Aller au contenu


Photo

[PS5] OnionHEN se prépare pour le 13.60 avec une première bêta et un projet de recherche dédié


  • Veuillez vous connecter pour répondre
Aucune réponse à ce sujet

Posté aujourd'hui, 07:10

#1
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

  • Newser Expert
  • 14 841 messages
  • Sexe:Male
La scène PS5 continue de progresser rapidement autour du firmware 13.60. Après les premiers travaux permettant d'explorer cette version du système, c'est désormais OnionHEN qui commence à adapter son environnement homebrew à cette nouvelle cible.
 
Le développement est notamment visible à travers OnionHEN v0.9.0-beta1, une version de test publiée par aydencharles, mais également au travers du dépôt onionhen-13x-research, consacré spécifiquement aux recherches et aux éléments nécessaires au fonctionnement d'OnionHEN sur les firmwares 13.x.
 
La release v0.9.0-beta1 constitue une étape importante pour OnionHEN. Le projet passe d'une compatibilité annoncée jusqu'au firmware 12.70 avec la v0.0.13 à une branche de développement couvrant désormais les firmwares 4.03 à 13.60. Il faut toutefois insister sur un point : il s'agit d'une bêta destinée aux tests et non d'une release stable.
 
Les développeurs préviennent notamment que cette version peut encore rencontrer des problèmes d'injection, ne pas afficher correctement le raccourci sur le HomeUI ou provoquer des comportements inattendus, y compris sur certains firmwares qui fonctionnaient déjà avec OnionHEN v0.0.13.
 
Pour les utilisateurs recherchant une version stable, la v0.0.13 reste donc la référence pour le moment.
 
 
 
 
Le firmware 13.x au cœur des modifications
 
L'un des changements majeurs concerne directement la branche 13.x.
 
OnionHEN dispose désormais de profils HomeUI et Settings couvrant les firmwares 13.0 à 13.6. Le projet intègre également kstuff-lite v1.11, contre la version 1.10 utilisée précédemment avec OnionHEN v0.0.13.
 
C'est précisément cette partie qui nécessite désormais des tests sur de véritables consoles PS5 en firmware 13.x.
 
La documentation de la bêta indique ainsi clairement que le support 13.x est encore expérimental.
 
 
 
 
Nouveau fonctionnement avec elfldr
 
La bêta apporte également une modification intéressante concernant elfldr.
 
Avec OnionHEN v0.0.13, elfldr v0.22 était nécessaire en raison du chargement du cache via une URI file:. La nouvelle version transmet désormais directement l'ELF vers le port 9021.
 
Cette évolution permet notamment de retrouver une compatibilité avec des versions plus anciennes d'elfldr, à condition bien évidemment qu'un service soit à l'écoute sur le port 9021.
 
La procédure de test recommandée est particulièrement importante : les développeurs demandent de réaliser un cold boot, puis de redémarrer la console, lancer l'exploit, démarrer elfldr et envoyer OnionHEN.elf une seule fois.
 
Le chargement répété de l'ELF dans un ShellUI ayant déjà exécuté OnionHEN n'est pas considéré comme un test valide.
 
Un projet de recherche dédié au firmware 13.60
 
En parallèle de cette bêta, les travaux autour de la compatibilité 13.x sont également documentés dans le dépôt onionhen-13x-research.
 
Les éléments publiés ciblent directement le firmware PS5 13.60 (0x1360) et le profil 13.60 NPXS40002 HomeUI. Les informations de recherche mentionnent notamment :
 
- HomeUI hbc_version 89
- une taille de fichier de 0x1b7240
- le hash source f73c3e0102be92a4558baa510bd00c17f6fe5f96
- les offsets allproc 13.x
- kstuff-lite v1.11
- un hook destiné au dump de déchiffrement RNPS
- des patches de recherche
- des notes de profil
- des builds ELF
- des logs
- des empreintes de bundles capturés
 
Le dépôt constitue donc une base de travail particulièrement intéressante pour comprendre comment OnionHEN est progressivement adapté à cette nouvelle génération de firmwares.
 
OnionHEN poursuit son développement
 
Pour rappel, OnionHEN est un Homebrew Enabler et Toolbox pour les PS5 jailbreakées, construit autour d'etaHEN. Le projet prépare le système, injecte une Toolbox directement dans le HomeUI et propose différents services autour des cheats, de l'overlay en jeu, de la gestion des payloads et des services en arrière-plan.
 
Avec la v0.9.0-beta1, une grande partie des fonctionnalités prévues est déjà intégrée. Le changement de numérotation, qui passe directement de v0.0.13 à v0.9.0, reflète d'ailleurs l'ampleur des évolutions accumulées.
 
Plusieurs composants restent cependant inchangés dans cette bêta, notamment les plugins, l'overlay, les payloads, la gestion du Rest Mode, le contrôle du ventilateur et l'app jailbreak.
 
Une étape importante pour la scène PS5 13.60
 
Le message est donc assez clair : OnionHEN 13.60 est en cours de développement, et les travaux commencent à prendre une forme concrète avec OnionHEN v0.9.0-beta1 et le dépôt de recherche dédié aux firmwares 13.x.
 
Le support du firmware 13.60 n'est pas encore à considérer comme finalisé. Cette nouvelle branche doit encore être éprouvée sur des consoles réelles et les retours des testeurs seront déterminants pour stabiliser l'ensemble.
 
Pour les possesseurs d'une PS5 en 13.60, cette évolution est néanmoins à surveiller de très près : les briques nécessaires à OnionHEN sont désormais clairement en train d'être adaptées à ce firmware.
 
Attention : la v0.9.0-beta1 est une version expérimentale. Elle est destinée aux tests et peut présenter des bugs ou des échecs d'injection.
 
 
 
 
 

  • Retour en haut




0 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet

0 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s)