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[PS4] La PS4 FAT linux peut avoir le 4K sous Linux


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7 réponses à ce sujet

Posté 14 août 2026 - 11:03

#1
saya

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Bonjour à toutes et à tous,
J'ai réussi à faire fonctionner des résolutions sur PS4 FAT/SLIM et PRO que SONY a bridé sur son firmware orbis ps4 
Je montre ici dans un premier temps une ps4 FAT + une TV 4K 
sur une résolution linux en 2160p30hz (4K30) 

 

 

in-1598196543.png

 

 

video d'une PS4 FAT linux belize en 4K30hz :

https://www.youtube....h?v=JjtF3td1gX4

 

post sur les résolutions supplémentaire sur ps4 FAT et PS4 SLIM   - 720p120hz, 1080p60/100/120hz 2160p30hz -
https://www.youtube....HWIGz1gRATzY09X

post sur les images prises sur GTA 4 sur ps4 FAT 4K30hz
https://www.youtube....PLGLjoWTM4EqtGb

 

Résolution fonctionnelles sur ps4 FAT/SLIM/PRO sous LINUX (menu ps4 en resolution1080p fixe)
720p120hz
1080p60hz
1080p100hz
1080p120hz
2160p30hz

Résolution supplémentaire sur ps4 pro sous LINUX (menu ps4 en resolution 2160p RGB fixe)
2160p60hz 

Une news sortira ensuite pour ma release bzImages en aeolia-belize, avec plus d'explications et d'utilisation (avec l'ajout ntsync fonctionnel sur ps4 par ailleurs)


Modifié par saya, 14 août 2026 - 18:54.

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Posté 14 août 2026 - 11:05

#2
tralala

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merci Saya pour tout le travail effectué et pour les MP.

Très intéressant tout ca !
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Posté 14 août 2026 - 12:11

#3
marto

marto

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Je n’ai pas de ps4 mais bravo pour le travail, nul doute que ça intéressera du monde !
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Posté 14 août 2026 - 18:27

#4
saya

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 J'expliquerai certains avantages sur certains jeux,  en fonction de la fréquence d'image affichée, quand je releaserai les bzImages. 
Merci aux gens curieux  :wanna-fight:


Modifié par saya, 14 août 2026 - 18:56.

TEAM_KHEOPS.jpg

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Posté 15 août 2026 - 00:24

#5
Waikiki

Waikiki

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Merci Saya pour la news ! Question ça ne risque pas de faire cramer la console?
Je veux dire par là est-ce qu'il y a des gardes-fou au niveau des perf car j'imagine que ça doit retrancher la console dans ses dernières limites.
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Posté 15 août 2026 - 13:24

#6
saya

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Merci Saya pour la news ! Question ça ne risque pas de faire cramer la console?
Je veux dire par là est-ce qu'il y a des gardes-fou au niveau des perf car j'imagine que ça doit retrancher la console dans ses dernières limites.

Salut Waikiki, non ne t'inquiètes pas pour les ps4 slim/fat/pro
les résolutions plus hautes peuvent engendrer une baisse de fps (ce n'est pas le cas à chaque fois, certains jeux n'en perdent pas, style le jeu "the take over")

Pour te donner un exemple sur gta 4 (qui est en dx9 et meilleur en fsr qu'en ntsync) ,
PS4 PRO linux, gta 4 en 4k60hz = 30/40 fps
PS4 FAT linux, gta 4 en 4k30hz = 17/24 fps

J'ai mis en avant le 4k, car je me suis envoyé bouler par les ignorants quand j'ai fait des bzImages 1080p120hz il y a 9 mois sur ps4 slim/pro. Et là je marque un grand coup car je n'avais jamais réussi à faire dépasser le 1080p60hz sur une ps4 fat.

Le point important pour moi était le 720p120hz (pour le 720p60hz c'est trop compliqué) car des jeux s'alignent directement sur la résolution chargée par la distribution linux, sans possibilité de réglage dans le jeu.
Mais surtout les résolutions 1080p100hz et 1080p120hz, car des jeux alignent leurs fps sur la fréquence d'image, 120hz peut donner 120 fps en jeu. Je connais des utilisateurs ps4 linux qui se servent de mes bzImages 1080p100hz pour afficher jusqu'à 100 fps sur leur écran ayant que 1080p100hz maximum...

Je tiens par contre à mettre en garde la communauté, si vous voyez apparaitre des bzImages avec des fréquences de carte graphique plus importantes que 800mhz pour les ps4 fat/slim et 911mhz pour les ps4 pro....ne venez pas pleurer que vous avez cramé vos ps4...

Le travail que j'ai effectué avec mircoho pour valider les payloads ps4 pro en 2022, nous avons déterminé que 911mhz était la valeur la plus correct pour la fréquence gpu de la carte graphique ps4 pro, ensuite cela devient instable .....et sur la ps4 fat/slim on est resté sur 800mhz....

Modifié par saya, 15 août 2026 - 13:29.

TEAM_KHEOPS.jpg

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Posté 15 août 2026 - 15:28

#7
saya

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Les jeux sont source de benchmark :

AMD FSR 3 (FidelityFX Super Resolution 3) PS4 FAT LINUX 1080p120hz + ntsync
https://www.youtube...._d3JdNc-WaZljtH


Modifié par saya, 15 août 2026 - 15:47.

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Posté 16 août 2026 - 16:03

#8
OldSnake

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franchement stylé, si ça peut permettre de jouer à des vieux jeux de l'ère PS3 en 120fps c'est tout benef. ça fait un bail que j'ai pas lancé linux sur ma PS4, on va s'y remettre.



Je tiens par contre à mettre en garde la communauté, si vous voyez apparaitre des bzImages avec des fréquences de carte graphique plus importantes que 800mhz pour les ps4 fat/slim et 911mhz pour les ps4 pro....ne venez pas pleurer que vous avez cramé vos ps4...


En vrai, les GPU de la PS4 sont underclock par rapport aux références pour une question de rendement des wafers, non ? avec un peu de chance on a une puce qui peut supporter des fréquences bien supérieures sans trop d'instabilité, et dans le pire des cas un crash avec comme solution un simple reboot.
Le seul truc qui m'inquiète c'est l'alim qui est probablement sous-dimensionnée pour un overclock trop important (seulement ~230W, sachant que la PS4 s'approche des 200W sur certains jeux même sur orbis, donc pas beaucoup de marge), mais il doit y avoir une protection hardware avec arrêt automatique en cas de surcharge, non ?
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