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[PS5] PlayStation 5 Save Mounter v1.5.0 Beta disponible


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4 réponses à ce sujet

Posté 11 juin 2026 - 17:46

#1
tralala

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Le développeur n0llptr vient de publier une nouvelle version bêta de PlayStation 5 Save Mounter, son utilitaire destiné à monter et manipuler les sauvegardes de jeux directement depuis un PC sous Windows. Cette mise à jour 1.5.0 apporte plusieurs améliorations importantes, notamment une meilleure stabilité et une compatibilité élargie avec les firmwares récents de la PS5. À l'origine dérivé du célèbre PS4 Save Mounter de ChendoChap, l'outil a été adapté à la PlayStation 5 grâce à l'utilisation de correctifs Shellcore. Il permet d'accéder aux sauvegardes PS4 stockées sur une PS5 jailbreakée afin de les sauvegarder, les modifier ou les transférer plus facilement.
 
Pour le moment, les sauvegardes natives PS5 ne sont toujours pas prises en charge.
 
 
 
 
Une gestion plus robuste grâce à la résolution dynamique
 
L'une des principales évolutions de cette version 1.5.0 Beta concerne la suppression des offsets codés en dur. Ceux-ci sont désormais résolus dynamiquement au moment de l'exécution, ce qui améliore la fiabilité du logiciel et réduit sa dépendance aux variations entre les différents firmwares.
 
De nouveaux correctifs Shellcore ont également été ajoutés pour les firmwares 10.20 à 12.70, permettant ainsi d'étendre la compatibilité de l'application aux versions les plus récentes exploitées par la scène.
 
Autre amélioration appréciable : l'interface utilisateur ne se fige plus pendant les opérations d'application ou de suppression des patchs Shellcore, rendant l'utilisation beaucoup plus fluide.
 
La prise en charge se répartit désormais de la manière suivante :
 
- Firmware 3.20 à 7.60 : prise en charge complète.
- Firmware 8.xx à 12.70 : prise en charge partielle via ps5debug.
 
La stabilité générale a également été renforcée lors de l'utilisation avec les dernières versions de ps5debug, faisant de Save Mounter l'un des outils les plus complets pour la gestion avancée des sauvegardes sur PS5.
 
Fonctionnement
 
Après avoir chargé ps5debug ainsi qu'un serveur FTP sur la console :
 
Lancez PlayStation 5 Save Mounter sur votre PC.
Connectez-vous à votre PS5 via son adresse IP.
Appliquez les patchs Shellcore.
Sélectionnez votre utilisateur.
Récupérez la liste des jeux et des sauvegardes.
Montez la sauvegarde désirée.
 
Les données deviennent alors accessibles via FTP dans :
 
/mnt/pfs/
 
ou :
 
/mnt/sandbox/{title}/savedataX
 
Une fois les modifications terminées, il est recommandé de démonter la sauvegarde puis de supprimer les patchs avant de lancer un jeu. Désormais, ces correctifs sont automatiquement retirés lors de la fermeture du programme.
 
Attention aux dossiers sce_sys
 
Le développeur rappelle qu'il ne faut jamais remplacer les fichiers présents dans le dossier sce_sys, sous peine de corrompre la sauvegarde.
 
Certains titres utilisent également des sauvegardes avec le préfixe sce_. Ces fichiers ne sont pas détectés automatiquement par l'outil et nécessitent une procédure manuelle impliquant la base de données database.db afin de pouvoir être montés temporairement.
 
Changelog PlayStation 5 Save Mounter v1.5.0 Beta :
 
- Suppression des offsets codés en dur au profit d'une résolution dynamique à l'exécution.
- Ajout de nouveaux patchs Shellcore pour les firmwares 10.20 à 12.70.
- Correction du gel de l'interface pendant l'application et la suppression des patchs.
- Amélioration générale de la stabilité.
 
Cette mise à jour confirme la volonté de n0llptr de maintenir l'outil à jour face à l'évolution rapide de la scène PS5 et de proposer une solution toujours plus fiable pour la gestion des sauvegardes.
 
 
 
 
 
 

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Posté 11 juin 2026 - 21:18

#2
cybro

cybro

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Quel est la différence entre son outil et un serveur ftp ou on peut déjà récupérer les sauvegardes et les réinjecter depuis un PC ?
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Posté 12 juin 2026 - 04:05

#3
NgxAlex

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Perso j’utilise le payload Garlic Save Manager, ça fonctionne parfaitement sur ma 12.00, extraction et décryptage directement depuis le navigateur via serveur web avec l’ip de la PS5 puis téléchargement sur le PC.

Il gère les saves PS5 et PS4, export tel quel où décryptage puis export, et import tel quel ou cryptage puis import.

J’ai récupéré toutes mes saves PS5 pour pouvoir les injecter dans mes versions PC de mes jeux.

Je n’ai trouvé aucune save PS5 qui ne soit pas compatible, Il récupère bien les fichiers sce_ (ce sont des backups des autres fichiers saves).

@Cybro, il faut les décrypter si tu veux les manipuler etc. donc ces softs sont nécessaires.

Modifié par NgxAlex, 12 juin 2026 - 04:14.

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Posté 12 juin 2026 - 06:01

#4
cybro

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@Cybro, il faut les décrypter si tu veux les manipuler etc. donc ces softs sont nécessaires.


Ça je le sais bien mais j’ai pas vu dans la news que save mounter décryptait les sauvegardes en meme temps de le télécharger.
Effectivement, si je les récupère via ftp et que je décrypte sur garlic modifié et resigne, j’arrive au même résultat que save mounter ?
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Posté 13 juin 2026 - 02:32

#5
NgxAlex

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Ça je le sais bien mais j’ai pas vu dans la news que save mounter décryptait les sauvegardes en meme temps de le télécharger.Effectivement, si je les récupère via ftp et que je décrypte sur garlic modifié et resigne, j’arrive au même résultat que save mounter ?

Pour le coup autant utiliser le payload Garlic (je parle bien du payload et non du site web), il s’occupe de tout et compatible toute saves.

https://git.etawen.d...avemgr/releases

C’est vraiment hyper complet, même une intégration Cloud, dingue.

Modifié par NgxAlex, 13 juin 2026 - 13:41.

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