


Posté aujourd'hui, 16:44
#1


Posté aujourd'hui, 17:41
#2Il faut rappeler une chose essentielle : les développeurs ne sont pas au service des utilisateurs.
Modifié par Juste1Fois, aujourd'hui, 17:42.
Posté aujourd'hui, 17:54
#3Posté aujourd'hui, 18:33
#5Posté aujourd'hui, 18:37
#6Posté aujourd'hui, 18:59
#7Modifié par 59ludo59, aujourd'hui, 19:00.
Posté aujourd'hui, 19:03
#8Posté aujourd'hui, 19:16
#9Posté aujourd'hui, 19:17
#10Posté aujourd'hui, 19:23
#11Modifié par dotmehdi, aujourd'hui, 19:37.
Posté aujourd'hui, 19:24
#12Posté aujourd'hui, 19:44
#13il faut que IA soit supprimer pour arreter le piratage
Posté aujourd'hui, 20:07
#14il faut que IA soit supprimer pour arreter le piratage
Modifié par makinator66, aujourd'hui, 20:07.
Posté aujourd'hui, 20:26
#15et toi Tu fous quoi ici ?il faut que IA soit supprimer pour arreter le piratage
Tu fous quoi ici ?
Posté aujourd'hui, 20:27
#16Les justes mots.La scène hack est de nouveau le théâtre du harcèlement des utilisateurs. Est-ce une surprise ? Absolument pas. La frustration autour de l'attente du hack des consoles Switch et PS5 explique en partie ce phénomène, mais rappelons qu'une frange extrêmement bruyante sera toujours là pour exiger, critiquer et, disons-le, emmerder les développeurs.
Là où les choses prennent une tournure inédite et déplorable pour notre milieu, c'est du côté du comportement des développeurs, et particulièrement des "vibe-coders". C'est cette attitude qui provoque aujourd'hui ces réactions massives des constructeurs. À titre personnel, je n'avais jamais vu ça.
En temps normal, les développeurs publient leur travail avec précaution. Ils en disent peu et pèsent leurs mots pour ne pas sortir des clous. Traditionnellement, ce sont les groupes pirates un peu plus obscurs qui font le "sale boulot" (pour notre plus grand plaisir), tandis que les devs gardent une approche réservée et humble.
L'arrivée de l'IA a totalement cassé cette dynamique. Je ne sais pas pour vous, mais ces derniers jours, je suis bombardé de news qui affichent sans complexe le piratage et l'exécution de code propriétaire. Les devs actuels n'y mettent plus aucune forme. Je ne sais pas si c'est de la bêtise ou de l'innocence, mais il était évident que ça allait coincer. N'oublions pas que Sony, Nintendo et consorts restent dans leur droit face aux hackers (tout du moins en partie), et a fortiori face aux pirates.
Quand on compare au travail de CTCaer et de Michael Scires, on perçoit le fossé qui nous sépare d'une approche rigoureuse et professionnelle, d'une dynamique, certes, enthousiaste, mais complètement chaotique et insconsciente de l'environnement dans lequel elle évolue.
Comme je le disais sur une autre news : avec cette dynamique propulsée par l'IA, ça part dans tous les sens. On fait n'importe quoi, ça finit par se voir, et c'est toute la scène qui en paie le prix aujourd'hui.
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