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[Switch 2] Un moddeur branche un SSD NVMe directement sur la console, sans hack logiciel


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13 réponses à ce sujet

Posté 24 avril 2026 - 18:08

#1
tralala

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On savait déjà que la Nintendo Switch 2 passait au standard microSD Express, mais on n’avait pas encore pris la pleine mesure de ce que cela impliquait. Un moddeur japonais, Mizuyoukan, vient de le prouver avec une démonstration impressionnante : connecter un SSD NVMe directement au port de la console… sans aucune modification logicielle.
 
Un problème de stockage déjà critique
 
Avec des jeux toujours plus lourds — certains dépassant désormais les 100 Go — les 256 Go de stockage interne de la console montrent rapidement leurs limites. Jusqu’ici, la seule solution consistait à investir dans des cartes microSD Express, performantes mais particulièrement coûteuses.
 
 
 
 
 
 
Le microSD Express, bien plus qu’une simple carte mémoire
 
La clé de cet exploit réside dans le choix technologique de Nintendo. Contrairement à la première Switch, la Switch 2 utilise le standard microSD Express, qui ne se contente pas d’améliorer les débits. En réalité, ce format repose sur une interface PCIe Gen 3 et utilise le protocole NVMe — exactement comme les SSD modernes. Autrement dit, le lecteur microSD de la console est, en quelque sorte, un port PCIe déguisé.
 
 
 
472 Gb !
 
 
Un simple adaptateur, pas de magie
 
Mizuyoukan a ainsi conçu un adaptateur maison d’un côté, une interface compatible avec le slot microSD de la console et de l’autre, un connecteur pour SSD M.2 2230 (le même format que celui du Steam Deck), résultat : la console reconnaît le SSD comme un stockage classique. Dans sa démonstration, un modèle de 512 Go affiche environ 470 Go disponibles dans le menu système.
 
Des performances au rendez-vous
 
Autre surprise : les performances sont bien au niveau attendu. D’après Mizuyoukan, même après la mise à jour système 22.1.0, la compatibilité est toujours assurée.
 
Il a notamment mesuré les temps de chargement sur des jeux comme :
 
Mario Kart World
Hyrule Warriors: Age of Calamity
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Verdict : les performances sont globalement équivalentes à celles des cartes microSD Express actuelles, voire légèrement supérieures dans certains cas.
 
Une alternative beaucoup plus économique
 
L’intérêt principal est évidemment financier. Aujourd’hui, une carte microSD Express de 256 Go coûte environ 70 €, alors qu’un SSD M.2 peut offrir 1 To pour un tarif similaire. Le gain en capacité est donc énorme à budget égal. Une prouesse technique… encore expérimentale, reste que cette solution n’est pas prête pour le grand public. Le montage repose sur un adaptateur artisanal et nécessite des compétences en électronique. On est encore loin d’un accessoire plug-and-play.
 
Mais cette découverte ouvre une perspective intéressante : si des fabricants s’en emparent, la Switch 2 pourrait bénéficier à terme de solutions de stockage bien plus abordables — et beaucoup plus généreuses.
 
 
 
 

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Posté 24 avril 2026 - 18:56

#2
Scaramasof

Scaramasof

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C'est dingue d'avoir eu cette idée! il n'y a plus qu'à faire un petit flexible à mettre dans le port Micro SD, et un support à l'arrière de la.switch imprimé en 3D pour que le pcb et le SSD tiennent tout seul, et en avant les gigas moins cher en mode portable ^^
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Posté 24 avril 2026 - 19:42

#3
duduche

duduche

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Très intéressant.
Allé, le chrono est lancé. Dans combien de temps pour une mise à jour qui va vérifier que c'est bien une uSD !
Ben oui BigN n'a pas sa com donc ça va pas durer longtemps.

Modifié par duduche, 24 avril 2026 - 19:43.

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Posté 24 avril 2026 - 20:58

#4
logic smoke

logic smoke

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moi ce que je comprend pas , et que jai encore de la difficulté a comprendre , ces que la nintendo switch 2 na pas encore été hacker , piraté ou jailbreaké , depuis quand que nintendo ce fait pas hack en moins de un ans et je vois aucun team ou personne s'en occupé
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Posté 24 avril 2026 - 21:35

#5
tikilou

tikilou

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moi ce que je comprend pas , et que jai encore de la difficulté a comprendre , ces que la nintendo switch 2 na pas encore été hacker , piraté ou jailbreaké , depuis quand que nintendo ce fait pas hack en moins de un ans et je vois aucun team ou personne s'en occupé

Ça ne se fait pas du jour au lendemain. Et il faut des gens motivés pour y arriver pour eux-mêmes, mais aussi pour les autres.
Hors quand on observe l'ingratitude de la scène depuis quelques temps, et les réactions virulentes de Nintendo, il y a de quoi y réfléchir à deux fois avant de balancer un hack public, et d'investir du temps et de l'argent pour ça.
 

