Aller au contenu


Photo

[Switch 2] NS2JB ModLoader passe en version 0.3.2 et améliore la compatibilité FS


  • Veuillez vous connecter pour répondre
20 réponses à ce sujet

Posté 04 novembre 2026 - 23:23

#1
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

  • Newser Expert
  • 15 046 messages
  • Sexe:Male
Le développement autour de NS2JB continue sur Nintendo Switch 2. Le développeur SebaaMG vient de publier la version 0.3.2 de NS2JB ModLoader, un outil destiné à faciliter le chargement de modifications de jeux directement depuis la carte SD de la console.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Cette nouvelle mouture se concentre principalement sur la compatibilité avec le système de fichiers (FS). L'objectif est de rendre le chargement des mods plus fiable sur différentes configurations, sans modifier la procédure d'installation déjà mise en place dans les précédentes versions.
Une meilleure compatibilité avec le système FS
 
La version 0.3.2 apporte plusieurs améliorations techniques importantes :
 
- Lecture native améliorée : le loader complète désormais les lectures natives partielles lorsque celles-ci sont valides.
- Gestion des mappings mémoire : prise en charge des mappings de code répartis sur plusieurs régions mémoire contiguës.
- Détection FS plus souple : le programme vérifie désormais les routines FS réellement utilisées par le loader, plutôt que d'exiger une image FS complète et strictement identique.
- Compatibilité indépendante du firmware : la détection ne repose pas sur un numéro de firmware précis.
 
Autre point intéressant : les modifications ne nécessitent aucune nouvelle manipulation de la part de l'utilisateur. L'organisation des fichiers et la commande de lancement restent identiques.
 
Une installation toujours aussi simple
 
NS2JB ModLoader conserve son fonctionnement introduit avec la version 0.3.0.
 
Il suffit de :
 
1. Copier le contenu du dossier sd-card-root/ à la racine de la carte SD.
2. Placer les mods dans ns2jb-modloader/contents/<TITLE_ID>/.
3. Maintenir l'hôte NS2JB actif.
4. Depuis un second terminal, lancer la commande suivante :
cd "/path/to/extracted/zip/ModLoader"
node load.cjs
 
 
Une fois le message READY affiché, il faut interrompre l'hôte Kurumuz avec Ctrl+C, laisser le nettoyage se terminer, puis fermer SmileBASIC. Les jeux peuvent ensuite être lancés sans redémarrer la console.
 
Node.js 22 ou supérieur reste nécessaire, sans installation supplémentaire de Python, Zig ou binutils.
Rappel des nouveautés précédentes
 
Cette version s'appuie sur les évolutions des versions 0.3.0 et 0.3.1.
 
La version 0.3.0 avait introduit le chargement des modifications RomFS et ExeFS depuis la carte SD, en utilisant une session NS2JB FS 4/4 + RPC existante.
 
La version 0.3.1 avait ensuite corrigé la validation ExeFS pour les mises à jour de jeux dont le Program ID diffère du Title ID de base. Elle avait également ajouté des avertissements concernant les fichiers IPS/IPS32 non appliqués.
 
Cette version avait notamment été testée sur une véritable Switch 2 avec trois jeux :
 
- Mario Party Superstars
- Super Smash Bros. Ultimate
- Mario Kart World
 
Les tests avaient confirmé le chargement des modifications RomFS, ExeFS et IPS sur ces titres.
 
Attention toutefois : la version 0.3.2 a passé 25 tests ciblés sur son archive ZIP, mais n'a pas encore bénéficié d'un nouveau test matériel. Les composants natifs restent ceux de la version 0.3.1. Cette mise à jour ne constitue pas un nouvel exploit pour la Switch 2, mais une évolution de l'outil de chargement de mods qui accompagne NS2JB. Elle améliore progressivement les possibilités de personnalisation des jeux sur la console de Nintendo
 
Téléchargement : NS2JB ModLoader v0.3.2
 

  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 05:51

#2
overload

overload

    Sunriseur PRIVILEGE

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 2 493 messages
Le online est complètement ruiné apparemment au vus de pas mal de vidéo , vivement que Nintendo ban tout ça ^^

"Si ça saigne ça peut crever"

  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 06:00

#3
phantom7

phantom7

    Sunriseur avancé

  • Members
  • PipPipPip
  • 673 messages
  • Sexe:Male
Si la triche intervient dans les jeux c'est la cata .......
  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 06:28

