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[Switch 2] Mario Tennis Fever Recomp 60 FPS, 4K, DLSS et HDR10


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38 réponses à ce sujet

Posté hier, 19:16

#21
mikimike

mikimike

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Je me demande si je n'aurai pas dû acheter une steam deck ou autre, plutôt qu'une switch 2, ça m'a l'air de dépoter sur ces supports


Perso Steam Deck c'est SteamOS donc c'est nul jte conseil une Legion Go avec Windows 11

De mon coté j'ai Switch 2 23.0.1 + une Legion Go + PS5 10.60 + PC Gaming


J'ai la steam deck et la Legion go.
Perso j'aime bien la legion go (trial boot w11, bazzite et batocera) mais problème même si je suis un grand gabarit, bordel qu'elle est lourde lol donc sur le coup, je suis + à jouer avec la steam deck plus légère (trial boot elle aussi).
Bon je suis entrain de digresser sur le coup donc je reviens au sujet ^^.
Avec tous ces recomp, mes nvme et disques durs n'en peuvent plus lol.

Modifié par mikimike, hier, 19:18.

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Posté hier, 20:17

#22
makinator66

makinator66

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Si quelqu'un à le lien pour les recomps de Mario kart world et donkey kong banzana merci de me j'ai bientôt fini zelda (jr laisse bientôt fini j'en suis à la tour de ganon)

Sur emulateur les performances sont reduites malgré une bonne config
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Posté hier, 20:26

#23
Browni

Browni

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Je me demande si je n'aurai pas dû acheter une steam deck ou autre, plutôt qu'une switch 2, ça m'a l'air de dépoter sur ces supports


Perso Steam Deck c'est SteamOS donc c'est nul jte conseil une Legion Go avec Windows 11

De mon coté j'ai Switch 2 23.0.1 + une Legion Go + PS5 10.60 + PC Gaming


J'ai la steam deck et la Legion go.
Perso j'aime bien la legion go (trial boot w11, bazzite et batocera) mais problème même si je suis un grand gabarit, bordel qu'elle est lourde lol donc sur le coup, je suis + à jouer avec la steam deck plus légère (trial boot elle aussi).
Bon je suis entrain de digresser sur le coup donc je reviens au sujet ^^.
Avec tous ces recomp, mes nvme et disques durs n'en peuvent plus lol.


Ahaha je suis d'accord apres avec toi que la Legion Go est plus lourde que la Steam Deck

Mais la plupart de mes recompiled comme ce Mario Tennis Fever Recomp va sur mon PC Fixe Gaming

Mais dans la Légion Go j'ai tester la recomp de Pokémon Pokopia qui marche niquel

Modifié par Browni, hier, 20:26.

Browni

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Posté hier, 20:26

#24
Browni

Browni

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Après test, le jeu compilé est en anglais. Quelqu'un sait comment le mettre en FR ?
Edit : j'ai trouvé. Il faut appuyer sur la touche f1 pour la configuration.


Perso j'ai réussi a changer la langue

Browni

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Posté hier, 20:58

#25
jachen

jachen

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Si quelqu'un à le lien pour les recomps de Mario kart world et donkey kong banzana merci de me j'ai bientôt fini zelda (jr laisse bientôt fini j'en suis à la tour de ganon)

Sur emulateur les performances sont reduites malgré une bonne config


Je suis preneur également des log de recompil de Mario kart et Donkey kong
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Posté hier, 21:16

#26
mikimike

mikimike

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Mkw

https://github.com/a...ses/tag/v0.1.10


DKb

https://github.com/L...ases/tag/v0.3.0
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Posté hier, 21:56

#27
vince99

vince99

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Perso Steam Deck c'est SteamOS donc c'est nul jte conseil une Legion Go avec Windows 11


euh....
faut vraiment aimer windows pour dire un truc pareil....

perso, mon prochain PC gaming, ça sera SteamOS (ou bazzite) ou ça ne sera pas....
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Posté hier, 21:57

#28
jachen

jachen

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Mkw

https://github.com/a...ses/tag/v0.1.10


DKb

https://github.com/L...ases/tag/v0.3.0

Merci à toi.
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Posté hier, 22:57

#29
jachen

jachen

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Question pour les spécialistes :
Qu'est ce qui fait que les jeux recompilés fonctionnent beaucoup mieux qu'avec un émulateur ?
C'est le cas notamment pour Zelda dont le nup est recompilé avec hookshot. Ça marche beaucoup mieux qu'avec un emulateur type Fritchi.
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Posté aujourd'hui, 00:55

#30
FrautZ

FrautZ

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Je me demande si je n'aurai pas dû acheter une steam deck ou autre, plutôt qu'une switch 2, ça m'a l'air de dépoter sur ces supports


Perso Steam Deck c'est SteamOS donc c'est nul jte conseil une Legion Go avec Windows 11

De mon coté j'ai Switch 2 23.0.1 + une Legion Go + PS5 10.60 + PC Gaming

Euhhhh... Ça me pique tjs autant de lire que Linux c'est nul... Que l'on dise que le Steam Deck soit trop léger, peu puissant, OK, mais ne venez pas parler de l'OS. Je ne suis ni pro Windows, ni pro Linux, faut juste arrêter de cracher sur l'un ou sur l'autre.
Certains jeux tournent mieux sous Linux, même avec une surcouche, et mine de rien c'est vraiment accessible. Je joue plus sous Windows pour les services que j'utilise, mais tjs impressionné par Linux.