Parce que oui, bosser sur du développement et de la recherche, ça a un coût, humain, en temps de vie (qui rappelons le, n'est pas illimité), et en matériel (qui se paie).
Quand on voit le nombre de gens qui crachent sur les solutions payantes, il n'empêche qu'à une époque, le coût du matériel (puces & cie) permettait de financer de la recherche.


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Posté 25 avril 2026 - 08:33

#6
touma

touma

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moi ce que je comprend pas , et que jai encore de la difficulté a comprendre , ces que la nintendo switch 2 na pas encore été hacker , piraté ou jailbreaké , depuis quand que nintendo ce fait pas hack en moins de un ans et je vois aucun team ou personne s'en occupé


Ça ne se fait pas du jour au lendemain. Et il faut des gens motivés pour y arriver pour eux-mêmes, mais aussi pour les autres.
Hors quand on observe l'ingratitude de la scène depuis quelques temps, et les réactions virulentes de Nintendo, il y a de quoi y réfléchir à deux fois avant de balancer un hack public, et d'investir du temps et de l'argent pour ça.
 
Parce que oui, bosser sur du développement et de la recherche, ça a un coût, humain, en temps de vie (qui rappelons le, n'est pas illimité), et en matériel (qui se paie).
Quand on voit le nombre de gens qui crachent sur les solutions payantes, il n'empêche qu'à une époque, le coût du matériel (puces & cie) permettait de financer de la recherche.


Non mais les gars ne se rendent pas compte du boulot que cela représente, et en effet du temps perso investit à ouf. Alors ok y’a de la passion, de l’intérêt et probablement le goût du challenge, mais pour tous les contre arguments que tu as cité on peut comprendre que la balance penche plus d’un côté que de l’autre ^^
Moi ça m’a toujours fait tripper ce genre de gars qui veut tout, tout de suite, pour pouvoir en réalité juste avoir des jeux gratos. Ils n’ont qu’à acheter la console quand elle sera déverrouillée, si elle l’est un jour, plutôt que de se ruer dessus en espérant que des gens soient leurs esclaves pour arriver à leur but perso. Et je ne vais même pas sortir le sacro-saint argument du « ils ont qu’à mettre les mains dedans » quand on voit le nombre de fautes de français au mètre carré, faut pas trop en demander je suppose …
Enfin bref, Nintendo a en tout cas l’air d’avoir appris de ses erreurs (car la switch 1 était quasiment sûre d’être hackée avant même sa sortie, merci nvidia). J’espère qu’on aura un jour une solution adaptée, car avec la puissance de la bête je me demande jusqu’où on pourra pousser l’émulation ^^

Posté 25 avril 2026 - 09:03

#7
marto

marto

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C'est dingue d'avoir eu cette idée! il n'y a plus qu'à faire un petit flexible à mettre dans le port Micro SD, et un support à l'arrière de la.switch imprimé en 3D pour que le pcb et le SSD tiennent tout seul, et en avant les gigas moins cher en mode portable ^^


Il faudra probablement une alimentation externe aussi. L'éventuel produit final ne serait pas aussi mini qu’on le souhaiterait
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Posté 25 avril 2026 - 09:26

#8
Dehesseka

Dehesseka

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Belle trouvaille. Par contre, la switch 2 n'est pas prête de tomber.
Nintendo a vraiment mis le paquet sur la protection.
Je ne suis pas du tout tenté par le prix des jeux et surtout l'obligation de la SD card express à un tarif excessif.
Je joue encore à la switch 1 et ma Lenovo go S me satisfait pleinement. Avec le prix des jeux sur Steam, on est très bien servi.
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Posté 25 avril 2026 - 10:40

#9
RoyalTaz

RoyalTaz

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C'est dingue d'avoir eu cette idée! il n'y a plus qu'à faire un petit flexible à mettre dans le port Micro SD, et un support à l'arrière de la.switch imprimé en 3D pour que le pcb et le SSD tiennent tout seul, et en avant les gigas moins cher en mode portable ^^


Il faudra probablement une alimentation externe aussi. L'éventuel produit final ne serait pas aussi mini qu’on le souhaiterait


Pas forcément, il y a un autre projet, tout pareil, qui date de l'année dernière, et pas de trace d'alim ext.
https://github.com/N...switch2-SDEX2M2
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Posté 26 avril 2026 - 20:08

#10
Stakhanov

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moi ce que je comprend pas , et que jai encore de la difficulté a comprendre , ces que la nintendo switch 2 na pas encore été hacker , piraté ou jailbreaké , depuis quand que nintendo ce fait pas hack en moins de un ans et je vois aucun team ou personne s'en occupé


C'est fini les années 2000, la sécurité des consoles de jeux aujourd'hui c'est du sérieux hein, si la Switch 1 a été hackée c'est pas parce que Nintendo n'a pas fait d'efforts au niveau logiciel, loin de la mais a cause de Nvidia qui a merdé...
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Posté 26 avril 2026 - 20:42

#11
Tidus

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moi ce que je comprend pas , et que jai encore de la difficulté a comprendre , ces que la nintendo switch 2 na pas encore été hacker , piraté ou jailbreaké , depuis quand que nintendo ce fait pas hack en moins de un ans et je vois aucun team ou personne s'en occupé


C'est fini les années 2000, la sécurité des consoles de jeux aujourd'hui c'est du sérieux hein, si la Switch 1 a été hackée c'est pas parce que Nintendo n'a pas fait d'efforts au niveau logiciel, loin de la mais a cause de Nvidia qui a merdé...

