
[Multi] Zelda: Ocarina of Time arrive sur PC sans émulateur grâce à Ocarina Recomp !
Posté aujourd'hui, 00:34
#1

Posté aujourd'hui, 00:52
#2
Encore un grand bravo au développeur pour ce travail remarquable !
Pour info il faut ~ 85Go de libre "~25Go pour le backup et 60Go pour l’installation".
Modifié par maxime62, aujourd'hui, 00:54.

Jailbreak PS3 toute versions confondues
C'est ici
Flash 3DS et NEW 3DS
Installation Hardmod et CFW
Flash Wii / WII U
Installation "The Homebrew Channel " , Installation " BootMii " ,Installation " USB Loader "
Aussi
PS4,ONE,PSP,PSVITA,XBOX360,3DS,PC/PCportable,Tablette,Telephone
- IamSephiroth aime ceci
Posté aujourd'hui, 01:22
#3
Posté aujourd'hui, 01:36
#4
Les tests ont été réalisés sur une configuration particulièrement musclée équipée d'un Ryzen 9 9950X3D et d'une GeForce RTX 5090
-> Environ 59 FPS à l'arrêt.
-> Entre 51 et 55 FPS en déplacement.
Il n'y a que moi que ça choque (la config utilisée je veux dire)?
Meme si :
Ocarina Recomp n'en est qu'à ses débuts [...] et prendre en charge davantage de configurations matérielles
Ca tabasse quand meme la config actuelle. Clairement la Switch 2 reste quand meme nettement plus accessible financierement.
Bravo ! pour le boulot realise et bonne continuation pour la suite.
Modifié par Juste1Fois, aujourd'hui, 01:39.
Posté aujourd'hui, 01:47
#5
La recompilation vs la décompilation, c'est loin d'être de la même qualité toutefois, il est important de bien distinguer les deux.
La majorité du temps, le code c d'une recompilation est une bouillie infâme extrêmement difficile à lire, et à refactoriser. Sans LLM, impossible ou presque de fixer quoi que ce soit. Ça dépanne mais ce n'est pas une solution pérenne.
Posté aujourd'hui, 02:11
#6
Ouais c'est sur, c'est destiné à quelques personne, pas à tout le monde lol après si ça tourne à 30fps globale sur une config en 5060/5070 ça irait non ?Les tests ont été réalisés sur une configuration particulièrement musclée équipée d'un Ryzen 9 9950X3D et d'une GeForce RTX 5090
-> Environ 59 FPS à l'arrêt.
-> Entre 51 et 55 FPS en déplacement.
Il n'y a que moi que ça choque (la config utilisée je veux dire)?
Meme si :Ocarina Recomp n'en est qu'à ses débuts [...] et prendre en charge davantage de configurations matérielles
Ca tabasse quand meme la config actuelle. Clairement la Switch 2 reste quand meme nettement plus accessible financierement.
Bravo ! pour le boulot realise et bonne continuation pour la suite.
Modifié par 6ix9ine, aujourd'hui, 02:11.
Posté aujourd'hui, 02:12
#7
Ca a été fait en 1 JOURNÉE lolLa recompilation vs la décompilation, c'est loin d'être de la même qualité toutefois, il est important de bien distinguer les deux.
La majorité du temps, le code c d'une recompilation est une bouillie infâme extrêmement difficile à lire, et à refactoriser. Sans LLM, impossible ou presque de fixer quoi que ce soit. Ça dépanne mais ce n'est pas une solution pérenne.
Comment veux-tu que le code soit clean sur 1 jeu sortie il y a 24 heures ?
C est du jamais vue dans l histoire du jeux vidéo d ailleurs les jeux sur ordi avant les consoles.
D ici 1 mois ce jeu tournera sur 1 config bcp plus modeste.
Maintenant quid des Nintendo Ninja ils ne vont pas laisser faire sans se défendre.
Mais quid de la légalité d un programme qui ne fournit pas les clés ni la rom ?
Ils doivent-ils être en PLS.
Modifié par Hacking Joke, aujourd'hui, 02:18.
Posté aujourd'hui, 05:26
#8
Ils doivent-ils être en PLS.
Et si tu savais à quel point ca fait plaisir de l'imaginer ^^
Posté aujourd'hui, 08:55
#9
Que ce soit Nintendo, Sony ou Microsoft face aux décompilations que peuvent-ils faire ? Je vais vous le dire.
Obliger les gens à se connecter tous les X temps et surtout des jeux avec des textures et autres données qui ne sont volatiles et chiffrées (ça avait été tenté avec le jeu Diablo 3 si ma mémoire est bonne). Je ne vois que ça et probablement d'autres méthodes qui ne vont pas nous faire sourire.
On comprend mieux pourquoi tout va passer au full demat.
Qu'en pensez-vous ?
- MerchiBCP aime ceci
Posté aujourd'hui, 10:02
#10
On trouve tous ça génial mais attendez-vous à l'effet "kiss cool" pour la suite et nous allons moins rigoler je pense.
Que ce soit Nintendo, Sony ou Microsoft face aux décompilations que peuvent-ils faire ? Je vais vous le dire.
Obliger les gens à se connecter tous les X temps et surtout des jeux avec des textures et autres données qui ne sont volatiles et chiffrées (ça avait été tenté avec le jeu Diablo 3 si ma mémoire est bonne). Je ne vois que ça et probablement d'autres méthodes qui ne vont pas nous faire sourire.
On comprend mieux pourquoi tout va passer au full demat.
Qu'en pensez-vous ?
Pire que le full demat , le full streaming, aucun jeux dans les machines , tout gérer par serveurs donc plus difficile a dumper , moins coûteux car moins besoin de matos musclé , bref la mort du jeux vidéo mais ça fait un moment que c'est prédis
Modifié par overload, aujourd'hui, 10:03.
"Si ça saigne ça peut crever"
Posté aujourd'hui, 10:13
#11
Nombre de jeux recompilés explose littéralement.
Posté aujourd'hui, 11:02
#12
Ca a été fait en 1 JOURNÉE lol
Comment veux-tu que le code soit clean sur 1 jeu sortie il y a 24 heures ?
C est du jamais vue dans l histoire du jeux vidéo d ailleurs les jeux sur ordi avant les consoles.
D ici 1 mois ce jeu tournera sur 1 config bcp plus modeste.
Maintenant quid des Nintendo Ninja ils ne vont pas laisser faire sans se défendre.
Mais quid de la légalité d un programme qui ne fournit pas les clés ni la rom ?
Ils doivent-ils être en PLS.
Ce n'est pas du jamais vu, avec les LLM, c'est devenu courant depuis quelques mois, le nombre de recomps presentés a explosé sur reddit, mais ils sont EXTRÊMEMENT difficiles à optimiser et améliorer, contrairement une une décompilation propre.
Est ce que ça va s'améliorer ? Oui, et ça dépendra de la persévérance et des moyens de l'auteur. Les tokens coûtent cher et sans IA c'est impossible à organiser et maintenir.
On peut se montrer objectif sur quelque chose qui ressemble à un exploit technique mais comporte son lot de défauts, non ? La recompilation ça dépanne, mais ce n'est pas le graal. Le vrai graal, c'est la décompilation/réécriture.
Modifié par tikilou, aujourd'hui, 11:03.
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 invité(s) et 1 utilisateur(s) anonyme(s)












