Chers amis sunriseurs, l'univers du homebrew PS5 continue de s'enrichir avec l'arrivée de Playtendoh 6.0, une nouvelle version majeure d'un projet particulièrement ambitieux. Anciennement connu sous les noms de PS5CEMU-HAR puis PS5-ECAM, ce logiciel propose désormais une solution centralisée pour émuler pas moins de 21 systèmes de jeux, directement depuis une PlayStation 5 jailbreakée. Développé par les cofondateurs premohq, JMUtechnologies et Phononenom, Playtendoh ambitionne de transformer la PS5 en véritable machine d'émulation, avec une interface pensée pour une utilisation sur téléviseur et une navigation entièrement adaptée à la manette DualSense, à l'image d'un RetroArch de LibRetro.

21 systèmes réunis dans un seul launcher
Playtendoh ne se contente pas de regrouper quelques émulateurs. La version 6.0 rassemble plusieurs projets reconnus dans une interface commune :
- Wii U : Cemu
- Nintendo 3DS : Azahar
- Nintendo DS : melonDS
- Nintendo Switch : Eden (ProsperoEden)
- Nintendo Switch 2 : EglantinePS5 (expérimental)
- GameCube et Wii : Dolphin (Porpoise X)
- Nintendo 64 : ParaLLEl-N64
- NES et systèmes dérivés : Mesen
- Super Nintendo et Satellaview : Mesen-S
- Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance : mGBA
- Virtual Boy : Beetle VB
- Pokémon mini : PokeMini
- Game & Watch : gw-libretro
- iQue Player : programme N64
L'objectif est simple : accéder à ses différentes bibliothèques depuis un seul environnement, sans devoir jongler entre plusieurs applications indépendantes.
Playtendoh 6.0 : une refonte importante
Cette version introduit une nouvelle identité visuelle, avec un logo composé des manettes des différentes consoles disposées en cercle autour d'une manette NES.
Trois interfaces sont proposées au premier démarrage :
- Classic : une navigation traditionnelle permettant de sélectionner une console depuis un carrousel.
- Orbit : une interface circulaire originale dans laquelle le logo central sert de sélecteur. Les boutons L1 et R1 permettent de changer de console, tandis que l'arrière-plan affiche une image du dernier jeu utilisé.
- EmulationStation (ES-DE) : une interface alternative disponible en téléchargement facultatif.
Autre nouveauté intéressante, la Timeline permet de parcourir les jeux de toutes les consoles sur une même frise chronologique. Les titres sont classés par époque et présentés sous forme de cartouches, de disques ou de consoles Game & Watch, avec des visuels provenant notamment de GameTDB et de LaunchBox Games Database.
Une expérience entièrement pensée pour la DualSense
Le développeur a particulièrement travaillé sur l'intégration de la manette PS5. Chaque console dispose de ses propres paramètres de commandes, avec la possibilité de remapper les boutons directement depuis les menus en jeu, sans devoir quitter son titre.
Plusieurs fonctionnalités sont également intégrées :
- Gestion du retour haptique et des vibrations.
- Contrôles de mouvement.
- Jusqu'à quatre joueurs.
- Pavé tactile utilisable comme écran tactile.
- Configuration individuelle des commandes.
- Prise en charge de périphériques spécifiques.
Playtendoh va même plus loin en proposant la gestion de périphériques historiques comme le Zapper NES, le Power Pad, la souris SNES ou encore le Super Scope. Pour les amateurs de GameCube et Wii, la prise en charge des véritables Wii Remotes est également disponible grâce à une DolphinBar Mayflash en mode 4.
Switch 2 : une prise en charge encore expérimentale
C'est probablement l'une des fonctionnalités les plus intéressantes de cette version : Playtendoh intègre désormais une section dédiée à la Nintendo Switch 2.
Cette partie repose sur EglantinePS5, avec le core Lichii, et propose notamment :
- Une interface de lancement dédiée.
- Un menu en jeu intégré.
- Un écran de chargement spécifique.
- La gestion des jeux au format NUP.
- Des dossiers séparés pour les jeux, mises à jour, DLC, clés et firmware.
Attention toutefois : cette compatibilité reste expérimentale. Il ne faut donc pas considérer cette intégration comme une garantie de fonctionnement pour l'ensemble du catalogue Switch 2.
De nombreuses améliorations pour les autres consoles
La version 6.0 apporte également un travail conséquent sur les différents émulateurs. Du côté GameCube et Wii, on retrouve notamment la gestion des cartes mémoire et des sauvegardes par jeu, les configurations individuelles, les cheats, les patches et la fonction Auto Boost. Les jeux Wii bénéficient également de leurs bannières et écrans de présentation directement dans le launcher.
Les systèmes rétro ne sont pas oubliés avec plusieurs fonctionnalités supplémentaires :
- Filtres CRT.
- RetroAchievements.
- Packs graphiques HD pour les jeux NES.
- Options spécifiques aux cores.
- Jaquettes 3D avec affichage des tranches.
- Collections personnalisées.
- Gestion des sauvegardes et des états de sauvegarde.
La qualité d'affichage peut atteindre la 4K et 120 Hz sur Wii U, tandis que l'émulation 3DS propose une mise à l'échelle pouvant atteindre 10x, avec FSR 1 et anticrénelage.
Corrections et améliorations
Cette version corrige également plusieurs problèmes signalés dans les précédentes versions :
- Correction des jeux Switch qui se fermaient après 6 à 10 minutes.
- Correction des installations Wii U qui restaient bloquées à 0 %.
- Correction des raccourcis du pavé tactile avec une manette Pro sur Wii U.
- Conservation du mode 120 Hz pendant la stabilisation de l'affichage.
- Prise en charge des sauvegardes Switch provenant de ProsperoEden autonome.
- Conservation des shaders après avoir quitté un jeu Switch.
- Gestion des mises à jour et DLC Switch depuis différents dossiers.
- Correction de RetroAchievements sur Nintendo DS.
- Message explicite lorsqu'un jeu Switch nécessite des clés plus récentes.
Installation et compatibilité
Pour profiter de Playtendoh 6.0, il faut disposer d'une PS5 compatible avec le homebrew.
Firmware pris en charge : jusqu'au 13.60 inclus, avec etaHEN, OnionHEN ou un ELF Loader configuré sur le port 9021.
L'installation est relativement simple :
- Télécharger l'archive ZIP de Playtendoh 6.0.0.
- Extraire son contenu.
- Copier le dossier PPSA99360 dans /data/homebrew/PPSA99360.
- Ajouter l'identifiant PPSA99360 à la liste des applications autorisées dans etaHEN ou OnionHEN.
- Installer ses propres jeux, clés et fichiers nécessaires dans les répertoires correspondants.
- Lancer Playtendoh depuis l'écran d'accueil de la PS5.
Un assistant de configuration vérifie ensuite les éléments disponibles et indique les éventuelles opérations restantes.
À noter que les jeux, clés et firmwares ne sont pas fournis avec l'application. Il faut utiliser ses propres dumps et fichiers issus du matériel que l'on possède.
Téléchargement : Playtendoh