#4
crazycrazy

crazycrazy

    Sunriseur elite

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 1 464 messages
  • Sexe:Male
Concrètement je vois des emulateurs switch2, mais la console est hackée ? On en est où sur la console ?
  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 06:38

#5
phantom7

phantom7

    Sunriseur avancé

  • Members
  • PipPipPip
  • 673 messages
  • Sexe:Male
Sur console on a des points d'entrée seulement de ce que j'ai compris sur pc c'est plus avancée.
  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 07:49

#6
mojo1119

mojo1119

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 198 messages
Moi je dis que ça ne devrait pas exister, le moding des jeux , car ça détruit le mode multi joeurs online. Et personnellement c'est inutile

Nintendo switch firmware sysnand13.0 ,CFW :Atmosphère 1.1.1   Méthode utilisé:Émunand emummc  cfw13.0 .

Anciennement (avant le 1 octobre 2021)  sysnand  9.0.1 emunand sx os 11.0

Méthode de boot:sx pro + JIG , payload:hekate 5.6.3 . 

-Homebrew préférer: mission contôle et goldleaf et rétroarch

-Manette préférer utilisé avec Mission contrôle : dualshock4 (ps4)

-Dans quel mode j'utilise le plus la nintendo switch? : portable. 

-mon jeux vidéo préférer : Runescape oldschool et zelda , série horreur ,genre resident evil

switch no.série

-xaw1000*******

  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 08:22

#7
lolo02100

lolo02100

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 27 messages
The Legend of Zelda: Ocarina of Time et deja en telechargement lol
  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 11:42

#8
makinator66

makinator66

    Sunriseur avancé

  • Members
  • PipPipPip
  • 771 messages
  • Sexe:Not Telling

The Legend of Zelda: Ocarina of Time et deja en telechargement lol


Et ne fonctionne pas sur 9800x3d,32gb ddr5 et et rtx 5080

J'ai testé
  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 12:01

#9
thundertiger

thundertiger

    Sunriseur avancé

  • Members
  • PipPipPip
  • 642 messages
  • Sexe:Male
  • Lieu:Nice
  • Passions:Jeux vidéo,Modelismes,Chats....
Petit HS mais vu que l’on parle de Zelda plus haut la MAJ cartouche met le Firmware en 22.5
Voilà pour la petite info.
  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 12:24

#10
Rocklid

Rocklid

    Nouveau / peu actif

  • Members
  • Pip
  • 7 messages
Le jeux en tout cas est magnifique.
  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 14:08

#11
luxmen

luxmen

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 103 messages

The Legend of Zelda: Ocarina of Time et deja en telechargement lol


Et ne fonctionne pas sur 9800x3d,32gb ddr5 et et rtx 5080

J'ai testé


Tu es sur ?
Je l'ai fait tourné sur un i7/3080 Mobile, mais a peine a 10 FPS, injouable, cela dit je me suis très vite arrêté car je le reçois aujourd'hui en cartouche.
Je ne me souviens plus si c'etait Liichi ou Eglantine, je n'ai pas arrêté de faire des tests sur plusieurs jeux, pour essayer plusieurs conf. De toute façon sur mon PC portable, aucun n'est full speed.
Mais avec ta 5080, ca devrait tourner full speed sur pas mal de jeux.
Test aussi le build optimisées pour Ryzen on ne sait jamais

Modifié par luxmen, 05 novembre 2026 - 14:12.

  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 15:10

#12
Mitix

Mitix

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 20 messages
perso il tourne sur 5800x - 9060XT - 32go, il est juste en 30fps mais ça va aller vite comme les autres
  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 15:43

#13
dotmehdi

dotmehdi

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 260 messages

Concrètement je vois des emulateurs switch2, mais la console est hackée ? On en est où sur la console ?


On va encore m'accuser d'être un pisse-froid mais on avance assez peu. Il y a des failles, mais chacun avance de son côté sans cohésion réelle, c'est pour cela que l'on trouve des mods et applications qui répondent à des besoins ultra-spécifiques mais rien de très concret sur le global. De même pour les émulateurs, il y a autant de forks que de problématiques rencontrées sur une V1, parce que le dev derrière la V1 a juste sorti son logiciel comme une proof-of-concept, sans réelle volonté d'assurer un suivi.

