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[PS5] PS5 : ProsperoEden v1.000.111, une nouvelle version pour assurer la continuité du projet


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3 réponses à ce sujet

Posté aujourd'hui, 16:50

#1
tralala

tralala

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L'émulation des jeux Nintendo Switch sur PS5 continue d'évoluer avec la publication de ProsperoEden v1.000.111, une version préliminaire qui permet de maintenir la distribution du projet malgré la disparition de son dépôt d'origine. Cette nouvelle mouture reprend le jeu et le lanceur de la version 1.000.110, tout en apportant plusieurs changements importants au niveau de la compilation et de l'installation.
 
 
 
Un nouveau dépôt pour maintenir ProsperoEden
 
Cette version est proposée par l'intermédiaire d'un dépôt miroir, en attendant que le dépôt original de ProsperoEden, développé par BlackBearReloaded, redevienne accessible publiquement. L'objectif est de permettre aux utilisateurs de continuer à récupérer et à installer l'application, malgré l'indisponibilité des sources originales. Le changement le plus visible concerne l'identifiant de l'application : ProsperoEden passe de PPSA99008 à PPSA99016. Cette modification permet à cette nouvelle version d'être installée comme une application distincte sur la PS5.
 
Attention toutefois : si vous possédez déjà l'ancienne version, les deux installations peuvent cohabiter. Il est donc recommandé de vérifier le bon fonctionnement de la nouvelle mouture avant de supprimer l'ancienne.
 
Les paramètres et les sauvegardes sont conservés
 
Le changement d'identifiant ne modifie pas l'emplacement des principales données de l'émulateur. Les paramètres, les sauvegardes, les clés, les firmwares et les jaquettes restent stockés dans le répertoire :
 
/data/prosperoeden
 
Ces données sont donc retrouvées comme auparavant. En revanche, certains fichiers conservés directement dans l'ancien dossier d'installation ne sont pas transférés automatiquement. C'est notamment le cas des anciens fichiers assets, block-list.txt et language.txt.
 
Si vous utilisiez ces fichiers, il faudra les copier manuellement vers le nouveau répertoire :
 
/data/homebrew/PPSA99016
 
Une fois la nouvelle version testée et fonctionnelle, vous pourrez supprimer l'ancien dossier /data/homebrew/PPSA99008 si vous n'en avez plus besoin.
 
Une compilation adaptée à la disparition des dépôts originaux
 
L'autre évolution importante concerne la compilation du projet. Avec la disparition des dépôts originaux, certains composants nécessaires à la construction de ProsperoEden ne sont plus directement accessibles. Les développeurs ont donc adapté les sources utilisées lors de la compilation afin de permettre la production de nouvelles versions. Le SDK OpenGL destiné à la PS5 provient désormais du dépôt miroir de darkxex, dans sa version 1.0.2. La version 1.0.0 n'étant plus publiée officiellement, cette version de remplacement est utilisée avec des en-têtes et des fonctions exportées identiques.
 
Il est important de préciser que ces modifications concernent principalement l'environnement de compilation et la distribution. Le jeu et le lanceur restent ceux de ProsperoEden v1.000.110 : cette version ne constitue donc pas une mise à jour majeure des fonctionnalités de l'émulateur, mais plutôt une archive de sauvegarde permettant de profiter de la dernière version de l'émulateur. 
 
 
Téléchargement : ProsperoEden v1.000.111

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Posté aujourd'hui, 16:59

#2
matthieu007777

matthieu007777

    Sunriseur avancé

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Merci beaucoup :D
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Posté aujourd'hui, 17:08

#3
megahike

megahike

    Sunriseur

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Et on peut pas y jouer des jeux Switch 2?
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Posté aujourd'hui, 17:32

#4
Z0rP

Z0rP

    Sunriseur

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  • PipPip
  • 170 messages
Le projet repris par Sword est revenu en ligne: https://github.com/S...roEden/releases
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