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[Switch] SimpleModManager mis à jour pour améliorer la gestion des mods sur Switch


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Posté Aujourd'hui, 07:25

#1
tralala

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Une nouvelle mise à jour de SimpleModManager vient d’être mise en ligne. L’outil homebrew incontournable pour la gestion des mods via LayeredFS sur Nintendo Switch passe désormais en version 2.1.4, avec à la clé une meilleure stabilité et plusieurs améliorations très attendues par la communauté. Son auteur original, le développeur Nadrino, a mis à jour le logiciel, ce qui, chers amis sunriseurs, n'avait pas été le cas depuis presque 3 ans !
 
SimpleModManager s’est imposé comme une référence dans la scène homebrew grâce à son approche non invasive. L’application permet de modifier le contenu des jeux sans toucher aux fichiers originaux stockés dans la mémoire de la console. Son fonctionnement repose sur la redirection de l’accès aux fichiers romfs vers la carte SD. Lorsqu’un jeu tente de charger un fichier, l’application vérifie s’il existe un équivalent modifié sur la SD. Si c’est le cas, celui-ci est chargé à la place, rendant les modifications dynamiques, réversibles et sans risque pour les données d’origine.
 
 
 
 
Ce système ouvre la porte à de nombreuses possibilités :
 
- remplacement de textures
- ajout de cartes personnalisées
- nouveaux skins de personnages
- modifications graphiques ou structurelles
 
Un exemple bien connu reste The Elder Scrolls V: Skyrim, où SimpleModManager est utilisé pour retravailler les textures, intégrer du contenu personnalisé et modifier l’apparence des personnages.
 
 
Quoi de neuf dans la version 2.1.4 ?
 
Cette mise à jour se concentre principalement sur la fiabilité, les performances et le confort d’utilisation :
- Recompilation avec la dernière version de devkitPro, corrigeant un bug signalé par de nombreux utilisateurs
- Optimisation des opérations d’entrée/sortie, améliorant la vitesse de détection et de chargement des mods
- Nouvelle option de tri de la liste des jeux : par ordre alphabétique / par nombre de mods installés
- Correction de la version terminal de l’application
- Correction d’un problème lié aux préréglages d’installation par jeu
- Amélioration globale de la stabilité, notamment via la correction d’erreurs de gestion des pointeurs mémoire, responsables de plantages de l’interface
 
Ces ajustements réduisent fortement les crashs inattendus et rendent l’expérience plus fluide, en particulier pour les utilisateurs disposant de grandes bibliothèques de mods.
 
Téléchargement : SimpleModManager v2.1.4
 
 
 
 
 
 

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Posté Aujourd'hui, 11:17

#2
polo_cha2

polo_cha2

    PoloNX#9999

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Cool, plus besoin d’utiliser un fork

Bonjour moi c'est polo ! Alors pour commencer j'écris ce texte pour me présenter et pourquoi je suis sur ls. Donc si je suis sur ls c'est parce que j'aime le hack et tous ce qui tourne autours. Je suis aussi un programmer en herbe.

 

Et voici mes consoles hack :

 

 

NINTENDO

 

Nintendo switch bleu et rouge sous Atmosphère avec emunand car je suis ban en 15.1.0

New nintendo 3ds sous Luma 3ds (anciennement sous gateway) en dernière version

Nintendo WiiU sous Tiramisu en dernière versio aussi

 

 

PLAYSTATION

 

 

Playstation 3 sous cobra ode pucée

 

 

Consoles non hack

 

 

Nintendo switch rouge et bleu exclusive au online

 

 

 

Voilà ! Si j'ai pas hack beaucoup de console c'est normal c'est car je suis encore jeune ^^ (j'avais une wii avant mais je l'ai donné à un ami proche elle était sous wiiflow pour les curieux). J'espère avoir répondu à vos question

 

 

 

PS : Je suis dans la Team PoyoNX ^^

 

 

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