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[PS5] ShadowMountPlus 1.7 Beta 5 : de nouvelles options pour les fakelib et des corrections sur PS5


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Posté aujourd'hui, 20:30

#1
tralala

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Le développeur drakmor vient de publier ShadowMountPlus 1.7 Beta 5, une nouvelle version intermédiaire de son outil destiné à la PlayStation 5. Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations importantes concernant la gestion des fakelib, les montages du sandbox, la compatibilité avec les périphériques USB et la stabilité lors du lancement des jeux. Cette version s'accompagne également d'une évolution notable dans la configuration de l'outil, avec la possibilité de choisir différents modes de fonctionnement des fakelib, individuellement pour chaque jeu ou via un réglage par défaut.
 
 
 
 
Des modes fakelib configurables
 
L'une des principales nouveautés de cette version concerne la gestion des fakelib. ShadowMountPlus permet désormais de choisir entre trois modes : 
- Full : activation complète du mode fakelib.
- Emulators only : activation réservée aux émulateurs.
- Disabled : désactivation des fakelib.
 
Ces paramètres peuvent être configurés par jeu ou définis comme valeurs par défaut directement depuis l'interface Web. Le développeur a également corrigé la gestion des overlays afin d'empêcher libkernel.sprx d'y être intégré, grâce à des caches filtrés pour les images et les PKG installés.
 
Une meilleure gestion des montages et du stockage
 
ShadowMountPlus 1.7 Beta 5 corrige plusieurs problèmes liés aux montages du sandbox, notamment lors de la connexion ou de la déconnexion d'un périphérique USB, ainsi que pendant l'insertion ou l'éjection d'un disque. Désormais, seuls les volumes montés correspondant à /mnt/usb*, /mnt/ext* et /mnt/disc sont exposés dans cet environnement. Le développeur a également corrigé le montage des backports lorsque certains fichiers de nettoyage ou le répertoire fakelib sont absents. Les fichiers manquants sont désormais ignorés silencieusement. Autre ajout intéressant : les jeux peuvent accéder en lecture seule aux polices système situées dans /preinst/common/font depuis leur sandbox.
 
Des corrections pour améliorer la stabilité
 
Cette version apporte plusieurs ajustements destinés à faciliter le diagnostic des erreurs et à améliorer la récupération après certaines opérations système :
- Amélioration du rapport d'erreurs pendant les 60 premières secondes suivant le lancement d'un jeu, avec notamment les détails des signaux fatals et les adresses de crash lorsqu'elles sont disponibles.
- Récupération automatique du hook ShellCore après une reprise et avant l'enregistrement d'un jeu.
- Affichage des versions des jeux dans les cartes compactes et complètes de l'interface Web.
- Correction des icônes des jeux installés sur un stockage étendu.
- Amélioration de la gestion des sources manquantes et localisation des erreurs d'opération.
- Mise à jour des traductions de l'interface Web.
 
Attention à la configuration de kstuff
 
Un changement important concerne l'ancien mécanisme d'auto-pause de kstuff et son ajustement automatique des délais, qui ont été supprimés. Le développeur précise qu'il faut désormais utiliser la dernière version de kstuff et ne pas utiliser EtaHEN. Il est donc important de tenir compte de cette consigne avant de mettre à jour votre installation.
 
Téléchargement : ShadowMountPlus 1.7 Beta 5
 

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