On se retrouve avec un fork d'un fork d'un fork d'émulateur qui permet d'atteindre du 60 FPS sur UN JEU précis, et seulement si tu as le combo Ryzen 7 8845HS + 32Go de RAM + RTX 5070 mais seulement la FE + habiter en Franche-Comté par exemple

Tout ceci est très riche et optimiste pour l'avancée du hack, mais* à ce rythme nous n'avancerons que de quelques centimètres par mois.

Modifié par dotmehdi, 05 novembre 2026 - 23:10.

  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 16:03

#14
luxmen

luxmen

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 103 messages

Concrètement je vois des emulateurs switch2, mais la console est hackée ? On en est où sur la console ?


On va encore m'accuser d'être un pisse-froid mais on avance assez peu. Il y a des failles, mais chacun avance de son côté sans cohésion réelle, c'est pour cela que l'on trouve des mods et applications qui répondent à des besoins ultra-spécifiques mais rien de très concret sur le global. De même pour les émulateurs, il y a autant de forks que de problématiques rencontrées sur une V1, parce que le dev derrière la V1 a juste sorti son logiciel comme une proof-of-concept, sans réelle volonté d'assurer un suivi.

On se retrouve avec un fork d'un fork d'un fork d'émulateur qui permet d'atteindre du 60 FPS sur UN JEU précis, et seulement si tu as le combo Ryzen 7 8845HS + 32Go de RAM + RTX 5070 mais seulement la FE + habiter en Franche-Comté par exemple

Tout ceci est très riche et optimiste pour l'avancée du hack, à ce rythme nous n'avancerons que de quelques centimètres par mois.


Tu perds patience...
Et pourtant c'est maintenant qu'il faut être patient, des gars bossent dans l'ombre et vont bientôt nous trouver jolie petite faille, t'inquiète.
De toute façon ça arrivera bien un jour.
Et pour les ému, pareil, faut être patient, Eden fonctionnait très bien sur des conf correct et ça va aussi être le cas pour la Switch 2, faut juste leur laisser le temps d'apporter les corrections/améliorations nécessaires... Tout ça c'est encore très frais.
  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 16:43

#15
phantom7

phantom7

    Sunriseur avancé

  • Members
  • PipPipPip
  • 673 messages
  • Sexe:Male
J'espère que ça sortira pendant les fêtes.
  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 19:18

#16
Dehesseka

Dehesseka

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 97 messages

Concrètement je vois des emulateurs switch2, mais la console est hackée ? On en est où sur la console ?


On va encore m'accuser d'être un pisse-froid mais on avance assez peu. Il y a des failles, mais chacun avance de son côté sans cohésion réelle, c'est pour cela que l'on trouve des mods et applications qui répondent à des besoins ultra-spécifiques mais rien de très concret sur le global. De même pour les émulateurs, il y a autant de forks que de problématiques rencontrées sur une V1, parce que le dev derrière la V1 a juste sorti son logiciel comme une proof-of-concept, sans réelle volonté d'assurer un suivi.

On se retrouve avec un fork d'un fork d'un fork d'émulateur qui permet d'atteindre du 60 FPS sur UN JEU précis, et seulement si tu as le combo Ryzen 7 8845HS + 32Go de RAM + RTX 5070 mais seulement la FE + habiter en Franche-Comté par exemple

Tout ceci est très riche et optimiste pour l'avancée du hack, à ce rythme nous n'avancerons que de quelques centimètres par mois.


Dit il bien au chaud en pantoufles derrière son écran
  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 20:41

#17
StarKiller

StarKiller

    Sunriseur avancé

  • Members
  • PipPipPip
  • 510 messages
  • Sexe:Male
Je trouve que ça avance plutôt pas mal. Ca ne fait que quelques jours qu'on peut dumper les jeux.
Alors c'est vrai qu'il y a des fork de fork d'emulateurs mais je pense qu'il faut être patient. Ca va s'améliorer dans les prochains jours ou semaines.
  • Retour en haut

Posté 05 novembre 2026 - 23:10

#18
dotmehdi

dotmehdi

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 260 messages

Concrètement je vois des emulateurs switch2, mais la console est hackée ? On en est où sur la console ?


On va encore m'accuser d'être un pisse-froid mais on avance assez peu. Il y a des failles, mais chacun avance de son côté sans cohésion réelle, c'est pour cela que l'on trouve des mods et applications qui répondent à des besoins ultra-spécifiques mais rien de très concret sur le global. De même pour les émulateurs, il y a autant de forks que de problématiques rencontrées sur une V1, parce que le dev derrière la V1 a juste sorti son logiciel comme une proof-of-concept, sans réelle volonté d'assurer un suivi.

