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[RESOLU] psp 3004 slim and lite


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113 réponses à ce sujet

Posté 12 février 2011 - 11:24

#101
stefro

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salut
qu'en penses tu alors de ce message qui dis que cela touche le flash o de la console
comme je te l'ai dis plus haut je veux pas faire de connerie
alors merci pour tes explications
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Posté 13 février 2011 - 18:53

#102
stefro

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qu'en pense tu de ce nouvelle hen Custom Firmware 6.35 PRO-A2
ce qui me fait peur c'est qu'il dise que cela touche au flas zero ,avec risuqe de brique
qu'en penses tu pour ma psp 3004 que faut il faire ,de plus apparemetn c'est le meme lien pour toutes les psp
merci d'avance pour ta reponse
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Posté 13 février 2011 - 19:05

#103
crash251

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non sa touche pas le flash0 le hen ou le pro A1 ca touche la ram c'est tout.

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 14 février 2011 - 06:34

#104
stefro

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et le pro a2 srte de meme
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Posté 14 février 2011 - 10:55

#105
crash251

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la proA2 voici se qu'elle apporte :

* Ajout de l'option Suspend Device dans le PRO VSH Menu (permet de mettre la console en veille).
* Correction d'un bug avec la version chinoise de Monster Hunter Portable 3rd.
* Légère modification au niveau de l'accès à la RAM : l'auteur nous permet d'accéder à 51MB, et non plus à 55MB comme le permettait l'ancienne version.

sa vaut le coup de l'installer

pour info : 6.35 PRO-A2 Custom Firmware non-permanent et ne touche pas au flash0

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Posté 14 février 2011 - 11:41

#106
ounnet

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Bonjour à tous,

Je suis nouveau sur la scène psp et j'ai une petite question. Je suis sur psp 3004 Slim&Lite, en Hen 6.35 Pro-A. Les iso et cso de jeux sur memory stick fonctionnent parfaitement (testé avec FF7 Crisis Core et Kingdom Hearts Birth By Sleep). Mon problème est que depuis que j'ai mis le Hen, mon UMD original de God of War - Ghost of Sparta ne se lance plus. J'ai l'erreur démarrage de jeu impossible (80020148). J'ai tenté de le lancer en 6.35 normal en eteignant ma console, mais le résultat est le même. J'ai aussi essayé en Hen de désactiver les plugins et de modifier le UMD iso mode (j'ai testé les 3 possibilités, en l'occurence sony, m33 et normal). Rien n'y fait. Cela m'ennuie donc un peu d'avoir un jeu original que j'ai a peine pu tester à l'achat de ma psp et qui est maintenant inutilisable. Quelqu'un pourrait-il éclairer ma lanterne?

Merci d'avance pour les futures réponses et bonne journée :)
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Posté 14 février 2011 - 14:44

#107
crash251

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si tu éteint correctement ta psp et que tu la reboot , ta PSP ne sera plus en pro A1 ou A2

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Posté 14 février 2011 - 14:45

#108
ounnet

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Certes, c'est le cas, seulement comme expliqué dans mon premier post, le problème persiste :(
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Posté 14 février 2011 - 18:00

#109
crash251

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ya une option a desactiver avec le A1 pour vraiment passer en OFW 6.35 et pas 6.35 pro A1 c'est dans le menu VSH de souvenir

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Posté 14 février 2011 - 18:13

#110
ounnet

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Et tu n'as plus aucune idée de ce que ca pourrait etre ?
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Posté 15 février 2011 - 16:00

#111
crash251

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je suis en train de chercher...

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Posté 15 février 2011 - 21:22

#112
ounnet

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Merci de t'etre donné du mal à chercher. J'ai trouvé la solution : le 6.35 pro-A3 qui vient de sortir a corrigé ce bug ^^
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Posté 16 février 2011 - 03:34

#113
crash251

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ah ouè , ba écoute j'étais partis sur le vsh ^^

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Posté 22 mars 2011 - 17:07

#114
Kleyon

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Encore une fois problème résolu, je ferme le sujet.

Merci à Crash251 pour son activité dans cette section ^^
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