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[PS5] PS5 BackPork Kitchen v1.0.1 disponible


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16 réponses à ce sujet

Posté aujourd'hui, 06:40

#1
tralala

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Le développeur Rajeshca911 (connu entre autre pour ses contributions à Save Wizard ou Appolo Save Tool) publie une première version numérotée 1.0.0 de PS5 BackPork Kitchen, un outil pratique et accessible destiné à simplifier les backports PS5, et il l'a déjà mis à jour en v1.0.1 afin de l'améliorer. 
 
PS5 BackPork Kitchen vise à combler le fossé entre les binaires de jeux PS5 récents et les firmwares plus anciens, en s’appuyant sur les concepts et scripts de backport déjà utilisés par la communauté, tout en les rendant automatisés et accessibles via une interface graphique.
 
PS5 BackPork Kitchen est un utilitaire GUI tout-en-un permettant de décrypter, patcher, backporter, re-signer, et restaurer des binaires PS5 (ELF / PRX / SPRX) dans un workflow non destructif, sécurisé et pensé pour la recherche et le homebrew. L’outil automatise entièrement une chaîne de backport qui nécessitait auparavant plusieurs outils en ligne de commande et de nombreuses manipulations manuelles. Le traitement des binaires est bit-exact par rapport aux outils Python de référence et a été validé sur de véritables consoles PS5, amis sunriseurs et sunriseuses, gardez à l'esprit que ce programme est proposé au statut de Bêta.
 
 
 
 
 
Fonctionnalités clés :
 
- Décryptage des binaires PS5 (ELF / PRX / SPRX)
- Patch des versions SDK et firmware
- Backport vers des firmwares inférieurs
- Re-signature en formats valides SELF / SPRX
- Système de sauvegarde automatique
- Workflow 100 % GUI (aucune ligne de commande)
- Processus sûr et réversible
- Rapide et léger
- Téléchargement automatique des dépendances
- Mise en place en un clic
 
Il reste encore à améliorer, sur la roadmap le développeur prévoit d'améliorer l’UI/UX, un meilleur système de logs et de gestion des erreurs, des options de patch avancées (facultatives), et déjà un nettoyage du code.
 
 
 
 
 
 
 
Changelog v1.0.0 :
 
- Version initiale (après une v0.0.1 et v0.0.2)
 
Changelog V1.0.1 :
 
- Correction d'un plantage spécifique à la locale sur les systèmes Windows non anglais (par exemple, russe, allemand) causé par l'analyse numérique dépendante de la culture.
- Amélioration de la gestion du firmware PS5 SDK en séparant le formatage de l'affichage de la logique numérique interne.
- La gestion de la sélection ComboBox est désormais compatible avec toutes les cultures et stable dans tous les paramètres régionaux.
 
Téléchargement : PS5 BackPork Kitchen v1.0.1
 
 
 
 
 
 

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Posté aujourd'hui, 12:34

#2
richy84

richy84

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Bonjour,
Je viens d essayer sur un jeu et c est super simple a utiliser. Je testerais ce soir a la maison. Bravo pour le travail et la simplicité d utilisation du programme :)
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Posté aujourd'hui, 12:37

#3
overload

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je confirme , bien pratique , un vrai gain de temps , merci pour le taff et la news

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté aujourd'hui, 14:18

#4
richy84

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Overload,
Salut, tu as testé après le jeu sur la console ?
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Posté aujourd'hui, 14:35

#5
lemmej

lemmej

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Bonjour testé sur quelle FIRMWARE?
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Posté aujourd'hui, 15:07

#6
loulou673

loulou673

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bonjour, si j'ai bien compris il faut que la console soit jailbreak, je suis en firmware 9.0 et avec toute ces avancé j'ai du mal a suivre ^^


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Posté aujourd'hui, 16:29

#7
overload

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Overload,
Salut, tu as testé après le jeu sur la console ?