On se retrouve avec un fork d'un fork d'un fork d'émulateur qui permet d'atteindre du 60 FPS sur UN JEU précis, et seulement si tu as le combo Ryzen 7 8845HS + 32Go de RAM + RTX 5070 mais seulement la FE + habiter en Franche-Comté par exemple

Tout ceci est très riche et optimiste pour l'avancée du hack, à ce rythme nous n'avancerons que de quelques centimètres par mois.


Tu perds patience...
Et pourtant c'est maintenant qu'il faut être patient, des gars bossent dans l'ombre et vont bientôt nous trouver jolie petite faille, t'inquiète.
De toute façon ça arrivera bien un jour.
Et pour les ému, pareil, faut être patient, Eden fonctionnait très bien sur des conf correct et ça va aussi être le cas pour la Switch 2, faut juste leur laisser le temps d'apporter les corrections/améliorations nécessaires... Tout ça c'est encore très frais.


Absolument pas, je je suis pas pressé de voir le hack de la S2 arriver. Bien avant sa sortie je m’étais mis en tête que ça n’arriverait qu’au crépuscule de la vie de la console. Si ça arrive avant tant mieux, mais à titre personnel j’aimerais que les choses se fassent dans un bon cadre c’est tout.
  • Retour en haut

Posté hier, 08:31

#19
dotmehdi

dotmehdi

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 260 messages

Concrètement je vois des emulateurs switch2, mais la console est hackée ? On en est où sur la console ?


On va encore m'accuser d'être un pisse-froid mais on avance assez peu. Il y a des failles, mais chacun avance de son côté sans cohésion réelle, c'est pour cela que l'on trouve des mods et applications qui répondent à des besoins ultra-spécifiques mais rien de très concret sur le global. De même pour les émulateurs, il y a autant de forks que de problématiques rencontrées sur une V1, parce que le dev derrière la V1 a juste sorti son logiciel comme une proof-of-concept, sans réelle volonté d'assurer un suivi.

On se retrouve avec un fork d'un fork d'un fork d'émulateur qui permet d'atteindre du 60 FPS sur UN JEU précis, et seulement si tu as le combo Ryzen 7 8845HS + 32Go de RAM + RTX 5070 mais seulement la FE + habiter en Franche-Comté par exemple

Tout ceci est très riche et optimiste pour l'avancée du hack, à ce rythme nous n'avancerons que de quelques centimètres par mois.


Dit il bien au chaud en pantoufles derrière son écran


Ton commentaire est la preuve qu'il n'est pas aussi simple que ça de partager son avis.
  • Retour en haut

Posté hier, 21:01

#20
overload

overload

    Sunriseur PRIVILEGE

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 2 493 messages

Concrètement je vois des emulateurs switch2, mais la console est hackée ? On en est où sur la console ?


On va encore m'accuser d'être un pisse-froid mais on avance assez peu. Il y a des failles, mais chacun avance de son côté sans cohésion réelle, c'est pour cela que l'on trouve des mods et applications qui répondent à des besoins ultra-spécifiques mais rien de très concret sur le global. De même pour les émulateurs, il y a autant de forks que de problématiques rencontrées sur une V1, parce que le dev derrière la V1 a juste sorti son logiciel comme une proof-of-concept, sans réelle volonté d'assurer un suivi.

On se retrouve avec un fork d'un fork d'un fork d'émulateur qui permet d'atteindre du 60 FPS sur UN JEU précis, et seulement si tu as le combo Ryzen 7 8845HS + 32Go de RAM + RTX 5070 mais seulement la FE + habiter en Franche-Comté par exemple

Tout ceci est très riche et optimiste pour l'avancée du hack, à ce rythme nous n'avancerons que de quelques centimètres par mois.


Dit il bien au chaud en pantoufles derrière son écran


Ton commentaire est la preuve qu'il n'est pas aussi simple que ça de partager son avis.



Amusant que ça soit toi qui dise ça franchement au vus des derniers échanges , bref...

Modifié par overload, hier, 21:02.

"Si ça saigne ça peut crever"

  • Retour en haut




1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet

0 invité(s) et 1 utilisateur(s) anonyme(s)