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[DS] Emufii 2.0 : le multijoueur DS à distance et les serveurs de revival PSP débarquent sur Android


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Posté aujourd'hui, 06:56

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tralala

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Le développeur ClossTV annonce la disponibilité d'Emufii 2.0, une nouvelle version de son application Android dédiée au jeu en ligne sur émulateurs. Après un premier lancement public qui avait suscité de nombreux retours, cette mise à jour apporte plusieurs nouveautés importantes, dont une fonctionnalité particulièrement intéressante : la possibilité de jouer en multijoueur local sur Nintendo DS avec des amis à distance.
 
 
 
 
Emufii ne se présente pas comme un émulateur supplémentaire. L'application sert plutôt d'intermédiaire pour simplifier la connexion entre plusieurs joueurs. Il suffit de créer ou de rejoindre une session à l'aide d'un code de six caractères pour que les appareils concernés se retrouvent sur un même réseau virtuel. L'application renseigne ensuite les paramètres réseau nécessaires dans l'émulateur et lance le jeu.
 
Le multijoueur Nintendo DS désormais accessible à distance
 
La principale nouveauté d'Emufii 2.0 concerne la Nintendo DS. Grâce à l'intégration de melonDS WatermelonDS, l'application permet désormais de jouer à distance à 752 jeux DS compatibles avec les fonctionnalités multijoueur sans fil local. L'objectif est de reproduire une expérience similaire à celle de plusieurs consoles réunies dans la même pièce, alors que les joueurs peuvent se trouver à des centaines, voire des milliers de kilomètres les uns des autres. Cette évolution ouvre de nouvelles possibilités pour les jeux DS reposant sur les échanges, les affrontements ou les parties multijoueurs locales. Le développeur présente cette fonctionnalité comme une approche encore peu répandue dans l'écosystème de l'émulation.
 
 
 
 
 
Un serveur nord-américain pour réduire la latence
 
Jusqu'à présent, Emufii reposait sur un unique serveur situé en France. Cette architecture entraînait une latence importante pour les joueurs américains, rendant parfois les parties difficiles à apprécier. Avec la version 2.0, un serveur nord-américain fait son apparition. Cette nouvelle infrastructure doit améliorer les conditions de connexion des utilisateurs situés sur le continent américain et réduire les problèmes de latence liés à la distance.
 
Les serveurs de revival PSP intégrés
 
Autre nouveauté importante : Emufii 2.0 prend désormais en charge les serveurs communautaires de revival PSP. En complément du multijoueur local, les utilisateurs peuvent ainsi accéder au véritable jeu en ligne de certains titres PSP compatibles, grâce aux projets communautaires qui permettent de remettre en service des fonctionnalités réseau abandonnées. Cette intégration élargit les possibilités offertes par l'application, qui ne se limite donc plus à la mise en réseau virtuelle des émulateurs. 
 
Une interface modernisée et une compatibilité Android étendue
 
La mise à jour apporte également plusieurs améliorations :
- Une interface utilisateur rafraîchie.
- La prise en charge d'Android 14 et Android 15, en complément d'Android 13.
- De nouvelles sources de jaquettes avec iiSU, en complément de SteamGridDB, ES-DE et Cocoon.
- L'ensemble vise à rendre l'application plus agréable à utiliser et à simplifier la préparation des sessions multijoueurs.
 
D'autres plateformes en préparation
 
Le développeur ne compte pas s'arrêter là. Plusieurs évolutions sont déjà envisagées pour les prochaines versions :
- Serveurs de revival PS2, pour permettre de retrouver certaines fonctionnalités en ligne de jeux PlayStation 2.
- Version PC, afin d'étendre l'utilisation d'Emufii au-delà des appareils Android.
- Intégration de RetroArch, avec la perspective de prendre en charge davantage de systèmes, notamment la Game Boy Advance et la Nintendo 64.
- Aucune date de sortie n'est annoncée pour ces fonctionnalités. Le développeur précise vouloir publier les nouveautés lorsqu'elles seront suffisamment avancées et testées.
 
Un projet gratuit toujours en bêta
 
Emufii reste gratuit et en bêta. Le développeur invite les utilisateurs à signaler les éventuels problèmes sur le serveur Discord officiel afin de faciliter les corrections.
 
Il apporte également une précision sur le développement du projet : environ 90 % du code aurait été écrit avec l'aide de Claude Code. D'autres développeurs ont néanmoins contribué directement au projet et participé à la révision du code.
 
Avec cette version 2.0, Emufii poursuit donc son objectif : rendre le multijoueur sur émulateurs plus accessible, sans imposer aux joueurs de configurer manuellement les paramètres réseau de chaque système.
 
Téléchargement : Emufii 2.0
 
 
 
 

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