


Posté 01 novembre 2026 - 09:13
#1


Posté 01 novembre 2026 - 09:57
#2"Si ça saigne ça peut crever"
Posté 01 novembre 2026 - 10:10
#3Posté 01 novembre 2026 - 10:16
#4C'est assez impressionnant de voir jusqu'où la scène homebrew arrive à pousser la Switch originale. Même si 10 FPS ne permettent clairement pas de jouer dans de bonnes conditions, le simple fait de réussir à lancer Mario Kart World sur une Switch 1 est déjà une belle prouesse technique. Je suis surtout curieux de voir si les prochaines optimisations permettront de gagner encore quelques FPS. La communauté homebrew ne cesse de repousser les limites de cette console, même plusieurs années après sa sortie.
Posté 01 novembre 2026 - 10:31
#5Mdr ça devient complètement dingue avec l'IA ça met en lumière bien le fait que les constructeurs et développeur "officiel " se foutent de notre gueule sur ce qui sort comparer a ce qui pourrait être
Posté 01 novembre 2026 - 11:50
#6Modifié par Dehesseka, 01 novembre 2026 - 11:52.
Posté 01 novembre 2026 - 12:37
#7Mdr ça devient complètement dingue avec l'IA ça met en lumière bien le fait que les constructeurs et développeur "officiel " se foutent de notre gueule sur ce qui sort comparer a ce qui pourrait être
Mdr ça devient complètement dingue avec l'IA ça met en lumière bien le fait que les constructeurs et développeur "officiel " se foutent de notre gueule sur ce qui sort comparer a ce qui pourrait être
Mais bien sûr, ce qui les intéresse le plus c'est l'argent.
Ça me rappelle l'époque où Zelda botw était sorti sur PC et qu'il était beau très beau (4k...) grâce à la communauté, contrairement à leur version officielle sur switch 1 720p avec plein de "pixels" que j'ai vu après, CQFD.
Posté 01 novembre 2026 - 12:40
#8Ce qui prouve que leur nouvelle console avec leur nouveau jeu sont simplement une mise à jour de l'ancienne et non une révolution.
Si on arrive à faire tourner leur soi-disant nouveau jeu de la nouvelle console sur l'ancienne génération qui a plus de 10 ans c'est que vraiment on assiste à un foutage de gueule de grande ampleur.
On est vraiment dans une société de consommation.
Je m'amuse toujours avec la switch 1 et sa puce picofly.
Mais franchement les développeurs quel talent ! Toutes mes félicitations à ces gens-là
Modifié par Blue3ds67, 01 novembre 2026 - 12:44.
Posté 01 novembre 2026 - 13:27
#9HSMdr ça devient complètement dingue avec l'IA ça met en lumière bien le fait que les constructeurs et développeur "officiel " se foutent de notre gueule sur ce qui sort comparer a ce qui pourrait être
Mdr ça devient complètement dingue avec l'IA ça met en lumière bien le fait que les constructeurs et développeur "officiel " se foutent de notre gueule sur ce qui sort comparer a ce qui pourrait être
Mais bien sûr, ce qui les intéresse le plus c'est l'argent.
Ça me rappelle l'époque où Zelda botw était sorti sur PC et qu'il était beau très beau (4k...) grâce à la communauté, contrairement à leur version officielle sur switch 1 720p avec plein de "pixels" que j'ai vu après, CQFD.
Lamentable. Vous voulez tout, tout de suite, sans effort et gratuitement. C'est terrible à quel point cette communauté a régressé.
Posté 01 novembre 2026 - 13:31
#10Pourquoi penses-tu qu'ils ont mis autant de mal à mettre à terre les émulateurs switch 1? Comme le gamecube et la WII à l'époque, les deux consoles ont le même socleCe qui prouve que leur nouvelle console avec leur nouveau jeu sont simplement une mise à jour de l'ancienne et non une révolution.
Si on arrive à faire tourner leur soi-disant nouveau jeu de la nouvelle console sur l'ancienne génération qui a plus de 10 ans c'est que vraiment on assiste à un foutage de gueule de grande ampleur.
On est vraiment dans une société de consommation.
Je m'amuse toujours avec la switch 1 et sa puce picofly.
