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[PS5] TITAN CORE : un environnement tout-en-un pour exploiter les PKG et gérer ses jeux sur PS5


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Posté Aujourd'hui, 08:44

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tralala

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Le développeur devchmod poursuit le développement de TITAN CORE, un projet destiné aux PS5 jailbreakées qui ambitionne de regrouper plusieurs fonctionnalités dans une interface unique. Après la publication de la version 0.5.4-beta.1, de nouvelles précisions permettent de mieux comprendre les possibilités du projet, notamment la gestion des PKG Debug, l'installation depuis USB et l'intégration de plusieurs composants essentiels. TITAN CORE ne se limite pas à un simple lanceur de jeux : il propose un véritable espace de travail réunissant bibliothèque de jeux, installation, montage natif et outils de diagnostic.
 
 
 
 
Un projet qui rassemble plusieurs composants
 
Développé et maintenu par devchmod, après six mois de recherches indépendantes, TITAN CORE intègre plusieurs technologies :
- kstuff-lite 1.11 : composant utilisé dans le fonctionnement du système de montage.
- ShadowMountPlus 1.7beta10 : intégré pour les fonctionnalités de montage.
- Kraken Mount : le projet reprend le workflow de montage natif.
- Interface, installateur et intégration : développés spécifiquement pour TITAN CORE.
 
Le développeur précise que le projet cible les PS5 jailbreakées disposant d'elfldr.
 
Attention : TITAN CORE n'intègre pas d'exploit permettant de jailbreaker la console. Il nécessite donc un jailbreak fonctionnel et un chargeur ELF.
 
La console de développement utilisée fonctionne sous firmware 13.60. La compatibilité avec d'autres configurations matérielles n'est pas encore établie.
Attention avant de lancer TITAN CORE
 
Précaution importante
 
TITAN CORE embarque déjà kstuff-lite et ShadowMountPlus et démarre automatiquement ces deux composants. Il est donc important de ne pas charger séparément les mêmes payloads si TITAN CORE doit les gérer lui-même. Si vous utilisez déjà des versions autonomes de kstuff ou ShadowMount, désactivez leur lancement automatique ou retirez leurs entrées de la liste Autoload / Payload Manager. L'objectif est simplement d'éviter le double lancement des composants. Il ne faut surtout pas supprimer les fichiers du jailbreak, elfldr, les jeux ou les composants intégrés à TITAN CORE. Si les services autonomes sont déjà actifs, le développeur recommande de fermer les jeux et de redémarrer la console afin de repartir sur une session propre. Il suffit ensuite d'activer son jailbreak habituel, de rendre elfldr disponible et de charger une seule fois le fichier ELF de TITAN CORE.
 
Les états des différents services peuvent être consultés depuis les sections Dashboard et Diagnostics.
 
Une gestion avancée des PKG Debug
 
L'une des fonctionnalités intéressantes concerne la prise en charge des jeux PS5 au format Debug FPKG.
 
TITAN CORE peut détecter automatiquement certains PKG déjà installés via les Debug Settings ou Overdrive.
 
En activant l'option Move supported installed PKGs to homebrew automatically, le logiciel est capable de :
 
- Détecter les packages compatibles présents dans /user/app.
- Déplacer les packages vers son propre répertoire homebrew.
- Construire le cache natif nécessaire.
- Enregistrer automatiquement le jeu dans la bibliothèque.
- Permettre son lancement depuis l'interface.
 
Cette fonctionnalité évite notamment de devoir déplacer manuellement chaque fichier app.pkg vers /data/homebrew.Le développeur indique avoir validé ce fonctionnement sur sa console de développement équipée du firmware 13.60. Autre point intéressant : le déplacement utilise un renommage du système de fichiers plutôt que la création d'une seconde copie complète du PKG. Le cache natif nécessite néanmoins de l'espace supplémentaire. Il ne s'agit toutefois pas d'une compatibilité universelle : seuls les packages Debug FPKG éligibles sont concernés. Les contenus commerciaux chiffrés, certaines combinaisons de mises à jour et DLC ne sont pas garantis.
 
Le projet propose plusieurs fonctionnalités regroupées dans une interface accessible depuis un navigateur.
 
- Dashboard et bibliothèque : gestion des FPKG Debug, dossiers et sources d'images, y compris sur exFAT.
- Navigateur USB : exploration des périphériques USB et disques externes.
- Installateur interne : copie des PKG avec progression, vérification octet par octet et possibilité d'annulation.
- Préparation automatique : import des PKG compatibles déjà installés via Debug Settings ou Overdrive.
- Diagnostics : informations CPU, mémoire, stockage et état des services.
- Journaux système : affichage des logs en direct et consultation des journaux du kernel.
- Historique CPU : suivi des données disponibles pendant l'utilisation.
- Rapports : export JSON/CSV et génération de rapports PDF.
- Personnalisation : 31 choix de langues et régions, thèmes, navigation à la manette et prise en charge du RTL arabe.
Installation et utilisation
La procédure d'utilisation reste relativement simple pour les utilisateurs disposant déjà d'un environnement jailbreaké.
1. Fermer les jeux en cours avant de charger un nouveau payload.
2. Envoyer le fichier ELF de TITAN CORE via votre méthode habituelle avec elfldr.
3. Ouvrir un navigateur depuis la console ou un appareil connecté au même réseau.
4. Accéder à l'adresse suivante :
 
Depuis l'interface, il est ensuite possible de consulter la bibliothèque ou d'ouvrir la section Installer afin de sélectionner un FPKG Debug compatible depuis un périphérique USB ou un disque externe monté.
 
L'installateur conserve le fichier original sur le support externe et réalise une copie complète en interne. Le moteur natif prépare ensuite le cache, enregistre le jeu et monte son contenu lors du lancement.
 
Quelques précautions sont nécessaires : il ne faut pas déconnecter le périphérique source pendant une installation. En cas de coupure électrique, un répertoire temporaire .part peut rester présent et nécessiter une vérification manuelle avant une nouvelle tentative.
 
La reprise automatique d'installation et la fusion des mises à jour/DLC ne sont pas encore implémentées.
 
Téléchargement : TITAN CORE
 

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