
[PS5] Une méthode permet d'utiliser des SSD PCIe Gen3 dans le port M.2 interne de la PS5
Posté 18 juin 2026 - 20:28
#1

Posté 19 juin 2026 - 01:42
#2
Early Beta release I think.
Posté 19 juin 2026 - 05:02
#3
J’ai vu une vidéo y a une semaine : https://youtu.be/Uds...ki5WhoSLy6hmmjJ les jeux PS5 fonctionnent parfaitement, par contre apparemment la technique ne fonctionne pas sur les firmwares récents.
- FrautZ aime ceci
Posté 19 juin 2026 - 05:21
#4
Modifié par overload, 19 juin 2026 - 05:23.
"Si ça saigne ça peut crever"
- FrautZ aime ceci
Posté 19 juin 2026 - 07:41
#5
Posté 19 juin 2026 - 14:36
#6
Carrément, sur un NVMe qui tourne à dans les 1700mb/s au lieu des pseudos 5000mb/s demandés, je n'ai pas eu de souci de clipping ou autre en l'utilisant en interne grâce à sa manipulation...Sony et leur mensonges c'est comme quand ils te disent que les jeux ps5 ne peuvent pas tourner sur un support USB , le hack a clairement montré que c'était possible avec des performances moindre sur les chargements certes mais selon moi tout à fait acceptable dans la majorité des jeux , l'utilisateur devrait pouvoir avoir le choix , tout est fait pour vendre des SSD qui maintenant coûte un rein grâce à nos chère IA indispensable....
Sur les jeux qui ne fonctionnent qu'en externe, sur mon boîtier connecté en USB-C limité à 1000mb/s, j'ai du clipping parfois, mais c'est infime. Donc je pense qu'au minimum il faudrait 1500 à 2000mb/s pour avoir qqch de transparent, 5500 c'est abusif !
Modifié par FrautZ, 19 juin 2026 - 14:37.
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 invité(s) et 1 utilisateur(s) anonyme(s)