J'ai testé deux backup de jeux , le logiciel en question patch bien les jeux , backpork fait son taff cependant les 2 jeux testés ne passe pas , c'est que le début , ça va s'améliorer

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté aujourd'hui, 16:34

#8
richy84

richy84

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re,
il faut mettre les jeux dans le dossier homebrew ou simplement sur clef usb direct?
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Posté aujourd'hui, 16:39

#9
overload

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Tu met ton dossier de jeu ici :

data/etaHEN/games
Pour l'interne

etaHEN/games
Externe USB

Modifié par overload, aujourd'hui, 16:45.

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté aujourd'hui, 17:03

#10
richy84

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overload
merci je vais tester mais j'ai une autre question , comment tu sais que le backpork.elf est bien injecte car je l'ai mis dans autoload mais je n'ai pas la notification a la fin :
!1000
etaHEN-2.5B.bin
!1000
notify.elf
!1000
shadowmount.elf
!1000
ps5-backpork.elf
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Posté aujourd'hui, 17:06

#11
lemmej

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vous avez vu ma question ou juste vous ne voulez pas répondre.....
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Posté aujourd'hui, 17:09

#12
overload

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overload
merci je vais tester mais j'ai une autre question , comment tu sais que le backpork.elf est bien injecte car je l'ai mis dans autoload mais je n'ai pas la notification a la fin :
!1000
etaHEN-2.5B.bin
!1000
notify.elf
!1000
shadowmount.elf
!1000
ps5-backpork.elf


Tu as quelle firmware ?

Ton fichier autoload semble bon mais assure toi que tes fichiers de payloads porte bien les mème nom que dans la liste
Si tu est en 6.xx ,assure toi de bien avoir pris la dernière version avec l'ajout du 6.xx , si tu as un autre firmware que 6.xx ou 7.xx ça ne marchera pas , pour le moment

tu sais que backpork se change dans le fil de notifications qui s'enchaine lors de l’exécution de l'exploit , et tu le repaire facilement avec son logo de cochon

Modifié par overload, aujourd'hui, 17:16.

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté aujourd'hui, 17:12

#13
overload

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vous avez vu ma question ou juste vous ne voulez pas répondre.....


ta question ne semblait pas destiné a une personne précise , on sais pas trop a qui tu demande ni trop ce que tu veut dire , ça manque un peu de détails pour te répondre c'est vague désolé

Modifié par overload, aujourd'hui, 17:13.

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté aujourd'hui, 17:15

#14
lemmej

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À moins que je ne me trompe, vous êtes seulement deux à avoir répondu sur le fil d'actualités avant mon message.
Je souhaiterais savoir quel est votre firmware afin de déterminer si je pourrais utiliser cet outil avec ma version 5.50.
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Posté aujourd'hui, 17:22

#15
overload

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À moins que je ne me trompe, vous êtes seulement deux à avoir répondu sur le fil d'actualités avant mon message.
Je souhaiterais savoir quel est votre firmware afin de déterminer si je pourrais utiliser cet outil avec ma version 5.50.


c'est un utilitaire PC , et c'est valable que pour downgrader des jeux en 7.xx ou 6.xx pour le moment donc si t'est en 5.50 faut attendre , même si le logiciel affiche de 1.xx a 10.xx il ne peut réellement patcher que en 7.xx et 6.xx , vus qu'il récupère des patch fait par bestpig et des scripts fait par d'autre dev, il automatise "juste" l’ensemble de plus mème si patcher par le logiciel , pas de garanti que le jeu fonctionne

Modifié par overload, aujourd'hui, 17:24.

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Posté aujourd'hui, 17:26

#16
lemmej

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Merci beaucoup pour ta réponse très précises Overload je vais attendre alors.
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Posté aujourd'hui, 17:27

#17
richy84

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Overload

Je suis en 5.50 . Quand je lance backpork en manuel je vois bien le message avec l icone du petit cochon mais il ne se lance pas avec autoload.
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