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[PS5] XPSemu Alpha 2.1 : l’émulation Xbox sur PS5 passe à 4 joueurs et améliore les sauvegardes


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Posté aujourd'hui, 08:23

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tralala

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Le développeur ZiZc3 vient de publier XPSemu Alpha 2.1, une nouvelle version de son émulateur permettant de faire tourner les jeux de la première Xbox directement sur PlayStation 5. Quelques jours après la sortie de l’Alpha 2, cette mise à jour apporte plusieurs améliorations importantes, notamment la prise en charge du multijoueur jusqu’à quatre joueurs, la sélection de la langue des jeux et une meilleure fiabilité des sauvegardes.
 
 
 
 
Pour rappel, XPSemu repose sur le projet xemu et permet d’émuler la première Xbox sur PS5. Le projet continue donc d’évoluer avec une attention particulière portée à l’expérience utilisateur, à la compatibilité et à la stabilité.
 
Jusqu’à quatre joueurs sur PS5
 
La principale nouveauté de cette version concerne la gestion des manettes. Jusqu’à présent, seul le premier contrôleur était reconnu dans les jeux. Avec cette Alpha 2.1, XPSemu prend désormais en charge jusqu’à quatre joueurs. Les manettes des utilisateurs connectés à la PS5, y compris celles des comptes invités, peuvent être utilisées dans les jeux. Les contrôleurs des joueurs 2 à 4 sont automatiquement ajoutés dans les deux secondes suivant leur connexion, même lorsqu’une partie est déjà en cours. Ils sont également retirés lorsqu’un joueur se déconnecte. Le fonctionnement du menu reste simple : seul le joueur 1 peut naviguer dans l’interface de XPSemu, tandis que les autres manettes sont réservées au jeu. Une évolution intéressante pour profiter des titres Xbox compatibles avec le multijoueur local.
 
 
 
 
Les jeux peuvent désormais démarrer dans la langue de son choix
 
Autre amélioration attendue : la gestion de la langue des jeux. Une nouvelle option fait son apparition dans le menu Settings > Interface > Game language. Il est désormais possible de choisir parmi neuf langues : Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Italien, Portugais, Japonais, Coréen, Chinois. Lorsqu’un jeu propose la langue sélectionnée, XPSemu tente de le démarrer avec celle-ci. Jusqu’à présent, tous les titres étaient lancés en anglais, indépendamment des préférences de l’utilisateur.
 
Une gestion des sauvegardes nettement améliorée
 
ZiZc3 s’est également attaqué à plusieurs problèmes concernant les sauvegardes. Désormais, lorsque l’utilisateur quitte un jeu, XPSemu laisse à l’émulateur le temps de terminer l’écriture des données avant d’arrêter le processus. Cette modification doit éviter la perte de progression lorsque le jeu est fermé trop rapidement. Le développeur a aussi ajouté un mécanisme de réparation automatique des sauvegardes endommagées. Lorsqu’une sauvegarde est interrompue pendant son écriture, elle peut en effet empêcher le jeu d’enregistrer de nouvelles données. XPSemu tente maintenant de corriger ce problème et conserve une copie de chaque modification dans le dossier /data/xemu/save-repair/.
 
Pendant cette opération, la barre « Now Playing » disparaît progressivement, mais il reste possible de continuer à utiliser le menu.
 
Plusieurs corrections et optimisations
 
Cette version corrige également différents problèmes signalés sur les précédentes builds :
 
- Correction des plantages survenant après 15 à 20 minutes dans certains jeux utilisant le streaming, notamment Ninja Gaiden Black.
- Correction des crashs provoqués par la création d’un grand nombre de shaders.
- Amélioration de la résistance du disque dur virtuel aux plantages et à la fermeture de XPSemu depuis l’écran d’accueil de la PS5.
- Réduction du nombre de pipelines graphiques construits, afin de limiter les saccades dans les scènes comportant de nombreux effets.
- Suppression d’une écriture inutile d’environ 8 Mo dans le cache à chaque sortie d’un jeu.
- La protection du disque dur virtuel constitue un point particulièrement important. Auparavant, un plantage pouvait provoquer des blocages au chargement des jeux, obligeant parfois l’utilisateur à supprimer le fichier xbox_hdd.qcow2 pour retrouver un fonctionnement normal.
 
Installation et prérequis
 
Pour utiliser XPSemu Alpha 2.1, plusieurs éléments sont nécessaires :
 
- Une PS5 compatible avec l’environnement requis par le projet.
- kstuff, accompagné de helper.elf.
- ShadowMountPlus.
- Le BIOS de la Xbox originale.
- Le fichier MCPX Boot ROM de sa propre console.
- Les jeux Xbox au format XISO.
- Les fichiers système de la Xbox et les jeux ne sont pas fournis avec l’émulateur.
 
Pour installer cette version, il faut télécharger l’archive PPSA97358.zip, extraire son contenu puis copier le dossier PPSA97358/ dans /data/homebrew/. Il faut ensuite charger helper.elf avec kstuff, placer mcpx_1.0.bin et le BIOS Complex_4627.bin dans /data/xemu/, puis copier les jeux dans /data/xemu/games/ ou dans le dossier xemu/games/ d’un périphérique USB.
 
Il suffit ensuite de lancer XPSemu depuis l’écran d’accueil de la PS5. Pour conserver ou utiliser son propre disque dur virtuel, notamment afin de retrouver le dashboard original de la Xbox, le fichier xbox_hdd.qcow2 doit être placé dans /data/xemu/ avant le démarrage.
 
Pour mettre à jour une installation existante, il suffit de remplacer le dossier PPSA97358 dans /data/homebrew/.
 
Téléchargement : XPSemu Alpha 2.1
 
 

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