En effet mais je pense plus que c'est aussi un changement de mentalité quand on regarde ce qui est arrivé au hackers les dernières années "prison , argents à payer etc... " je crois qu'il y a plus trop de personnes pour risquer de foutre sa vie en l'air pour un hack suffit de voir même les émulateurs aujourd'hui disparus alors que tout le monde croyaient qu'ils étaient intouchables.
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Posté 28 avril 2026 - 08:06

#12
Stakhanov

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En effet mais je pense plus que c'est aussi un changement de mentalité quand on regarde ce qui est arrivé au hackers les dernières années "prison , argents à payer etc... " je crois qu'il y a plus trop de personnes pour risquer de foutre sa vie en l'air pour un hack suffit de voir même les émulateurs aujourd'hui disparus alors que tout le monde croyaient qu'ils étaient intouchables.

Les émulateurs vivent plutot bien, hormis les émulateurs Switch 1 qui ont quelques problèmes mais je pense que d'ici 1 ou 2 ans ce sera fini car la console ne sera définitivement plus exploitée commercialement, la scène de l'émulation est très active, on a les émus PS3 et 360 qui progressent, des débuts d'émulation PS4 et Xbox One, et des projets sur les consoles plus anciennes qui sont très bien maintenus, l'émulation de la première Xbox est également en train de devenir viable grace a Xemu...

Pour ce qui est du hack des consoles, il y a toujours des hackeurs pour bosser dessus mais ils sont peut etre moins nombreux mais je pense que c'est surtout la complexité des mesures anti piratage qui freine le developement de la scene, il y a finalement tres peu de consoles en exploitation commerciale qui sont hackées ou qui ont un hack facile d'accès, entre les hyperviseurs, les processeurs dédiés a la sécurité, les obfuscations de codes, les signatures pour éxécuter le moindre truc, la sécurité est clairement pas la meme que dans les années 2000...


Modifié par Stakhanov, 28 avril 2026 - 08:10.

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Posté 28 avril 2026 - 18:01

#13
goldenboy92

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Ha c'est bon ca.
Je vais attendre que le mod arrive en vente chez ali , je ne pense pas achete de carte car bien trop chere.
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Posté 28 avril 2026 - 21:53

#14
Tidus

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En effet mais je pense plus que c'est aussi un changement de mentalité quand on regarde ce qui est arrivé au hackers les dernières années "prison , argents à payer etc... " je crois qu'il y a plus trop de personnes pour risquer de foutre sa vie en l'air pour un hack suffit de voir même les émulateurs aujourd'hui disparus alors que tout le monde croyaient qu'ils étaient intouchables.

Les émulateurs vivent plutot bien, hormis les émulateurs Switch 1 qui ont quelques problèmes mais je pense que d'ici 1 ou 2 ans ce sera fini car la console ne sera définitivement plus exploitée commercialement, la scène de l'émulation est très active, on a les émus PS3 et 360 qui progressent, des débuts d'émulation PS4 et Xbox One, et des projets sur les consoles plus anciennes qui sont très bien maintenus, l'émulation de la première Xbox est également en train de devenir viable grace a Xemu...
Pour ce qui est du hack des consoles, il y a toujours des hackeurs pour bosser dessus mais ils sont peut etre moins nombreux mais je pense que c'est surtout la complexité des mesures anti piratage qui freine le developement de la scene, il y a finalement tres peu de consoles en exploitation commerciale qui sont hackées ou qui ont un hack facile d'accès, entre les hyperviseurs, les processeurs dédiés a la sécurité, les obfuscations de codes, les signatures pour éxécuter le moindre truc, la sécurité est clairement pas la meme que dans les années 2000...

Je suis d'accord avec toi , mais je pense qu'il faut pas oublier ce qui est arrivé à Bowser et la Team XECUTER , on peut être d'accord ou pas avec lui mais c'est grâce à eux que la SWitch 1 a été hackée rapidement que tout le monde en a profité.
Ils ont beaucoup apporté à la scène Switch 1.
En outre faut pas oublier que le dev principal d'Atmosphère s'en va aussi de la scène, sur Switch 2 je ne vois rien avant plusieurs années.
Pour les émulateurs , ceux de la Switch 1 sont disparus de la circulation après le passage de Nintendo , c'est un coup dur qui je pense que sur Switch 2 , ils risquent pas d'y avoir un émulateur avant longtemps.

Modifié par Tidus, 28 avril 2026 - 21:57.

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