Bah continue a piqué des yeux alors ahah :P

C'est débile comme propos... quand tu vois comment tournent les jeux nativements sous linux, et à côté même avec Proton ou Wine, c'est supérieur sur plusieurs points...
m'enfin !
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Posté aujourd'hui, 01:49

#31
MerchiBCP

MerchiBCP

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LooL, MSN en parle maintenant ! Et après, on s'étonne que les projets ne tiennent pas !

 

Bah oui, les gars, continuez ! YouTube, TikTok, les gros sites, les vidéos à plusieurs dizaines de milliers de vues… Et après, on viendra pleurer parce que le projet a sauté !

 

À un moment donné, c'est soit le buzz, soit des projets qui ont au moins le temps de vivre, de mûrir et d'être récupérés par suffisamment de monde, avec leur code source !

 

Je ne vise pas Tralala, hein ! Big up à lui ! Je parle d'une tendance générale.

 

On a quand même des forums spécialisés, des Discords, des communautés où l'on peut échanger sans forcément mettre chaque nouveauté sous les projecteurs !

 

Je viens de l'époque des FTP, où la discrétion faisait partie du partage. Pas pour garder les choses entre quelques privilégiés, mais justement pour leur permettre de durer !

 

Et c'est ça qui me fait chier dans l'histoire : à force de vouloir tout médiatiser, on risque de perdre des projets avant même qu'ils aient eu le temps de vraiment exister !

 

Mais bon, je me comprends !


Modifié par MerchiBCP, aujourd'hui, 01:51.

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Posté aujourd'hui, 05:08

#32
czerwinski76

czerwinski76

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La page github de hookshot aussi est supprimer

 

C'est rien tu peux retrouver le projet ici :

https://hookshot.pro/

https://sourceforge....ookshot.mirror/

 

Edit : 
Le builder ne sert à rien sans le github.
Le site est toujours là c'est déjà ça.

Maintenant je comprend mieux pourquoi je n'ai plus de notification de mes fiches sur le github lol.

La 2.1.0 est déjà bien avancée. Je ne sais pas si on a besoin de plus pour finir Zelda OOT 2026 convenablement.


Modifié par czerwinski76, aujourd'hui, 05:22.

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Posté aujourd'hui, 05:13

#33
czerwinski76

czerwinski76

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euh....
faut vraiment aimer windows pour dire un truc pareil....

perso, mon prochain PC gaming, ça sera SteamOS (ou bazzite) ou ça ne sera pas....

 

Surtout pour sortir "Windows 11" XD.


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Posté aujourd'hui, 05:15

#34
czerwinski76

czerwinski76

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Ca dit quoi coté émulation pure et coté Mario Tennis Fever Recomp ? 
Est-ce que que c'est fluide sur Eglantine ?


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Posté aujourd'hui, 09:13

#35
overload

overload

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Rien a voir mais je pose ça la :

https://github.com/ouncebrew/kaihen

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté aujourd'hui, 09:47

#36
DOCKY99

DOCKY99

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@czerwinski76 sous emulateur la video se lance puis après l"emulateur freeze et quitte pour ma part .


bannierecream5hb.jpg

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Posté aujourd'hui, 09:57

#37
DOCKY99

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LooL, MSN en parle maintenant ! Et après, on s'étonne que les projets ne tiennent pas !

 

Bah oui, les gars, continuez ! YouTube, TikTok, les gros sites, les vidéos à plusieurs dizaines de milliers de vues… Et après, on viendra pleurer parce que le projet a sauté !

 

À un moment donné, c'est soit le buzz, soit des projets qui ont au moins le temps de vivre, de mûrir et d'être récupérés par suffisamment de monde, avec leur code source !

 

Je ne vise pas Tralala, hein ! Big up à lui ! Je parle d'une tendance générale.

 

On a quand même des forums spécialisés, des Discords, des communautés où l'on peut échanger sans forcément mettre chaque nouveauté sous les projecteurs !

 

Je viens de l'époque des FTP, où la discrétion faisait partie du partage. Pas pour garder les choses entre quelques privilégiés, mais justement pour leur permettre de durer !

 

Et c'est ça qui me fait chier dans l'histoire : à force de vouloir tout médiatiser, on risque de perdre des projets avant même qu'ils aient eu le temps de vraiment exister !

 

Mais bon, je me comprends !

 

les distro ftp mouais sauf qu'a l’époque des BBS et autres "t'avais pas internet" comme maintenant donc même une masse diffusion a l’époque  même si ça tournais dans une des écoles entière  même si sa tournais en masse dans un rvd de demomaker ou partylan   on étais dans un autres contexte  au pire sa touchais une région .

moi je m’inquiète pas tu aura toujours des personnes qui se foute des R.S et qui balanceront comme ça sans chercher "la gloire".

Après il y a toujours de la casse mais  du moment que les greeting étais présent ^__^


Modifié par DOCKY99, aujourd'hui, 09:58.

bannierecream5hb.jpg

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Posté aujourd'hui, 10:42

#38
Shevel

Shevel

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Ça fonctionne tellement bien c'est dingue.
Prise en charge directe de la manette pro
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Posté aujourd'hui, 14:47

#39
mikimike

mikimike

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La page github de hookshot aussi est supprimer

 
C'est rien tu peux retrouver le projet ici :
https://hookshot.pro/
https://sourceforge....ookshot.mirror/
 
Edit : 
Le builder ne sert à rien sans le github.
Le site est toujours là c'est déjà ça.
Maintenant je comprend mieux pourquoi je n'ai plus de notification de mes fiches sur le github lol.
La 2.1.0 est déjà bien avancée. Je ne sais pas si on a besoin de plus pour finir Zelda OOT 2026 convenablement.


Il y'a le projet longshot qui continue le projet... régulièrement mise à jour :

https://git.magicbea...hot?seo_visit=1
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