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[Switch] Lichii Eglantine améliore les performances et introduit la compression des jeux Switch 2


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Posté Aujourd'hui, 07:38

#1
tralala

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Lichii est un émulateur expérimental et open source de Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, développé en C++. Le projet s'appuie sur les travaux de plusieurs émulateurs historiques, notamment Eglantine, Eden, Yuzu et Sudachi. Son développement vise à préserver les contributions de ces différents projets tout en poursuivant ses propres améliorations, notamment concernant la compatibilité des jeux et les corrections du moteur de rendu graphique. Il est important de préciser que Lichii constitue un fork indépendant et ne représente pas une version officielle des projets dont il reprend les travaux. Le projet n'est par ailleurs pas affilié à Nintendo.
 
 
 
 
 
Cette version spéciale d'Eglantine, l'émulateur vient de recevoir une nouvelle préversion avec la publication de la build 65 (3bdd53d). Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations techniques, notamment au niveau des performances, mais surtout une fonctionnalité particulièrement intéressante : la possibilité de compresser directement ses dumps de jeux depuis l'émulateur.
 
La compression des jeux directement intégrée
 
La principale nouveauté de cette build 65 concerne la gestion des fichiers de jeux. Il est désormais possible de compresser ses dumps directement depuis Eglantine afin de les regrouper dans un seul fichier. Cette fonctionnalité devrait faciliter l'organisation des bibliothèques de jeux et limiter la multiplication des fichiers nécessaires à leur stockage. L'objectif est de simplifier la gestion des sauvegardes de jeux au format dump, sans devoir passer par un outil externe pour effectuer cette opération. En parallèle, les développeurs annoncent également de nombreuses améliorations des performances. Aucun chiffre précis concernant les gains de FPS n'est toutefois communiqué dans cette publication.
 
Une évolution également pour la build 31
 
Le dépôt propose également une autre publication intéressante : Eglantine NX2 build 31, datée du 1er novembre 2026.
 
Cette version apporte plusieurs optimisations internes importantes :
- Corrections liées au rendu et à la lecture des données (readback).
- Amélioration de l'invalidation du JIT indexé.
- Optimisation de la gestion des pages mémoire contiguës.
- Correction de la gestion des protections mémoire entre processus.
- Compilation parallèle des pilotes natifs.
- Mise en cache de la recherche des programmes de réinitialisation indirecte.
 
Le développeur précise que l'exécutable Windows x86_64 fourni correspond à une compilation Clang Release testée directement par ses soins. Attention toutefois : cette version reste expérimentale. Si plusieurs tests techniques ont été validés, la suite complète des tests n'a pas été entièrement exécutée. Les vérifications de référence et certains contrôles Dynarmic restent également incomplets. Aucun gain de FPS mesuré n'est annoncé.
 
Une disponibilité multiplateforme
 
La build 65 propose plusieurs déclinaisons selon le système d'exploitation :
- Windows : extraction de l'archive ZIP puis lancement de lichii.exe ou eden-cli.exe.
- Linux : disponibilité en AppImage ou en archive TAR.GZ. L'AppImage nécessite glibc 2.39 minimum.
- macOS : prise en charge des machines Apple Silicon sous macOS 15 ou supérieur.
 
Des compilations PGO (Profile-Guided Optimization) sont également proposées. Elles utilisent un profil d'optimisation publié par Eden et peuvent être intéressantes selon le processeur utilisé. Il ne s'agit cependant pas d'un benchmark spécifique à cette version de Switch 2 : aucun gain de performances chiffré n'est revendiqué. La publication distingue également les compilations CI supplémentaires de l'exécutable Windows testé localement pour la build 31. Ces versions supplémentaires n'ont pas bénéficié des mêmes tests en conditions de jeu.
 
Téléchargement : Lichii Eglantine NX2
 
 
 

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Posté Aujourd'hui, 08:03

#2
lolo02100

lolo02100

    Sunriseur

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de mon côter crach tres vite dommage suis sur Mac M1
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