Alors que la Nintendo 3DS a déjà accueilli de nombreux portages non officiels de classiques de la Nintendo 64, comme Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time ou encore Majora's Mask, un nouveau projet particulièrement ambitieux attire aujourd'hui l'attention de la scène homebrew : le portage de The Legend of Zelda: Twilight Princess sur la console portable de Nintendo.
Ce projet est mené par le développeur Tobi, qui s'est lancé dans cette aventure après la décompilation récente du code source du jeu. L'objectif est simple : démontrer qu'un portage natif sur 3DS est non seulement envisageable, mais également parfaitement jouable.

Un projet déjà très prometteur
Dans une vidéo de démonstration publiée par le développeur, Twilight Princess fonctionne déjà directement sur une Nintendo 3DS. Bien que le portage n'en soit qu'à ses débuts, les résultats sont particulièrement encourageants.
Le jeu affiche encore de nombreux défauts visuels, des bugs graphiques et une stabilité imparfaite, ce qui est tout à fait normal à ce stade du développement. Malgré cela, le titre est déjà suffisamment avancé pour être considéré comme jouable.
Cette démonstration montre également que les capacités de la 3DS sont plus importantes qu'on pourrait le penser.
Une 3DS plus puissante qu'il n'y paraît
Contrairement à la Nintendo DS et à la DSi, la Nintendo 3DS dispose d'une architecture nettement plus moderne avec :
Un processeur bien plus performant.
128 Mo de FCRAM, offrant une quantité de mémoire proche de celle des consoles d'origine ayant accueilli Twilight Princess.
Un GPU capable de gérer des graphismes en relief grâce à l'écran 3D stéréoscopique.
Selon le développeur, ces caractéristiques placent la console suffisamment près des capacités de la GameCube et de la Wii pour rendre ce type de portage réaliste.
Les prochaines étapes
Le travail est encore loin d'être terminé. Les priorités du développement sont désormais les suivantes :
correction des nombreux bugs graphiques ;
amélioration de la stabilité générale ;
optimisation des performances ;
adaptation complète du moteur à l'architecture de la Nintendo 3DS.
Le développeur évoque également la possibilité d'exploiter l'affichage 3D stéréoscopique de la console, ce qui offrirait une expérience inédite pour ce célèbre épisode de la saga Zelda.
Un rêve qui aurait pu devenir réalité
Ce projet démontre qu'une version officielle de The Legend of Zelda: Twilight Princess sur Nintendo 3DS aurait probablement été techniquement réalisable. Même si Nintendo n'a jamais proposé une telle adaptation, la scène homebrew continue de repousser les limites de la console en exploitant les outils issus de la décompilation du jeu.
Si le développement se poursuit à ce rythme, les possesseurs de 3DS pourraient prochainement découvrir l'une des aventures les plus emblématiques de Link sur console portable, dans une version native entièrement optimisée par la communauté.












