Une jeudi noir pour le hack : la scène homebrew frappée par plusieurs vagues d'incertitudes
Posté aujourd'hui, 04:17
#21
leur terme vibe-code est une façon de rabaisser, j ai été moi même "victime" d accusation de vibe-code sur mes derniers émulateurs, alors que le code n est justement pas open source, ce qui a déplu à certains et m ont donc collé une éthique de vibe-code...
Enfin bref, perso l IA m aide et me fait gagner grave du temps...
De plus ça aide à apprendre plus vite aussi, car elle t explique tes erreurs, tes beugs...
Posté aujourd'hui, 08:14
#23
Ton analyse est très juste, et en effet il ni mettre tout ni tout le monde dans le même papier concernant l'IA. C'est l'outil dont tout développeur a rêvé pour ses projets, et cela permet de progresser à une vitesse folle. Quant aux vibe-coders, leur travail reste louable. Le problème réside, d'après moi, dans leur approche parfois trop désordonnée, d'autres fois trop individualiste. Ca n'est même pas forcément intentionnel de leur part, ils n'ont juste pas la rigueur ou les codes (si je puis dire) du développeur que l'on croisait jusque là, notamment dans nos milieux. Tu en es par ailleurs l'exemple, nous suivons tes projets depuis des années et leurs qualités résident notamment dans ta rigueur de travail je pense.Depuis un moment déjà on vit dans un monde qui encourage l'égocentrisme, l'IA ne fait qu'accentuer se qui existe déjà depuis un bon moment mais elle n'est en fait pas le problème de fond, comme je le dis souvent c'est pas l'outil le problème mais la main qui s'en sert. Et aujourd'hui presque n'importe qui peut sortir des trucs avec l'IA, alors le code est souvent cata mais bon ça peut fonctionner, avant c'était pas n'importe qui qui pouvait développer un homebrew donc ça faisait le tri de manière implicite car les personnalités pénibles étaient rapidement éjectées en général alors que là c'est devenu impossible de trier, je pense que c'est pour ça qu'on a cette sensation d'un truc qui part dans tout les sens. Quant aux devs d'Atmosphere, de Hekate et pas mal d'anciens du hack sur des plus vieilles machines là on a à faire à des exceptions, leurs codes sont souvent incroyables mais aussi très difficiles à exploiter et là l'IA aide vraiment; juste développer avec le BDK de Hekate c'est pas franchement simple même pour un dev assez expérimenté, perso pour mon payload LockSmith-RCM juste mettre à jour le BDK ça a été une épreuve difficile à faire à la main car non content de comprendre le code faut aussi comprendre la cryptographie, les limites de la mémoire, les spécificités de l'architecture de la console, le développement en environnement contraint, etc... alors que maintenant avec l'IA tu peut avoir une documentation, des explications sur se que tu ne comprends pas bien et rien que ça ça fait gagner un temps fou. Et enfin du côté des devs pareil je trouve que l'ambiance a sérieusement changée, justement maintenant les accusations de "vibe-coders" sont avancés un peu rapidement, https://github.com/T...RCMaster/pull/7, avant on s'entraidait et maintenant on écrase.La scène hack est de nouveau le théâtre du harcèlement des utilisateurs. Est-ce une surprise ? Absolument pas. La frustration autour de l'attente du hack des consoles Switch et PS5 explique en partie ce phénomène, mais rappelons qu'une frange extrêmement bruyante sera toujours là pour exiger, critiquer et, disons-le, emmerder les développeurs.Là où les choses prennent une tournure inédite et déplorable pour notre milieu, c'est du côté du comportement des développeurs, et particulièrement des "vibe-coders". C'est cette attitude qui provoque aujourd'hui ces réactions massives des constructeurs. À titre personnel, je n'avais jamais vu ça.En temps normal, les développeurs publient leur travail avec précaution. Ils en disent peu et pèsent leurs mots pour ne pas sortir des clous. Traditionnellement, ce sont les groupes pirates un peu plus obscurs qui font le "sale boulot" (pour notre plus grand plaisir), tandis que les devs gardent une approche réservée et humble.L'arrivée de l'IA a totalement cassé cette dynamique. Je ne sais pas pour vous, mais ces derniers jours, je suis bombardé de news qui affichent sans complexe le piratage et l'exécution de code propriétaire. Les devs actuels n'y mettent plus aucune forme. Je ne sais pas si c'est de la bêtise ou de l'innocence, mais il était évident que ça allait coincer. N'oublions pas que Sony, Nintendo et consorts restent dans leur droit face aux hackers (tout du moins en partie), et a fortiori face aux pirates.Quand on compare au travail de CTCaer et de Michael Scires, on perçoit le fossé qui nous sépare d'une approche rigoureuse et professionnelle, d'une dynamique, certes, enthousiaste, mais complètement chaotique et insconsciente de l'environnement dans lequel elle évolue.Comme je le disais sur une autre news : avec cette dynamique propulsée par l'IA, ça part dans tous les sens. On fait n'importe quoi, ça finit par se voir, et c'est toute la scène qui en paie le prix aujourd'hui.
C'est pour cela que je parle de frustration et de majorité bruyante en effet. Cet empressement qui peut mener parfois à du harcèlement auprès des développeurs, on l'a connu de tous temps. C'est surtout dans la forme que les choses prennent des proportions différentes. Ils ne sont peut-être pas plus qu'avant, mais ils sont plus bruyants que jamais. Les sensibilités des développeurs ne sont pas non plus les mêmes (ce qui se comprend).Du côté utilisateurs dans mon cas heureusement ils sont plutôt respectueux en vers moi, après moi je ne suis qu'un tout petit dev très peu connu et qui fait ses trucs dans son coin et je reste relativement éloigné des réseaux sociaux et j'ai toujours été clair, mon travail sort quand il sort et ceux qui ne sont pas content bah se sera pareil. Je suis tout seul pour développer, tester, fixer et documenter, c'est un travail qui prend énormément de temps surtout que moi je ne suis pas du genre à faire des petits projets, juste mon Ultimate-Switch-Hack-Script, LockSmith-RCM et même mon Ultimate-Wii-U-Hack-Script en son temps se sont des projets énorme quand on travail seul dessus, je me souviens qu'implémenter le multi-langues dans mon Ultimate-Switch-Hack-Script ça m'avait pris quasiment un été entier, d'ailleurs j'en parle dans la partie des anecdotes sur https://www.logic-su...ch-hack-script/. Mais voilà, on retrouve le même problème, l'égocentrisme ambiant et également le fait de ne plus être habitué à la frustration, le monde des adulécents des réseaux sociaux c'est trop le bonheur; après faut tempérer, c'est certes une masse bruyante mais en fait ça ne représente presque personne dans le monde réel, faut juste pas se laisser avoir.
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