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[PS5] PS5Mods Manager 1.1.0-beta.2 avec support archives RAR, 7Z et ZIP


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Posté aujourd'hui, 19:25

#1
tralala

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Le développement de PS5Mods Manager se poursuit avec l'arrivée de la version 1.1.0-beta.2, une nouvelle préversion qui apporte une fonctionnalité particulièrement pratique pour les utilisateurs de PS5 jailbreakées : la possibilité de décompresser directement sur la console les archives contenant des mods.
 
Développé par BRGZ3, PS5Mods Manager est un gestionnaire local permettant de détecter les jeux installés, gérer les mods et effectuer leur installation avec sauvegarde et restauration des fichiers originaux.
 
 
 
 
 
 
Décompression directement depuis la PS5
 
Avec cette version 1.1.0-beta.2, il n'est plus nécessaire de préparer systématiquement les fichiers de mods sur un PC avant de les transférer sur la console.
 
Le gestionnaire accepte désormais directement les archives : .rar, .7z, .7z.001 et .zip
 
Il suffit de placer l'archive dans le dossier mods du volume utilisé, puis de lancer PS5Mods Manager.
 
Lors du traitement, plusieurs options sont proposées concernant le mot de passe : utilisation du mot de passe ps5mods.ru, saisie manuelle d'un mot de passe ou extraction sans mot de passe.
 
Une fois l'opération terminée avec succès, l'archive est automatiquement déplacée dans une liste repliable appelée « Archives traitées ». L'utilisateur peut ensuite supprimer l'archive originale grâce à un bouton dédié, tandis que le dossier contenant le mod extrait reste disponible pour l'installation.
 
Une évolution logique du gestionnaire
 
Cette nouveauté simplifie considérablement le workflow. Jusqu'à présent, l'utilisateur devait généralement extraire les fichiers sur un ordinateur avant de les copier vers la PS5. La nouvelle fonction permet désormais de déposer directement une archive dans le dossier mods et de laisser le gestionnaire effectuer l'extraction.
 
PS5Mods Manager conserve par ailleurs les fonctions introduites avec la version 1.0.0 : détection locale des jeux et des mods, prévisualisation des fichiers, vérification de l'espace disponible, sauvegardes des fichiers originaux, restauration et récupération des opérations interrompues.
 
La version 1.0.1 améliore également la stabilité
 
En parallèle de cette bêta, BRGZ3 a publié la version 1.0.0.1, présentée comme la version 1.0.1.
 
Cette mise à jour corrige notamment un problème pouvant rendre le service HTTP local inaccessible après un changement de dashboard avec certains gestionnaires de payloads tiers.
 
Les connexions abandonnées dans le navigateur disposent désormais d'un délai d'expiration afin d'éviter de bloquer le seul worker HTTP de l'application. Des délais d'envoi ainsi qu'une meilleure protection contre les connexions interrompues ont également été ajoutés.
 
Une nouvelle étape pour PS5Mods Manager
 
Avec cette seconde préversion de la branche 1.1.0, PS5Mods Manager commence donc à aller au-delà du simple gestionnaire d'installation de mods. La décompression native des archives directement sur la PS5 devrait rendre la préparation et l'installation des modifications beaucoup plus rapides et pratiques.
 
La version 1.1.0-beta.2 reste une préversion et peut donc encore évoluer avant une version finale.
 
 
 
 

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