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[Switch 2] NovaS : un émulateur Switch 2 open source débarque sur Windows avec FSR3 et résolution 4K


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14 réponses à ce sujet

Posté aujourd'hui, 12:43

#1
tralala

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L'émulation de la Nintendo Switch 2 continue de progresser avec l'arrivée de NovaS, un nouvel émulateur gratuit et open source destiné aux utilisateurs de Windows. Son objectif est de proposer une expérience accessible, avec une interface graphique pensée comme un véritable menu de console et plusieurs fonctionnalités intéressantes. Contrairement à certains projets qui nécessitent de manipuler différents outils, NovaS mise sur la simplicité avec une interface intégrée permettant de gérer sa bibliothèque de jeux, ses clés et son firmware directement depuis le logiciel.
 
 
 
 
 
Une interface façon console et des fonctionnalités modernes
 
NovaS se distingue notamment par son interface graphique au style console, disponible en anglais et en espagnol. L'émulateur prend également en charge les manettes et propose plusieurs fonctionnalités destinées à améliorer le rendu et la fluidité des jeux.
 
Parmi les possibilités annoncées :
- Émulation Nintendo Switch 2 sous Windows.
- Interface graphique personnalisée avec menu façon console.
- Prise en charge des manettes.
- Génération d'images FSR3 (Frame Generation).
- Résolution pouvant atteindre la 4K.
- Mise à jour automatique de l'émulateur.
 
 
 
Installation et configuration
 
Le développeur propose deux versions dans la section Releases :
- NovaS-Setup.exe : installateur classique, qui ne nécessite pas de droits administrateur.
- NovaS-Portable.zip : version portable, utilisable directement après extraction.
 
La configuration initiale reste relativement simple :
1. Lancer NovaS.
2. Importer ses fichiers prod.keys et éventuellement title.keys.
3. Installer le firmware de sa propre console à partir du fichier ZIP ou d'un fichier NCA.
4. Ajouter le dossier contenant ses jeux aux formats NSP, XCI ou NUP.
5. Sélectionner un jeu et appuyer sur A pour le lancer.
 
À noter que NovaS ne fournit aucun jeu, aucune clé et aucun firmware. L'utilisateur doit utiliser ses propres fichiers issus de sa console.
 
Téléchargement : nova5emu
 
 
 

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Posté aujourd'hui, 12:52

#2
Gibs

Gibs

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Merci pour ces infos. Ça avance à une de ces vitesses c'est fou !

Si quelqu'un a testé, pourriez-vous me dire si il y a une pré-compilation des shaders avec cet émulateur svp?
Car actuellement j'utilise Lichii v3 pour Zelda OOT et ça fonctionne plutôt pas trop mal mais dés qu'il y a un nouvel effet ou quelque chose qui dépend d'un nouveau shader, ça bégaie vraiment beaucoup jusqu'à ce que la construction soit terminée.

Modifié par Gibs, aujourd'hui, 12:53.

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Posté aujourd'hui, 13:16

#3
makinator66

makinator66

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C'est bien beau l'interface mais il faut qu'il suive les performances des autre emulateurs
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Posté aujourd'hui, 13:23

#4
makinator66

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Merci pour ces infos. Ça avance à une de ces vitesses c'est fou !

Si quelqu'un a testé, pourriez-vous me dire si il y a une pré-compilation des shaders avec cet émulateur svp?
Car actuellement j'utilise Lichii v3 pour Zelda OOT et ça fonctionne plutôt pas trop mal mais dés qu'il y a un nouvel effet ou quelque chose qui dépend d'un nouveau shader, ça bégaie vraiment beaucoup jusqu'à ce que la construction soit terminée.



Il y a des compilations de shaders mais ça semble pas être compatible ,à chaque nouvelle version d'émulateur de nouveaux shaders se fabriquent sur le fichier déjà existant se qui au final ne sert à rien à part créer un fichier de shader encore plus gros

Le mieux c'est de fabriquer ces propres shaders en explorant
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Posté aujourd'hui, 13:31

#5
matthieu007777

matthieu007777

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Merci :D
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Posté aujourd'hui, 14:19

#6
59ludo59

59ludo59

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test perso : ca rame m^me lors de la cimenatique d'intro, puis ca crash le pilote graphique. Config : 5600x+3go+6700xt.

