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[PS5] PS5 exFAT Image Builder passe en version 2.6.0


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Posté Aujourd'hui, 11:23

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tralala

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Le développeur kerrdec97 vient de déployer la version 2.6.0 de PS5 exFAT Image Builder, un outil devenu incontournable pour les utilisateurs de consoles PlayStation 5 jailbreakées souhaitant gérer facilement leurs jeux, images exFAT et fichiers .ffpkg. Cette nouvelle mouture représente l’une des mises à jour les plus importantes du projet avec une réécriture complète du pipeline de compilation, une refonte totale de l’interface utilisateur ainsi qu’une longue série de correctifs visant à améliorer la stabilité et la compatibilité.
 
 
 
 
Une réécriture complète du moteur de compilation
 
Le principal chantier de cette version concerne le système de création d’images exFAT, qui souffrait jusqu’ici de plusieurs bugs silencieux pouvant provoquer des échecs de compilation sans message d’erreur clair. Les problèmes touchaient notamment les dossiers contenant des parenthèses ou des caractères spéciaux dans leur nom, par exemple : Minecraft Preview (01.024.000)
 
La version 2.6.0 corrige désormais :
 
- les erreurs liées aux scripts BAT et PowerShell ;
- les problèmes de gestion des chemins complexes ;
- les faux positifs affichant « Build terminé » malgré un échec ;
- les conflits avec OSFMount ;
- les interruptions liées aux sorties stderr ;
- les soucis de démontage des images virtuelles.
 
Ainsi les créations d’images exFAT sont désormais beaucoup plus fiables, même avec des dumps PS5 massifs dépassant les 200 000 fichiers.
 
Une nouvelle interface plus moderne et plus claire
 
L’interface utilisateur a également bénéficié d’un énorme travail de modernisation. Les anciens 15 onglets principaux ont été réorganisés en 9 onglets avec sous-sections intégrées afin d’améliorer la lisibilité, particulièrement sur les petits écrans. Parmi les nouveautés, nous pouvons retrouver une nouvelle palette de couleurs dominée par le violet, des boutons uniformisés, une meilleure gestion des espaces, des zones de glisser-déposer compactes, des journaux unifiés 
procurant ainsi une navigation plus cohérente.
 
Un nouvel onglet Convertir fait également son apparition pour gérer la conversion bidirectionnelle :
 
exFAT → ffpkg
ffpkg → exFAT
 
Les sections Extraction et Modification exFAT ont aussi été entièrement retravaillées pour harmoniser l’expérience utilisateur.
 
 
 
 
Progression en temps réel et meilleure gestion des fichiers
 
Le système de progression évolue lui aussi avec l’apparition d’un compteur dynamique affichant en temps réel :
 
- le nombre exact de fichiers copiés 
- la vitesse d’écriture 
- le volume de données transférées 
- le temps restant estimé
 
Auparavant, ces informations n’étaient mises à jour qu’en fin de processus via Robocopy.
 
Le développeur a également optimisé le support des SSD NVMe, les copies multithread, les procédures de démontage, la détection automatique des jeux, et les vérifications pré-build.
 
Gestion avancée des jeux PS5 et rétroportage
 
Comme les versions précédentes, l’outil reste une solution tout-en-un pour :
 
- créer des images exFAT compatibles PS5 
- générer des fichiers .ffpkg 
- envoyer les jeux via FTP 
- gérer des bibliothèques de dumps 
- renommer automatiquement les jeux 
- effectuer des rétroportages automatiques
 
Le pipeline de backport s’appuie toujours sur les travaux de Nazky et BestPig, avec prise en charge de Fakelib et sauvegarde automatique des fichiers originaux avant modification.
 
 
Pour utiliser PS5 exFAT Image Builder, il faut Windows 10 ou 11 (64 bits), OSFMount, le runtime .NET 8 et des privilèges administrateur recommandés. Cette version 2.6.0 confirme la volonté du développeur de transformer l’outil en véritable centre de gestion tout-en-un pour les utilisateurs de PS5 jailbreakées, avec un accent clair mis sur la stabilité, l’automatisation et la simplicité d’utilisation.
 
 
 
 

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