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[PS5] PS5 Backport Kitchen passe en v2.3.1 Beta (edit 26.02.26)


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3 replies to this topic

Posté 22 février 2026 - 17:53

#1
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

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Le projet PS5 BackPork Kitchen vient tout juste, il y a quelques minutes, de recevoir une nouvelle version bêta v2.3.0, publiée par le développeur rajeshca911. Cette release apporte des changements importants, avec un gros focus sur la stabilité et la simplification du workflow. Comme vous le savez, PS5 BackPork Kitchen vise à combler le fossé entre les binaires de jeux PS5 récents et les firmwares plus anciens, en s’appuyant sur les concepts et scripts de backport déjà utilisés par la communauté, tout en les rendant automatisés et accessibles via une interface graphique. PS5 BackPork Kitchen est un utilitaire GUI tout-en-un permettant de décrypter, patcher, backporter, re-signer, et restaurer des binaires PS5 (ELF / PRX / SPRX) dans un workflow non destructif, sécurisé et pensé pour la recherche et le homebrew. L’outil automatise entièrement une chaîne de backport qui nécessitait auparavant plusieurs outils en ligne de commande et de nombreuses manipulations manuelles. Le traitement des binaires est bit-exact par rapport aux outils Python de référence et a été validé sur de véritables consoles PS5, amis sunriseurs et sunriseuses, gardez à l'esprit que ce programme est proposé au statut de Bêta.
 
 
 
 
Nouveauté principale : intégration de SelfUtil
 
C’est LA grosse évolution de cette version, SelfUtil est désormais intégré nativement :
 
- Plus besoin d’outils externes pour le traitement SELF → ELF
- Extraction plus rapide et plus fiable
- Meilleure stabilité lors de la manipulation des fichiers SELF
 
Améliorations générales :
- Fiabilité accrue du processus de backport
- Gestion des erreurs et validations renforcées
- Workflow interne plus propre et mieux structuré
- Compatibilité améliorée avec différents formats SELF / ELF
 
Changements internes :
- Restructuration du code pour une maintenance facilitée
- Pipeline de traitement optimisé
- Réduction des dépendances externes
 
À noter que le traitement des SELF est désormais entièrement interne, aucune configuration supplémentaire n’est nécessaire, et les workflows existants restent 100 % compatibles !
 
Comme nous pouvons le voir amis sunriseurs, PS5 Backport Kitchen v2.3.0 Beta marque une étape importante vers un outil plus autonome, plus robuste et plus simple à utiliser. Une mise à jour à tester absolument pour les utilisateurs PS5 qui peuvent en profiter.
 
 
 
 

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Posté 23 février 2026 - 07:30

#2
louis2

louis2

    Sunriseur

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Salut a tous et merci ici c'est mieux :)
https://github.com/r...ases/tag/v2.3.0
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Posté 23 février 2026 - 18:36

#3
Plt2so6

Plt2so6

    Sunriseur

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Salut a tous et merci ici c'est mieux :)
https://github.com/r...ases/tag/v2.3.0

Pourquoi taguer un lien qui est le même que celui de la news ...
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Posté Aujourd'hui, 07:39

#4
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

  • Newser Expert
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version 2.3.1 :

https://github.com/r...ases/tag/v2.3.1




Release Highlights

Patching Engine Stabilized
Reworked patch workflow to use safe temporary files
Original SELF files are now replaced only after successful signing
Fixed incorrect “Failed” reports for files already compatible with target SDK
Improved skip detection (SDK ≤ target now handled correctly)
Cleaner and more accurate patch result summary

Instant Startup
Update check now runs in the background (fire-and-forget)
No more startup delay caused by network timeouts
Event-driven update notifications with proper UI thread handling

UI Improvements
Clear distinction between Patched, Skipped, and Failed files
More accurate patch statistics
Improved logging clarity and feedback

Files
Normal Publish: Integrated selfutil (Credits: @xSpecialFoodx).
Inbuilt Mode: Migrated selfutil logic to a native application feature. This resolves the vector error encountered by some users in the standard mode.
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