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[PS5] Eglantine PS5 : l'émulateur Switch 2 évolue avec le support des mises à jour et des DLC au format NUP


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1 réponse à ce sujet

Posté aujourd'hui, 22:31

#1
tralala

tralala

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L'émulation de la Nintendo Switch 2 sur PS5 continue de progresser. Le développeur viejunerd propose plusieurs nouvelles versions de son portage d'Eglantine PS5, avec une évolution particulièrement intéressante : la prise en charge des mises à jour et des DLC intégrés dans les fichiers au format NUP. Cette évolution permet désormais à l'émulateur de charger non seulement le jeu de base, mais également ses mises à jour et ses contenus additionnels. La bibliothèque affiche aussi ces différents éléments, tandis qu'une interface permet de préparer des paquets NUP.

 

 

 
Donkey Kong Bananza fonctionne avec son DLC
 
La version v1.0.0 NUP a notamment permis de valider cette fonctionnalité sur une PS5 équipée du firmware 13.60. Le développeur a testé Donkey Kong Bananza, avec sa mise à jour 3.2.0 et son DLC 1.0.0. Le jeu parvient à monter correctement le contenu additionnel, qui apparaît également dans le menu dédié du jeu.
 
Les niveaux du DLC n'ont toutefois pas encore été entièrement testés.
 
D'autres titres présentent encore des limitations :
- Super Mario Bros. Wonder : le jeu démarre comme une version Switch 1 avec la mise à jour 1.2.0, mais le DLC Switch 2 n'est pas exploité.
- Mario Kart World 1.18 : blocage sur l'écran titre, avec une erreur GPU de type VK_ERROR_DEVICE_LOST.
- Fast Fusion : plantage lors de la compilation d'un shader.
 
Un système de mise à jour automatique
 
Avec la version v1.206.001, viejunerd introduit également un mécanisme de mise à jour intégré.
 
L'application vérifie les nouvelles versions disponibles sur son propre dépôt, demande confirmation à l'utilisateur, télécharge les fichiers, vérifie leur signature et leur empreinte avant de remplacer les fichiers de l'installation existante. Les versions v1.206.002 et v1.206.003 servent notamment à tester ce mécanisme et à faire évoluer l'identification des builds.
 
Attention toutefois : la v1.206.001 doit être installée manuellement. Les anciennes versions recherchent encore leurs mises à jour sur prosperostore.net et ne détecteront donc pas cette nouvelle branche de développement.
 
Des versions à suivre de près
 
Les différentes compilations reposent sur le cœur Eglantine (branche nx2), associé au frontend PS5 développé par heydemoura et aux modifications apportées par viejunerd. Il faut néanmoins distinguer les fonctionnalités validées de celles qui restent expérimentales. Toutes les dernières compilations n'ont pas encore été exécutées sur une console, et certains problèmes peuvent subsister. Un avertissement important concerne également Donkey Kong Bananza : certaines compilations v1.206.001, v1.206.002 et v1.206.003 présentent un blocage à 98 %. Le développeur recommande d'utiliser la v1.206.004.
 
Installation
 
Pour installer cette version sur PS5 :
 
- Décompressez l'archive téléchargée.
- Copiez le dossier PPSA98515 dans /data/homebrew/.
- Lancez l'application avec ShadowMountPlus 1.7beta4 ou une version ultérieure.
- Il est nécessaire de disposer de ses propres clés, du firmware et des jeux compatibles.
- Le mode portable et la résolution 0,5x restent notamment à tester.
 
Téléchargement : Eglantine-PS5
 

 

 


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Posté aujourd'hui, 22:41

#2
Darkdogg93

Darkdogg93

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Il y a une nouvelle mise à jour depuis 30 mn la 1.219.002 https://github.com/v.../tag/v1.219.002
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