
[PS5] ShadowMountPlus v1.6 beta 10 avec veille profonde et Fakelib
Posté 12 mai 2026 - 13:00
#1

Posté 12 mai 2026 - 13:34
#2
je lis souvent que ce format est meilleur niveau perf , encore dans cette news mais perso j'ai pas eu un seul jeu qui merde en format "dump/dossier" encore
"Si ça saigne ça peut crever"
- Umixas77 aime ceci
Posté 12 mai 2026 - 18:00
#4
Aucun gain côté performance par contre pour des jeux comme astro bot ou god of war ragnarok qui ont au dessus de 140 000 fichiers ce format facilite et accélère de beaucoup le transfert d’un support à un autre.
Salut, ASTRO BOT m'a pris 13heures (808min) pour le transfert en interne à partir d'un disque dur Hdd! Une solution pour God Of War svp?
Modifié par Goodnessgates, 12 mai 2026 - 20:21.
Posté 12 mai 2026 - 19:14
#5
Aucun gain côté performance par contre pour des jeux comme astro bot ou god of war ragnarok qui ont au dessus de 140 000 fichiers ce format facilite et accélère de beaucoup le transfert d’un support à un autre.
Salut, ASTRO BOT m'a pris 13heures (880min) pour le transfert en interne à partir d'un disque dur Hdd! Une solution pour God Of War svp?
La vache c’est violent effectivement !
Posté 12 mai 2026 - 22:23
#6
Posté 12 mai 2026 - 22:48
#7
Posté hier, 03:19
#8
Franchement, parfait pour ceux qui passent leur vie a faire de la maintenance, pour les autres, etaHEN, fait le taf simplement tout en intégrant les cheats nativement.
Posté hier, 14:04
#9
Slt gars, que penses-tu de VoidShell V3.0BFranchement, parfait pour ceux qui passent leur vie a faire de la maintenance, pour les autres, etaHEN, fait le taf simplement tout en intégrant les cheats nativement.
Posté hier, 18:36
#10
Perso je trouve beaucoup plus stable le jailbreak et surtout la sortie du rest mode depuis que j'utilise plus etaHEN.Franchement, parfait pour ceux qui passent leur vie a faire de la maintenance, pour les autres, etaHEN, fait le taf simplement tout en intégrant les cheats nativement.
Je passe par l'autoload et je lance les elf dont j'ai besoin ainsi que kstuff avec et j'ai pratiquement aucun crash et toutes mes sortie de rest mode se passe niquel.
Au passage j'utilise cette version de elfldr qui permet de maintenir le process actif même après sortie du rest mode et permet du coup toujours l'envoi de payload : https://github.com/p...load-dev/elfldr
Modifié par DeCo59, hier, 18:39.
Posté aujourd'hui, 01:44
#11
Slt gars, que penses-tu de VoidShell V3.0B
J'en pense que c une usine a gaz avec des updates récurrentes.
Posté aujourd'hui, 01:49
#12
Perso je trouve beaucoup plus stable le jailbreak
Mouais, sauf que jusqu'en 10.01 on utilise tous Lapse et on est tous tributaire de son taux de réussite.
Posté aujourd'hui, 01:50
#13
toutes mes sortie de rest mode se passe niquel.
Perso, pas besoin de rest mode: inutile et énergivore.
Posté aujourd'hui, 01:57
#14
permet du coup toujours l'envoi de payload
Avec etaHEN, il suffit de placer ses payloads dans data/etaHEN/payload pour les utiliser a la demande ou en autoload sans pc.
Posté aujourd'hui, 11:18
#15
https://github.com/i...payload-manager
En tout cas de mon côté etaHEN est trop instable me provoquant aléatoirement des KP surtout qu'il ne me sert pas puisque je gère mes payload avec ps5 payload manager
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