L'émulation de la Nintendo Switch 2 continue de progresser avec l'arrivée de NovaS, un nouvel émulateur gratuit et open source destiné aux utilisateurs de Windows. Son objectif est de proposer une expérience accessible, avec une interface graphique pensée comme un véritable menu de console et plusieurs fonctionnalités intéressantes. Contrairement à certains projets qui nécessitent de manipuler différents outils, NovaS mise sur la simplicité avec une interface intégrée permettant de gérer sa bibliothèque de jeux, ses clés et son firmware directement depuis le logiciel.
Une interface façon console et des fonctionnalités modernes
NovaS se distingue notamment par son interface graphique au style console, disponible en anglais et en espagnol. L'émulateur prend également en charge les manettes et propose plusieurs fonctionnalités destinées à améliorer le rendu et la fluidité des jeux.
Parmi les possibilités annoncées :
- Émulation Nintendo Switch 2 sous Windows.
- Interface graphique personnalisée avec menu façon console.
- Prise en charge des manettes.
- Génération d'images FSR3 (Frame Generation).
- Résolution pouvant atteindre la 4K.
- Mise à jour automatique de l'émulateur.
Installation et configuration
Le développeur propose deux versions dans la section Releases :
- NovaS-Setup.exe : installateur classique, qui ne nécessite pas de droits administrateur.
- NovaS-Portable.zip : version portable, utilisable directement après extraction.
La configuration initiale reste relativement simple :
1. Lancer NovaS.
2. Importer ses fichiers prod.keys et éventuellement title.keys.
3. Installer le firmware de sa propre console à partir du fichier ZIP ou d'un fichier NCA.
4. Ajouter le dossier contenant ses jeux aux formats NSP, XCI ou NUP.
5. Sélectionner un jeu et appuyer sur A pour le lancer.
À noter que NovaS ne fournit aucun jeu, aucune clé et aucun firmware. L'utilisateur doit utiliser ses propres fichiers issus de sa console.
Merci pour ces infos. Ça avance à une de ces vitesses c'est fou !
Si quelqu'un a testé, pourriez-vous me dire si il y a une pré-compilation des shaders avec cet émulateur svp?
Car actuellement j'utilise Lichii v3 pour Zelda OOT et ça fonctionne plutôt pas trop mal mais dés qu'il y a un nouvel effet ou quelque chose qui dépend d'un nouveau shader, ça bégaie vraiment beaucoup jusqu'à ce que la construction soit terminée.
Merci pour ces infos. Ça avance à une de ces vitesses c'est fou !
Si quelqu'un a testé, pourriez-vous me dire si il y a une pré-compilation des shaders avec cet émulateur svp?
Car actuellement j'utilise Lichii v3 pour Zelda OOT et ça fonctionne plutôt pas trop mal mais dés qu'il y a un nouvel effet ou quelque chose qui dépend d'un nouveau shader, ça bégaie vraiment beaucoup jusqu'à ce que la construction soit terminée.
Il y a des compilations de shaders mais ça semble pas être compatible ,à chaque nouvelle version d'émulateur de nouveaux shaders se fabriquent sur le fichier déjà existant se qui au final ne sert à rien à part créer un fichier de shader encore plus gros
Le mieux c'est de fabriquer ces propres shaders en explorant