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[Xbox360] ABadAvatar v1.3 bêta : la Xbox 360 exploitable sans ouvrir la console avec un taux de réussite de 95 %


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9 réponses à ce sujet

Posté 06 septembre 2026 - 07:03

#1
tralala

tralala

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La scène Xbox 360 connaît actuellement un regain d'activité avec l'arrivée d'une nouvelle version d'ABadAvatar. Le développeur bibarub vient de publier la version 1.3 bêta, une évolution basée sur les travaux de BadUpdate qui permet d'obtenir l'exécution de code non signé sur la console sans avoir à l'ouvrir ni installer de puce ou effectuer de soudure.
 
Cette méthode constitue une alternative particulièrement intéressante au traditionnel RGH (Reset Glitch Hack), notamment pour les utilisateurs qui souhaitent expérimenter le homebrew sur leur Xbox 360 sans modification matérielle.
 
 
 
 
Un exploit logiciel et non permanent
 
ABadAvatar exploite une vulnérabilité au niveau de l'hyperviseur de la Xbox 360. Il s'agit d'un exploit non persistant, ce qui signifie que le contrôle obtenu est perdu dès que la console est redémarrée ou éteinte.
 
La méthode est compatible avec différentes révisions matérielles de Xbox 360, y compris les modèles Winchester, particulièrement difficiles à modifier avec les méthodes matérielles traditionnelles.
 
La condition principale est d'utiliser le dashboard 17559, dernière version officielle du système Xbox 360.
 
Une fois l'exploit déclenché, des charges utiles telles que FreeMyXe ou XeUnshackle peuvent être utilisées afin d'appliquer les correctifs nécessaires et permettre l'exécution de code non signé.
 
Un taux de réussite proche de 95 %
 
ABadAvatar v1.3 bêta améliore considérablement les performances des versions précédentes.
 
Le développeur annonce un taux de réussite d'environ 95 %, avec une exécution beaucoup plus rapide. Dans les conditions normales, l'exploit peut se déclencher quelques secondes après l'arrivée sur l'écran de sélection du profil.
 
L'une des particularités d'ABadAvatar est justement de ne plus nécessiter certains jeux utilisés par les anciennes méthodes BadUpdate, comme point d'entrée.
 
Une installation particulièrement flexible
 
L'exploit peut être lancé depuis plusieurs supports de stockage :
 
Clé USB.
Unité mémoire.
Disque dur interne.
 
Il est également possible de conserver ABadAvatar et BadUpdate simultanément sur le même périphérique.
 
La version 1.3 améliore d'ailleurs ce fonctionnement grâce au renommage des fichiers de charge utile en BadUpdatePayload, permettant une meilleure compatibilité avec les autres variantes de BadUpdate.
 
L'étape initiale recherche automatiquement les données nécessaires sur plusieurs périphériques, dans l'ordre suivant :
 
Usb0 → Mu0 → HDD
 
Cette évolution permet notamment de se passer de certaines variantes spécifiques comme ABadAvatarHDD.
 
Aurora, XeXMenu et homebrews
 
Une fois les correctifs appliqués, la Xbox 360 peut exécuter du code non signé et accéder à différents outils de la scène.
 
Il devient notamment possible d'utiliser des solutions comme :
 
Aurora
XeXMenu
FreeMyXe
XeUnshackle
Divers homebrews et applications non signées.
 
ABadAvatar constitue donc une porte d'entrée logicielle particulièrement intéressante pour les propriétaires d'une Xbox 360 qui souhaitent découvrir le homebrew sans modifier physiquement leur machine.
 
Une alternative au RGH, mais avec une différence majeure
 
La comparaison avec le RGH est assez évidente, mais les deux méthodes ne fonctionnent pas de la même manière.
 
Avec ABadAvatar, aucune ouverture de la console, aucune soudure et aucune puce ne sont nécessaires. Le risque matériel est donc considérablement réduit.
 
En revanche, le hack n'est pas persistant.
 
Avec un RGH, la modification reste active après chaque redémarrage. Avec ABadAvatar, il faut relancer l'exploit à chaque démarrage de la console.
 
Cette limitation constitue donc le principal compromis de cette méthode.
 
Quelques précautions à connaître
 
La version actuelle étant encore une bêta, le taux de réussite n'est pas garanti à 100 %.
 
Le développeur signale notamment qu'un Kinect connecté lors du démarrage peut fortement réduire les chances de réussite.
 
Il est également recommandé de déconnecter la Xbox 360 d'Internet avant de lancer l'exploit. Une fois les correctifs appliqués par FreeMyXe ou XeUnshackle, la connexion peut être réactivée, mais devra de nouveau être coupée avant le prochain redémarrage.
 
Autre particularité : le profil ABadAvatar et le dossier BadUpdatePayload ne doivent pas être déplacés ou supprimés après l'exécution de l'exploit.
 
Une évolution importante de BadUpdate
 
ABadAvatar v1.3 bêta représente donc une nouvelle étape intéressante dans le développement des méthodes logicielles pour Xbox 360.
 
En combinant les travaux de grimdoomer sur BadUpdate et le point d'entrée développé autour des données d'avatar, cette solution rend l'accès au homebrew beaucoup plus accessible sur une console qui, jusqu'à présent, nécessitait généralement une modification matérielle pour bénéficier d'un environnement homebrew complet.
 
Avec un taux de réussite annoncé proche de 95 %, une exécution rapide et une compatibilité avec les différentes révisions matérielles, y compris les modèles Winchester, ABadAvatar devient une solution particulièrement intéressante pour ceux qui souhaitent expérimenter sans sortir le fer à souder.
 
