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[PS5] Prolapse : un nouvel exploit kernel en préparation pour les firmwares 14.00 et 14.10


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10 réponses à ce sujet

Posté aujourd'hui, 13:16

#1
tralala

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La scène hack de la PlayStation 5 pourrait bientôt franchir un nouveau cap. Jose Coixao a annoncé l'arrivée de Prolapse, une nouvelle implémentation d'exploit kernel destinée aux firmwares 14.00 et 14.10. Cette annonce s'accompagne d'une analyse du correctif intégré par Sony dans le firmware 14.20, qui semble neutraliser la vulnérabilité exploitée par cette nouvelle piste. Après Lapse et Relapse, Prolapse représenterait ainsi la prochaine étape de cette famille d'exploits. Attention toutefois : à ce stade, il s'agit d'une annonce et d'éléments techniques préliminaires, pas encore d'une version publique prête à être utilisée.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Prolapse, la suite de Lapse et Relapse
 
Pour comprendre l'intérêt de cette annonce, il faut revenir sur les différentes générations d'exploits kernel de cette famille.
 
Lapse : une première génération couvrant les firmwares jusqu'à la version 10.01.
 
Relapse : la version publique qui a étendu la compatibilité jusqu'au firmware 13.60.
 
Prolapse : une nouvelle implémentation annoncée pour les firmwares 14.00 et 14.10.
 
Jose Coixao précise que Prolapse n'est pas simplement un changement de nom de Relapse, mais bien une nouvelle implémentation. L'objectif serait de poursuivre les travaux sur les vulnérabilités du sous-système AIO du noyau, alors que les versions précédentes ne couvrent pas les firmwares les plus récents.Relapse avait notamment permis de combiner une entrée WebKit avec une exploitation du noyau afin d'obtenir des primitives de lecture et d'écriture kernel. Prolapse chercherait à prolonger cette approche sur les versions suivantes du logiciel système.
 
Le firmware 14.20 corrige la vulnérabilité exploitée
 
L'un des éléments les plus intéressants de l'annonce concerne l'analyse du correctif apporté par Sony dans le firmware 14.20. La capture d'écran publiée par Jose Coixao met en évidence des modifications touchant le chemin aio_multi_delete, associé à une condition de concurrence pouvant entraîner des problèmes de gestion mémoire. Le mécanisme en question repose sur une situation de type race condition : plusieurs opérations concurrentes interviennent sur un même objet pendant qu'un verrou est temporairement relâché, ce qui peut conduire à une utilisation après libération (use-after-free), voire à une double libération (double-free). Dans les versions antérieures concernées, une opération concurrente pouvait potentiellement libérer puis réutiliser un emplacement mémoire avant que le traitement initial ne reprenne correctement son exécution.
 
Le firmware 14.20 introduirait notamment un contrôle de l'identifiant de génération afin de détecter la réutilisation d'un emplacement et d'empêcher la libération d'un objet qui ne correspond plus à celui attendu.
 
En pratique, cette vérification vise à neutraliser la course mémoire concernée. L'analyse mentionne également des changements dans les chemins sys_aio_multi_wait et d'annulation, mais ceux-ci semblent principalement liés à des modifications de la disposition des structures et des offsets. Le firmware 14.20 semble donc fermer une voie d'exploitation importante pour cette famille de vulnérabilités AIO. Il convient néanmoins de distinguer les éléments directement observés dans le correctif de l'interprétation concernant l'exploit Prolapse : les modifications sont visibles, mais elles ne constituent pas à elles seules une démonstration publique de l'exploitation sur les firmwares 14.00 et 14.10.
 
 
 
 
 
Pourquoi les firmwares 14.00 et 14.10 sont-ils importants ?
 
Selon les informations communiquées par Jose Coixao, Prolapse viserait précisément les firmwares 14.00 et 14.10, tandis que le firmware 14.20 corrige la vulnérabilité étudiée. Cette distinction est importante pour les utilisateurs qui souhaitent suivre les évolutions du jailbreak PS5. Les protections évoluent avec les mises à jour de Sony, et une vulnérabilité exploitable sur une version donnée peut être neutralisée dans une version ultérieure. Jose Coixao recommande donc aux utilisateurs disposant du firmware 14.00 de ne pas mettre à jour leur console. Il insiste particulièrement sur le firmware 14.10, également présenté comme une version à conserver dans l'attente d'éventuels développements.
 
Il précise par ailleurs que l'hyperviseur présenterait encore des possibilités d'exploitation sur le firmware 14.00, contrairement au firmware 14.10, sur lequel les protections concernées seraient déjà corrigées.
 
