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[PS5] NeoEnabler 0.5.3 ajoute le 120 Hz et améliore le GPU Boost sur PS5 Pro


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Posté Aujourd'hui, 09:13

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tralala

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Le développeur gasb07 vient de publier NeoEnabler 0.5.3, une nouvelle version de son utilitaire destiné à activer et à gérer plusieurs fonctionnalités avancées sur PlayStation 5. Cette mise à jour apporte notamment une nouvelle option permettant de contrôler la sortie vidéo en 120 Hz, tout en améliorant le fonctionnement du GPU Boost, avec une prise en charge spécifique de la PS5 Pro.
 
Comme vous le savez chers sunriseurs, NeoEnabler est un outil destiné aux PlayStation 5 jailbreakées qui permet de lancer certains jeux PS4 en mode PS4 Pro, même lorsque ces titres ne disposent pas officiellement de cette compatibilité. L’objectif est d'améliorer leur résolution, avec notamment des correctifs permettant d’atteindre la 4K native sur les jeux pris en charge.
 
Une nouvelle option pour activer le 120 Hz
 
La principale nouveauté de cette version 0.5.3 est l'arrivée d'une option avancée permettant d'activer ou de désactiver la sortie vidéo en 120 Hz directement depuis le panneau de NeoEnabler. Cette fonctionnalité s'appuie sur le réglage 120 Hz de ps-patch-system et permet de modifier ce paramètre sans devoir passer par d'autres manipulations. L'objectif est notamment de réduire la latence des commandes, en particulier lorsque le VRR est utilisé. Selon les jeux, cette possibilité peut également contribuer à profiter de fréquences d'affichage pouvant atteindre 120 images par seconde, à condition que le titre et la configuration soient compatibles. Cette nouveauté a été apportée avec la contribution de TheaCriminal.
 
 
 
 
Le GPU Boost évolue sur PS5 Pro
 
Autre amélioration importante : le système de GPU Boost détecte désormais la PS5 Pro et adapte la limite de fréquence GPU en conséquence. Sur cette dernière, la fréquence cible peut désormais atteindre 2 350 MHz, contre une limite maintenue à 2 200 MHz sur les autres modèles de PS5. Cette évolution permet donc de mieux exploiter les possibilités de réglage sur la console haut de gamme de Sony. Comme toujours avec ce type de fonctionnalité, les résultats peuvent varier selon les jeux et les conditions de fonctionnement de la console.
 
Un GPU Boost plus résistant aux réinitialisations
 
Le développeur a également amélioré la persistance du GPU Boost. Jusqu'à présent, lorsque le système réinitialisait la fréquence du GPU, l'utilitaire pouvait tenter de réappliquer le réglage à trois reprises. Avec la version 0.5.3, ce nombre passe à 10 tentatives. Le compteur est par ailleurs réinitialisé après une période pendant laquelle le boost reste actif. Ainsi, les passages répétés par l'écran d'accueil ne devraient plus interrompre prématurément le mécanisme de réapplication de la fréquence.
 
Cette modification vise à rendre le comportement du GPU Boost plus fiable lors des changements entre les jeux et le menu principal de la console.
 
 
 
 
 
Changelog de NeoEnabler 0.5.3
 
Voici les principales nouveautés de cette version :
- Sortie vidéo 120 Hz : activation et désactivation du réglage directement depuis le panneau NeoEnabler.
- Prise en charge de la PS5 Pro : détection automatique du modèle et possibilité de définir une fréquence GPU cible allant jusqu'à 2 350 MHz.
- Limite GPU des autres PS5 : maintien du plafond à 2 200 MHz.
- GPU Boost amélioré : jusqu'à 10 tentatives de réapplication de la fréquence lorsque le système la réinitialise.
- Compteur réinitialisé : les passages répétés par l'écran d'accueil ne bloquent plus définitivement les nouvelles tentatives après une période de fonctionnement stable.
 
Téléchargement : NeoEnabler 0.5.3
 
 
 

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