La principale limitation reste son caractère temporaire, mais pour une utilisation ponctuelle ou pour découvrir la scène Xbox 360, cette méthode offre désormais une alternative particulièrement séduisante au RGH.
 
ABadAvatar v1.3 bêta — Points clés :
- Exploit logiciel de la Xbox 360.
- Aucun démontage de la console.
- Pas de soudure.
- Pas de puce nécessaire.
- Compatible avec le dashboard 17559.
- Compatible avec différentes révisions matérielles, dont Winchester.
- Taux de réussite annoncé d'environ 95 %.
- Exécution rapide.
- Fonctionne depuis USB, unité mémoire ou disque dur.
- Compatible avec FreeMyXe et XeUnshackle.
- Possibilité d'utiliser Aurora et XeXMenu.
- Exploit non persistant après redémarrage.
- Version actuellement en bêta.
 
Téléchargement : ABadAvatar v1.3 bêta
 
 

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Posté 06 septembre 2026 - 08:32

#2
xoxo

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    Sunriseur

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Merci pour la news tralala même si je l'ai installé il y a 4 jours. Franchement content de voir que la scène continue la recherche et le support de cette dernière génération dorée. Le support du HDD interne fonctionne bien et le taux de réussite est sacrément amélioré !!
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Posté 06 septembre 2026 - 12:49

#3
OuahOuah

OuahOuah

    OuahOuah.Eu

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Merci pour la news tralala même si je l'ai installé il y a 4 jours. Franchement content de voir que la scène continue la recherche et le support de cette dernière génération dorée. Le support du HDD interne fonctionne bien et le taux de réussite est sacrément amélioré !!


La nouveauté c'est que c'est un fork du ABadAvatar précédent qui reprend les dernières modifs de BadUpdate en terme de vitesse de lancement.

Avant, ça prenait entre 10 secondes et 2 minutes pour lancer XeUnshackle, maintenant c'est 10 secondes point.
Tu allumes, tu attends 10 secondes grand maximum sur l'écran de connexion et hop.

SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

PS3 FAT CFW 4.84 Rebug

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Posté 06 septembre 2026 - 12:56

#4
blaironm

blaironm

    Nouveau / peu actif

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Bonjour,
J'aimerais savoir est-il possible de mettre un autre disque dur que celui d'origine et quel est la taille maximum autorisée ?

Merci d'avance.
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Posté 06 septembre 2026 - 13:19

#5
Kalshim

Kalshim

    Sunriseur avancé

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Bonjour,
J'aimerais savoir est-il possible de mettre un autre disque dur que celui d'origine et quel est la taille maximum autorisée ?

Merci d'avance.

Bonjour, oui tu peux avec FatXplorer mettre jusqu'à 16To mais bonne chance pour trouver le bon ssd pour changer le Fmw du ssd. En tout cas, tu peux déjà changer ton hdd par un ssd sans problème. Et je te conseille un nvM2 ou ssd de 2Tera pour les ports en usb. C'est sans problème aussi, même avec du Samsung et du Crucial. Au dessus de 2 To tu prends des risques de limitations. En sachant qu'il n'y a que 2 ports Usb disponibles. l'autre pour le ssd interne et l'autre pour la kinect, le cinquième sera inexistant. Attention cependant, pour l'usb faudra passer par un formatage en Fat32 et utiliser Iso2God car limitation de taille à 4Go. Bonne chance!
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Posté 07 septembre 2026 - 09:09

#6
copel

copel

    Sunriseur avancé

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Hallucinant l'avancée de ce hack. Le seul et unique problème c'est qu'il n'est pas persistant mais bon c'est franchement c'est rien du tout. Ça boot plus vite que ma rgh 1.2!

Modifié par copel, 07 septembre 2026 - 10:54.

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Posté 07 septembre 2026 - 09:50

#7
GIACOMETTI

GIACOMETTI

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Énorme avancée, nous allons nous passer de la solution RGH
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Posté 07 septembre 2026 - 14:17

#8
Waikiki

Waikiki

    Sunriseur elite

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Énorme avancée, nous allons nous passer de la solution RGH


Oui pour moi l'interêt est devenu quasi nul (avis perso ^^).
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Posté 07 septembre 2026 - 16:50

#9
Lojtag

Lojtag

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Bonjour,
J'aimerais savoir est-il possible de mettre un autre disque dur que celui d'origine et quel est la taille maximum autorisée ?

Merci d'avance.

 

 

Bonjour, oui tu peux avec FatXplorer mettre jusqu'à 16To mais bonne chance pour trouver le bon ssd pour changer le Fmw du ssd. En tout cas, tu peux déjà changer ton hdd par un ssd sans problème. Et je te conseille un nvM2 ou ssd de 2Tera pour les ports en usb. C'est sans problème aussi, même avec du Samsung et du Crucial. Au dessus de 2 To tu prends des risques de limitations. En sachant qu'il n'y a que 2 ports Usb disponibles. l'autre pour le ssd interne et l'autre pour la kinect, le cinquième sera inexistant. Attention cependant, pour l'usb faudra passer par un formatage en Fat32 et utiliser Iso2God car limitation de taille à 4Go. Bonne chance!

Changer un HDD par un SSD sans problème ?

 

La raréfaction des SSD flashables complique déjà les possibilités, même mieux que rien la solution FatExplorer n'est donc pas pérenne et c'est un probléme ; une alternative reste à trouver pour maintenir les avantages de l'interface SATA sur laquelle se connecte un HDD/SSD sous BadAvatar et ses variantes.

 

Au moment ou le changement par un SSD ne sera plus plus un obstacle la Xbox 360 est définitivement libérée.  


Modifié par Lojtag, hier, 00:11.

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Posté hier, 07:19

#10
Mikabox

Mikabox

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C'est fou comme la scène xbox 360 a évolué !


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