, je test ca ce week end ^^
Posté 28 April 2013 - 07:41
#14
voila je viens de mettre a jour ma bbox en 16203, tout c'es bien passé, par contre lors du flash, ma bbox ma quand même trouver le Badblock malgré le rempappage...
Merci a tous pour votre aide ![]()
Ce message a été modifié par zatos59 - 28 April 2013 - 07:44.
Posté 29 April 2013 - 23:07
#15
voila je viens de mettre a jour ma bbox en 16203, tout c'es bien passé, par contre lors du flash, ma bbox ma quand même trouver le Badblock malgré le rempappage...
Merci a tous pour votre aide
Normal, le bad block reste présent, il est juste comme dit plus haut remappé et donc un autre block en fin de nand prend le relais ![]()
Posté 30 April 2013 - 06:39
#16
Normal, le bad block reste présent, il est juste comme dit plus haut remappé et donc un autre block en fin de nand prend le relais
Ok je comprend mieux merci pour l'explication !
Mais il n'y a pas moyen de ne pas avoir de badblock ?
Posté 30 April 2013 - 07:20
#17
Posté 30 April 2013 - 14:05
#18
Ok je comprend mieux merci pour l'explication !
Mais il n'y a pas moyen de ne pas avoir de badblock ?
Des badblock c'est normal pour une mémoire flash.
une console sur quatre en a au moins un.
C'est pas une maladie et ça gene en rien ![]()
Si les entreprises genre microsoft ou Nintendo s'amusait à trier les mémoires flash selon qu'elles aient ou non des badblock je te dis pas les pertes...
Par contre au dela d'un certain nombre de badblock, les tests de conformité refusent les mémoires (ce qui n'est pas le cas pour la tienne vu que c'est juste un seul badblock)
Conclusion : c'est normal, vis avec.
Posté 30 April 2013 - 14:52
#19
Des badblock c'est normal pour une mémoire flash.
une console sur quatre en a au moins un.
C'est pas une maladie et ça gene en rien
Si les entreprises genre microsoft ou Nintendo s'amusait à trier les mémoires flash selon qu'elles aient ou non des badblock je te dis pas les pertes...
Par contre au dela d'un certain nombre de badblock, les tests de conformité refusent les mémoires (ce qui n'est pas le cas pour la tienne vu que c'est juste un seul badblock)
Conclusion : c'est normal, vis avec.
Pas de soucis je comprend, mais perso je ne connais pas toutes ces choses la. Donc je me suis inquieté, mais merci pour toutes ces explications
1 utilisateur(s) sur ce sujet
0 invité(s) et 1 utilisateur(s) anonyme(s)
















