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[PS5] SlopKit : l'exploit PS5 se met à jour avec de nombreuses améliorations


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Posté aujourd'hui, 13:23

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tralala

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Le développeur jordyidk poursuit activement le développement de SlopKit, son projet dédié à l'exploitation de la PlayStation 5. Une nouvelle série de commits publiée ce 12 août apporte plusieurs améliorations importantes, aussi bien au niveau de l'exploit que de la gestion des payloads.
 
Cette mise à jour voit notamment l'arrivée de PLDMGR (Payload Manager), qui permet de mieux gérer les différents payloads utilisés avec l'exploit. Le développeur a également ajouté des options permettant le chargement automatique de kstuff et du PLD Auto Loader, facilitant ainsi le processus après l'exécution de l'exploit.
 
 
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Le code de Poops a par ailleurs été réécrit (rewrote poops), tandis qu'un profil qui manquait pour le firmware 9.05 a été ajouté. Selon le développeur, cette correction devrait également améliorer quelque peu la stabilité de l'exploit sur cette version du firmware.
 
D'autres modifications concernent les capacités de chargement des payloads. La valeur PAYLOAD_MAX_SIZE a été augmentée afin de permettre l'utilisation de payloads plus volumineux. La fonction renderNav a également été refactorisée et les commentaires présents dans poops.js ont été revus afin de rendre le code plus clair.
 
 
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Principales nouveautés : 
 
- Réécriture de Poops.
- Ajout du profil manquant pour le firmware 9.05.
- Amélioration de la stabilité sur 9.05.
- Ajout de PLDMGR (Payload Manager).
- Ajout d'une option pour le chargement automatique de kstuff.
- Ajout d'une option PLD Auto Loader.
- Augmentation de PAYLOAD_MAX_SIZE.
- Refonte de la fonction renderNav.
- Révision des commentaires dans poops.js.
 
Avec ces changements, SlopKit continue donc de gagner en maturité. L'intégration de nouvelles options d'automatisation autour de kstuff et du chargement des payloads devrait notamment rendre son utilisation plus pratique, tandis que les corrections apportées à Poops et au profil 9.05 devraient contribuer à améliorer la fiabilité de l'exploit.
 
Voir le projet SlopKit sur GitHub
 
 

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