Mais franchement les développeurs quel talent ! Toutes mes félicitations à ces gens-là
Posté 01 novembre 2026 - 13:40
#11Posté 01 novembre 2026 - 13:44
#12Pokopia aussi à eu un portage et ce jeu je suis sûre qu il était déstiné à la switch 1 ce qui facilitera sa bonne execution
Modifié par Blue3ds67, 01 novembre 2026 - 13:56.
Posté 01 novembre 2026 - 13:49
#13Mdr ça devient complètement dingue avec l'IA ça met en lumière bien le fait que les constructeurs et développeur "officiel " se foutent de notre gueule sur ce qui sort comparer a ce qui pourrait être
Mais bien sûr, ce qui les intéresse le plus c'est l'argent.
Ça me rappelle l'époque où Zelda botw était sorti sur PC et qu'il était beau très beau (4k...) grâce à la communauté, contrairement à leur version officielle sur switch 1 720p avec plein de "pixels" que j'ai vu après, CQFD.
Modifié par marto, 01 novembre 2026 - 13:50.
Posté 01 novembre 2026 - 14:14
#14Non mais de la possibilité rendue par les développeurs, nuance.Mdr ça devient complètement dingue avec l'IA ça met en lumière bien le fait que les constructeurs et développeur "officiel " se foutent de notre gueule sur ce qui sort comparer a ce qui pourrait être
Mais bien sûr, ce qui les intéresse le plus c'est l'argent.
Ça me rappelle l'époque où Zelda botw était sorti sur PC et qu'il était beau très beau (4k...) grâce à la communauté, contrairement à leur version officielle sur switch 1 720p avec plein de "pixels" que j'ai vu après, CQFD.
Tu es réellement en train de comparer le rendu d’un PC à celui la Switch 1, pour dire que la différence de rendu entre les 2 plateformes vient de la différence de qualité des développeurs ??
Posté 01 novembre 2026 - 14:52
#15Non mais de la possibilité rendue par les développeurs, nuance.Mdr ça devient complètement dingue avec l'IA ça met en lumière bien le fait que les constructeurs et développeur "officiel " se foutent de notre gueule sur ce qui sort comparer a ce qui pourrait être
Mais bien sûr, ce qui les intéresse le plus c'est l'argent.
Ça me rappelle l'époque où Zelda botw était sorti sur PC et qu'il était beau très beau (4k...) grâce à la communauté, contrairement à leur version officielle sur switch 1 720p avec plein de "pixels" que j'ai vu après, CQFD.
Tu es réellement en train de comparer le rendu d’un PC à celui la Switch 1, pour dire que la différence de rendu entre les 2 plateformes vient de la différence de qualité des développeurs ??
Posté 01 novembre 2026 - 15:09
#16Non t'a tjs pas compris, c'est le cqfd ce sont ces vendeurs NIN/développeurs qui vont chercher à se faire le plus d'argent possible et pas la possibilité de profiter un max les jeux à moindre coût (zbotw pc ou peut-être ici MKW sur switch 1) et que permettent la communauté.Non mais de la possibilité rendue par les développeurs, nuance.Mdr ça devient complètement dingue avec l'IA ça met en lumière bien le fait que les constructeurs et développeur "officiel " se foutent de notre gueule sur ce qui sort comparer a ce qui pourrait être
Mais bien sûr, ce qui les intéresse le plus c'est l'argent.
Ça me rappelle l'époque où Zelda botw était sorti sur PC et qu'il était beau très beau (4k...) grâce à la communauté, contrairement à leur version officielle sur switch 1 720p avec plein de "pixels" que j'ai vu après, CQFD.
Tu es réellement en train de comparer le rendu d’un PC à celui la Switch 1, pour dire que la différence de rendu entre les 2 plateformes vient de la différence de qualité des développeurs ??
Mais tu crois démontrer une différence entre les développeurs en les comparant sur des outils différents ? Les uns avec des Switch consommant 7W , les autres avec des PC consommant 700W ??
La validité scientifique de ta comparaison n’y est pas, je te recommanderais d'effacer le "CQFD".
Posté 01 novembre 2026 - 15:25
#17Modifié par Blue3ds67, 01 novembre 2026 - 15:27.
Posté 01 novembre 2026 - 15:32
#18Posté 01 novembre 2026 - 15:34
#19Modifié par Blue3ds67, 01 novembre 2026 - 15:35.
Posté 01 novembre 2026 - 15:36
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