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[Switch 2] IZPSX Emulator : la PlayStation débarque en natif sur Switch 2 avec jusqu'à 4 joueurs


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5 réponses à ce sujet

Posté aujourd'hui, 18:49

#1
tralala

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  • Newser Expert
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Notre ami sunriseur RomAnOCrY nous informe que la scène homebrew de la Nintendo Switch 2 continue de s'étoffer avec IZPSX Emulator, un nouvel émulateur PlayStation développé par byizmysh. Le projet vient de faire son apparition en version 0.5.1 sur GitHub, avec une particularité intéressante : il repose sur une exécution native ARM64 directement sur la console. IZPSX permet ainsi de faire tourner des jeux PlayStation 1 sur Switch 2, avec une bibliothèque de jeux stockée sur carte SD, des cartes mémoire persistantes et une prise en charge pouvant aller jusqu'à quatre joueurs. Attention toutefois : IZPSX ne fonctionne pas de manière autonome. Il nécessite impérativement IZ2S Panel / IZ2S Platform, ainsi qu'un accès au système de fichiers de la console (Filesystem Access ou FS) correctement activé.
 
 
 
 
Une émulation PlayStation native sur Switch 2
 
Contrairement à une solution reposant sur un PC distant, IZPSX exécute son cœur d'émulation directement sur l'architecture ARM64 de la Switch 2.
 
L'application peut être chargée de deux manières :
- Session RAM : l'émulateur est chargé en mémoire pour la session en cours.
- Carte SD : l'application et ses données restent installées sur le stockage externe.
- Les deux modes utilisent les mêmes dossiers pour les jeux, le BIOS, les paramètres et les sauvegardes.
 
 
 
 
Jusqu'à quatre joueurs simultanément
 
L'une des fonctionnalités intéressantes d'IZPSX est la gestion de quatre profils de joueurs indépendants.
 
L'émulateur prend en charge :
- Les manettes Pro.
- Les Joy-Con appairés.
- Les commandes intégrées en mode portable.
- Les Joy-Con séparés en position horizontale.
 
Chaque joueur dispose de ses propres réglages, avec notamment l'inversion des boutons A/B, l'utilisation du stick comme croix directionnelle, le réglage de la zone morte et le mode Turbo Cross.
 
Les jeux compatibles avec le Multitap peuvent également profiter de cette fonctionnalité sur le port 1 ou 2, après redémarrage du jeu.
 
 
 
 
Réglages graphiques et performances
 
IZPSX propose plusieurs options pour adapter l'affichage et les performances :
- Limitation à 20, 25, 30, 40, 50 ou 60 FPS, ou affichage natif.
- Gestion du ratio d'image.
- Mise à l'échelle entière (Integer Scaling).
- Filtrage de l'image.
- Réglage de la luminosité.
- Scanlines et overscan.
- Compteurs distincts EMU et VIDEO.
 
Le développeur précise que la limitation du nombre d'images par seconde ne corrige pas une éventuelle lenteur de l'émulation.
 
Audio, sauvegardes et gestion des jeux
 
L'émulateur intègre également différents paramètres audio : volume, mode muet, mono, mise en mémoire tampon, réverbération SPU, interpolation et lecture de la musique des CD.
 
Côté configuration, plusieurs options sont disponibles :
- Dynarec ou interpréteur.
- Réglage de la fréquence du processeur PS1.
- Modes de synchronisation Auto, NTSC et PAL.
 
Les sauvegardes reposent sur deux cartes mémoire virtuelles partagées de 128 Ko. Le système utilise plusieurs générations de sauvegardes vérifiées afin de permettre une récupération en cas de corruption de la dernière copie.
 
Les sauvegardes d'état (Save States) ne sont toutefois pas encore implémentées.
 
La gestion des jeux permet d'importer des dossiers ou des fichiers CUE, BIN, IMG et PBP, avec vérification des pistes et des chemins de fichiers.
 
Installation et prérequis
 
IZPSX est désormais directement inclus dans la dernière version d'IZ2S Platform. Il n'est donc pas nécessaire de procéder à une installation séparée lorsque cette plateforme est déjà à jour.
 
Son utilisation nécessite néanmoins :
- Une installation compatible d'IZ2S Platform.
- Un accès Filesystem (FS) activé et correctement acquis depuis le panel.
- Un BIOS PlayStation personnel de 512 Ko nommé scph101.bin.
- Vos propres dumps de jeux PlayStation.
 
Le BIOS et les jeux ne sont pas fournis avec l'émulateur.
 
Téléchargement : IZPSX Emulator
 
 
 

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Posté aujourd'hui, 19:05

#2
ptij

ptij

    Sunriseur avancé

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Merci pour la news =)
Les jeux multi disc sont-ils pris en charge ?

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Posté aujourd'hui, 19:41

#3
matthieu007777

matthieu007777

    Sunriseur avancé

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Trop excellent merciii :D
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Posté aujourd'hui, 19:47

#4
Waikiki

Waikiki

    Sunriseur elite

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C'est le début d'une longue série. Excellente nouvelle. Je rêve d'un batocera sur la switch 2 avec en bonus xbmc
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Posté aujourd'hui, 20:43

#5
megahike

megahike

    Sunriseur

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Donc là on peut émuler de la PS mais c'est pas considéré comme un JB complet. Parce qu'on peut encore jouer aux jeux Switch 2 en natif? Et si on mettait un émulateur switch 2 sur switch 2, ce serait ironique, non?
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Posté aujourd'hui, 21:47

#6
overload

overload

    Sunriseur PRIVILEGE

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Donc là on peut émuler de la PS mais c'est pas considéré comme un JB complet. Parce qu'on peut encore jouer aux jeux Switch 2 en natif? Et si on mettait un émulateur switch 2 sur switch 2, ce serait ironique, non?


Ça passerait certainement pas les exigences matériel pour l'émulation correct , quand tu vois le matos qu'il faut pour Eden par exemple , le matos de la switch 2 suivrait pas assez

"Si ça saigne ça peut crever"

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