
[Switch 2] Hookshot une décompilation The Legend of Zelda : Ocarina of Time jusqu'à 240 FPS
Posté 07 novembre 2026 - 22:29
#1

Posté 07 novembre 2026 - 23:02
#2
Zelda ne m'intéresse pas vraiment mais c'est juste le plaisir de le faire tourner.
Sur émulateur il plante juste après l'intro.
Pour une fois depuis bien longtemps je suis passé chez ATI après mon passage sur Linux.
Mais je ne me fais pas de souci pour la compatibilité.
Ensuite d'autres jeux viendront sans besoin d'émulateur.
C'est tout simplement incroyable !
- Gibs aime ceci
Posté 07 novembre 2026 - 23:06
#4
C'est vraiment incroyable tout ce qui peut se réaliser en si peu de temps.
Zelda ne m'intéresse pas vraiment mais c'est juste le plaisir de le faire tourner.
Sur émulateur il plante juste après l'intro.
Pour une fois depuis bien longtemps je suis passé chez ATI après mon passage sur Linux.
Mais je ne me fais pas de souci pour la compatibilité.
Ensuite d'autres jeux viendront sans besoin d'émulateur.
C'est tout simplement incroyable !
Je suis d'accord, si en plus on fini par pouvoir y jouer en 4k, et si possible en remplaçant les visages pour qu'ils correspondent au style de la 64 et 3DS ça serait top (pour moi) !
- Gibs aime ceci
Posté 07 novembre 2026 - 23:10
#5
Modifié par Stakhanov, 07 novembre 2026 - 23:26.
- Waikiki aime ceci
Posté 07 novembre 2026 - 23:41
#7
Le fichier est vu comme un virus sur mon ordinateur
Pareil, on espère que c'est un faux positif, mais je n'ai pas le temps de checker le code source pour le recompiler moi même, du coup je laisse de côté pour le moment, si qqun a le temps de vérifier.
Posté 08 novembre 2026 - 00:34
#8
Décompilation et recompilation ultra rapide, émulateur et vitesse des releases incroyablement rapide.
Nous sommes chanceux d'avoir autant de génie qui s'intéressent à nos jeux et nos consoles.
Posté 08 novembre 2026 - 00:36
#9
Pareil, on espère que c'est un faux positif, mais je n'ai pas le temps de checker le code source pour le recompiler moi même, du coup je laisse de côté pour le moment, si qqun a le temps de vérifier.Le fichier est vu comme un virus sur mon ordinateur
Désolé je ne m'y connais pas sinon ça aurait été avec plaisir. Je vais donc faire de même et attendre un peu histoire de voir comment ça évolue.
Posté 08 novembre 2026 - 05:50
#10
Posté 08 novembre 2026 - 08:36
#11
Quel est le projet le plus prometteur/fonctionnel entre Hookshot et Ocarina Recomp ?
Hookshot ma l'air plus sérieux pour le moment
C'est plus par là que j'irais en tout cas
- czerwinski76 aime ceci
Posté 08 novembre 2026 - 08:58
#12
Posté 08 novembre 2026 - 09:28
#13
Hein?! Il tourne entre 30 et 60 fps chez moi (Ryzen 7 5800/Rtx 3060/32Go de RAM), j'ai déjà quelques heures de jeu... Et hormis quelques ralentissement lors de la construction des shaders dans les nouvelles zones, ça tient au poil.C'est vraiment incroyable tout ce qui peut se réaliser en si peu de temps.
Zelda ne m'intéresse pas vraiment mais c'est juste le plaisir de le faire tourner.
Sur émulateur il plante juste après l'intro.
Pour une fois depuis bien longtemps je suis passé chez ATI après mon passage sur Linux.
Mais je ne me fais pas de souci pour la compatibilité.
Ensuite d'autres jeux viendront sans besoin d'émulateur.
C'est tout simplement incroyable !
Posté 08 novembre 2026 - 10:18
#14
Posté 08 novembre 2026 - 10:18
#15
Hein?! Il tourne entre 30 et 60 fps chez moi (Ryzen 7 5800/Rtx 3060/32Go de RAM), j'ai déjà quelques heures de jeu... Et hormis quelques ralentissement lors de la construction des shaders dans les nouvelles zones, ça tient au poil.C'est vraiment incroyable tout ce qui peut se réaliser en si peu de temps.
Zelda ne m'intéresse pas vraiment mais c'est juste le plaisir de le faire tourner.
Sur émulateur il plante juste après l'intro.
Pour une fois depuis bien longtemps je suis passé chez ATI après mon passage sur Linux.
Mais je ne me fais pas de souci pour la compatibilité.
Ensuite d'autres jeux viendront sans besoin d'émulateur.
C'est tout simplement incroyable !
et encore depuis les dernieres versions c'est de moins en moins le cas
Posté 08 novembre 2026 - 11:37
#16
Browni
- crossmanbx aime ceci
Posté 08 novembre 2026 - 20:06
#17
Posté 08 novembre 2026 - 20:26
#18
5600x+32go+6700xt : quasi 60FPS (légère baisse a certain endroit) constant dans generation de frame ni upscaling.
Posté hier, 03:32
#19
学而时习之,不亦悦乎?有朋自远方来,不亦乐乎?人不知而不愠,不亦君子乎?
Posté hier, 03:32
#20
学而时习之,不亦悦乎?有朋自远方来,不亦乐乎?人不知而不愠,不亦君子乎?
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