Ces différences pourraient avoir une incidence sur les possibilités offertes à terme, même si les capacités exactes de Prolapse restent à confirmer.
 
Un futur jailbreak pour les firmwares récents ?
 
Si Prolapse aboutit à une publication fonctionnelle, il pourrait étendre les possibilités de la scène homebrew PS5 au-delà du firmware 13.60. Un exploit kernel permet notamment de franchir une étape importante dans la chaîne d'exploitation, en obtenant des privilèges supérieurs à ceux d'une simple exécution de code dans l'espace utilisateur. Associé aux autres composants nécessaires, il peut ouvrir la voie à l'exécution de payloads et à différents outils homebrew. Il faut toutefois rappeler qu'un exploit kernel ne constitue pas systématiquement, à lui seul, un jailbreak complet. Sa mise en œuvre peut nécessiter un point d'entrée distinct, des adaptations spécifiques au firmware et d'autres composants logiciels.
 
Pour l'instant, aucune date de sortie publique de Prolapse n'est confirmée dans les informations disponibles. Les prochaines étapes seront donc la finalisation de l'implémentation, les tests sur les firmwares ciblés et, éventuellement, la publication d'une version exploitable par le grand public.
 
 

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Posté aujourd'hui, 13:41

#2
Ltrmars1981

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Bonjour, je suis en 11,40. Je peux passer en 13.60 sans problème
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Posté aujourd'hui, 13:51

#3
megahike

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On attend tous surtout GTAlapse
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Posté aujourd'hui, 14:05

#4
matthieu007777

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Bonjour, je suis en 11,40. Je peux passer en 13.60 sans problème



Salut non 11.60 max si tu veux utiliser les fpkg ;)
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Posté aujourd'hui, 15:26

#5
tralala

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ca bouge aussi sur ça les FPKGS sont très très proches sur 12.Xx et 13.xx ;-)
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Posté aujourd'hui, 19:07

#6
Waikiki

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Je ne comprends pas pourquoi ils ne gardent pas ça secret le temps que GTA VI sorte... Maintenant Sony va obliger le jeu à fonctionner avec la dernière version en date. C'est la force d'un jeu qui sort en full demat.
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Posté aujourd'hui, 19:47

#7
Goodnessgates

Goodnessgates

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Je ne comprends pas pourquoi ils ne gardent pas ça secret le temps que GTA VI sorte... Maintenant Sony va obliger le jeu à fonctionner avec la dernière version en date. C'est la force d'un jeu qui sort en full demat.


La même question se répéte ses derniers temps dans ma tête.
13.60 on a déjà à quoi jouer pour une année sans cesse.
Pourquoi ne pas être discret jusqu'à la sortie des gros prochains jeux.. No idea.
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Posté aujourd'hui, 20:24

#8
calo01

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Il abuse serieux je vais devoir acheter gta sur serie x mdr
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Posté aujourd'hui, 20:48

#9
AkaSwEeTy

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Je ne comprends pas pourquoi ils ne gardent pas ça secret le temps que GTA VI sorte... Maintenant Sony va obliger le jeu à fonctionner avec la dernière version en date. C'est la force d'un jeu qui sort en full demat.


peut etre parce que les developpeurs ne pensent pas jeux mais homebrew et qu'ils se contre fichent que les jeux comme gta soient bloquées !

Flash et glitch vos XBOX360 dans le 77 et le 91.
Flash WII
Flash et Downgrade PS3


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Mon FeedBack : http://www.logic-sun...k-de-akasweety/

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Posté aujourd'hui, 20:49

#10
Tegretol

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Bonjour,
j'ai une console avec le tout premier firmware jamais mise à jour,
je dois mettre à jour le firmware à quelle version, c'est quoi le golden firmware actuellement?
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Posté aujourd'hui, 21:07

#11
megahike

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Je ne comprends pas pourquoi ils ne gardent pas ça secret le temps que GTA VI sorte... Maintenant Sony va obliger le jeu à fonctionner avec la dernière version en date. C'est la force d'un jeu qui sort en full demat.

peut etre parce que les developpeurs ne pensent pas jeux mais homebrew et qu'ils se contre fichent que les jeux comme gta soient bloquées !


Ouais tout ce dont ils rêvent c'est faire tourner tetris GB en natif ou la transformer en machine Nespresso.

Plus sérieusement, soit ya un ou des kex privé qui attend sagement soit de toute façon quand GTA va sortir, tous les hackers du monde (avec IA), même qui ont jamais touché console, vont tellement "prendre" Jason par tous les trous, qu'il va céder : et ils (Rockstar/Sony) vont "s'en prendre" plein le visage avec leur demat pas à toi...
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