Le projet Playden for PS5, développé par leolobato, poursuit son développement avec une nouvelle série d'améliorations. L'objectif reste particulièrement intéressant : permettre aux possesseurs d'une PS5 jailbreakée de profiter de leur bibliothèque Steam et de lancer des jeux Windows directement depuis leur console, sans passer par un PC. Playden fonctionne comme un lanceur Steam adapté à la PS5. Il permet de se connecter à son compte Steam, de parcourir sa bibliothèque, de télécharger ses jeux et de les installer directement sur la console. Chaque jeu dispose ensuite de sa propre application sur l'écran d'accueil de la PS5.

Une véritable couche de compatibilité Windows sur PS5
Pour faire fonctionner les jeux, Playden s'appuie sur prospero-win, un portage de Wine destiné à la PS5. Chaque jeu dispose de son propre environnement Windows isolé, appelé bottle, avec ses paramètres et ses fichiers.
La compatibilité graphique repose notamment sur plusieurs technologies :
- Direct3D 8 à 11 via DXVK.
- Direct3D 12 via vkd3d-proton (runtime kit 0.11 et supérieur).
- OpenGL via Mesa Zink.
- Vulkan via le pilote graphique de la PS5.
Le projet prend également en charge les manettes DualSense, les contrôleurs multiples pour le multijoueur local jusqu'à quatre joueurs, ainsi que le clavier et la souris.
Les dernières évolutions : runtime kit 0.20 et compatibilité VRR
Les dernières modifications visibles sur le dépôt GitHub montrent que le développeur poursuit activement le travail sur les performances et la compatibilité :
- Passage au runtime kit 0.20.
- Prise en charge de la déclaration des jeux compatibles VRR lorsqu'ils utilisent un runtime adapté.
- Améliorations concernant la gestion des fichiers ouverts, notamment pour Project Zomboid.
- Amélioration de la gestion des jeux Steam, de leurs versions et de leurs DLC.
- Suivi des périphériques USB et actualisation des jeux après l'installation d'un nouveau runtime kit.
- Ajout de 18 nouveaux rapports de tests communautaires dans la liste de compatibilité.
Le projet bénéficie également d'un système de mise à jour intégré, permettant de télécharger les nouvelles versions de Playden et les runtime kits directement depuis la console.
Importer ses propres jeux Windows sans compte Steam
Autre fonctionnalité intéressante : Playden ne se limite pas à Steam. Il est possible d'importer des jeux Windows déjà présents sur un disque USB, un SSD M.2 ou directement via FTP. L'utilisateur peut choisir de lancer le jeu depuis son support externe ou de le copier vers le stockage de la PS5.
Attention, le projet est encore en Alpha
Il faut toutefois rappeler que Playden reste un logiciel expérimental. Son utilisation nécessite une PS5 jailbreakée et plusieurs composants indispensables :
- kstuff
- ShadowMountPlus
- elfldr
- nanoDNS dans certaines configurations réseau.
Les développeurs indiquent tester principalement le projet sur le firmware 13.60. Les autres firmwares ne sont pas officiellement validés.
Le multijoueur en ligne et les jeux utilisant des systèmes anti-triche ne sont pas fonctionnels. Le développeur précise également que Playden utilise un client Steam non officiel et que la connexion au compte principal présente certains risques. Le développement continue, et les prochaines évolutions seront à surveiller, notamment concernant la compatibilité des jeux Windows et les performances sur PS5.
Téléchargement : Playden PS5