La dernière MAJ de Frtizi fait pareil .... alors qu'avant en V3 la cinématique passée normalement mais le jeu planté ensuite.
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Posté aujourd'hui, 14:43

#7
_n3o_

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C'est moi ou la video n'as pas de rapport avec la news (meme si c'est une bonne video ^^ )
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Posté aujourd'hui, 15:12

#8
luxmen

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Perso , je préfère rester sur des émulateurs plus "conventionnels".
J'ai quand même testé, mais l'interface ne me convient pas, les options non plus, et surtout pas d'amélioration par rapport aux autres.
La seule chose que j'ai noté c'est qu'on a la cover pour chaque jeux...
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Posté aujourd'hui, 15:12

#9
makinator66

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C'est moi ou la video n'as pas de rapport avec la news (meme si c'est une bonne video ^^ )


Tu aimes pas tralala ? Lol
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Posté aujourd'hui, 16:46

#10
tralala

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C'est moi ou la video n'as pas de rapport avec la news (meme si c'est une bonne video ^^ )


Le dernier tiers de la vidéo est sur l'émulateur en question (à partir de 3min28, je vais mettre les chapitres, mais j'avoue que je rentre d'une grosse tournée en vélo je suis claqué) .

Ps : je la dégage sur l'autre.
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Posté aujourd'hui, 16:47

#11
ramax

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J'ai testé sur zelda OOT, c'est moins bon que FRIZTI v3, il y a plus de lag mais moins de texture qui scintille. C'est déjà pas mal pour des premiere versions. Par contre mon pad XBOX n'a pas les bonnes touches. 

 

J'ai testé aussi la nouvelle version Liichi, la Fritchii-v4.1 c'est mieux, mais le jeux plante. 

 

Du coup je reste sur FRIZTI v3


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Posté aujourd'hui, 16:49

#12
tralala

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ah ca c'est intéressant de savoir que les dernières versions te conviennent moins. Je pense que ça dépend tellement des uns et des autres en termes de performances et d'équilibrage config / restitution. Déjà sur consoles c'est compliqué, alors si maintenant faut tester toutes les versions de tous les émulateurs on est mal !
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Posté aujourd'hui, 17:29

#13
makinator66

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J'ai testé sur zelda OOT, c'est moins bon que FRIZTI v3, il y a plus de lag mais moins de texture qui scintille. C'est déjà pas mal pour des premiere versions. Par contre mon pad XBOX n'a pas les bonnes touches. 
 
J'ai testé aussi la nouvelle version Liichi, la Fritchii-v4.1 c'est mieux, mais le jeux plante. 
 
Du coup je reste sur FRIZTI v3


Sur frizti v3 ll manquait des textures afficher et les clippings flash blanc

Lichii v117 cofrige tous ses problèmes avec forcément des pertes de fps

Ce soir je vais testé la nouvelle version frizti en version 4.1 et voir la différence entre les deux

Modifié par makinator66, aujourd'hui, 17:57.

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Posté aujourd'hui, 19:52

#14
ramax

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Sur frizti v3 ll manquait des textures afficher et les clippings flash blanc

Lichii v117 cofrige tous ses problèmes avec forcément des pertes de fps

Ce soir je vais testé la nouvelle version frizti en version 4.1 et voir la différence entre les deux

Je viens de passer une grosse heure à jouer. À part la génération de shader, aucun problème

 

Je met le lien pour ceuc qui veulent tester : 

https://github.com/F...itchii/releases


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Posté aujourd'hui, 22:09

#15
luxmen

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J'ai testé sur zelda OOT, c'est moins bon que FRIZTI v3, il y a plus de lag mais moins de texture qui scintille. C'est déjà pas mal pour des premiere versions. Par contre mon pad XBOX n'a pas les bonnes touches. 
 
J'ai testé aussi la nouvelle version Liichi, la Fritchii-v4.1 c'est mieux, mais le jeux plante. 
 
Du coup je reste sur FRIZTI v3


La v4.1 est sortie
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