
[PS5] ShadowMount v1.3 Beta de VoidWhisper (maj 09.01.26)
Posté 08 janvier 2026 - 22:54
#1

Posté 09 janvier 2026 - 04:22
#2
Posté 09 janvier 2026 - 06:25
#3
Flash Xbox 360 FAT/SLIM dans le 90-25-70
Flash à domicile
Pour plus d'info, cliquez ici!
flash360slim@gmail.com
Posté 09 janvier 2026 - 06:27
#4
EDIT: seul les raccourcis de jeux restent sur le menu après redémarrage pour le lancement faut relancer le hack
Modifié par overload, 11 janvier 2026 - 13:35.
"Si ça saigne ça peut crever"
Posté 09 janvier 2026 - 06:48
#5
ShadowMount v1.3
Montage et installation automatisés des jeux en arrière-plan
Changelog :
- Optimisation des performances : réécriture complète du vérificateur de stabilité. Il utilise désormais la détection rapide des horodatages au lieu de l'analyse récursive des fichiers. Les jeux volumineux (comme Ghost of Tsushima) qui prenaient auparavant plusieurs minutes à détecter se montent désormais instantanément.
- Prise en charge étendue du stockage : ajout de la prise en charge de l'analyse de la racine de tous les périphériques USB. Prend désormais en charge /mnt/usb0 à /mnt/usb7 et /mnt/ext0 / /mnt/ext1.
- Améliorations de l'expérience utilisateur : * Ajout d'un résumé au démarrage (indique le nombre de nouveaux jeux trouvés).
- Ajout du remontage silencieux (plus de notifications indésirables au sortir du mode veille).
- Amélioration du formatage des notifications.
Posté 09 janvier 2026 - 09:32
#6
Posté 09 janvier 2026 - 09:42
#7
Posté 09 janvier 2026 - 13:07
#8
Il ne prenait pas en compte le ssd ext1 , ca a ete corrigé.
Il faudrait des sous dossier ca devient vite le foutoir.
Posté 11 janvier 2026 - 02:43
#10
EDIT : lien github down (404)
Modifié par overload, 11 janvier 2026 - 02:52.
"Si ça saigne ça peut crever"
- leorod199 aime ceci
Posté 11 janvier 2026 - 18:34
#11
It's not a big loss. It was very buggy.However, to correct this, after testing, the dumps don't work after a reboot; they just remain in the console menu, but to launch them you have to relaunch the hack.
EDIT: GitHub link down (404)
Posté 11 janvier 2026 - 19:12
#12
It's not a big loss. It was very buggy.However, to correct this, after testing, the dumps don't work after a reboot; they just remain in the console menu, but to launch them you have to relaunch the hack.
EDIT: GitHub link down (404)
not for me
"Si ça saigne ça peut crever"
Posté 11 janvier 2026 - 20:34
#13
Perso, je préfère éviter d'avoir 50 icônes de jeux, le webman intégré a etaHEN est beaucoup plus épuré et ne requiert pas de maintenance de payloads inutile.
Posté 11 janvier 2026 - 21:30
#14
Pour le coup je trouve que les 2 se défendent bien persoPerso, je préfère éviter d'avoir 50 icônes de jeux, le webman intégré a etaHEN est beaucoup plus épuré et ne requiert pas de maintenance de payloads inutile.
EDIT : retour en ligne
https://github.com/v...eases/tag/v1.3b
EDIT 12/01 :
Encore banni de github , bizarre cette histoire....
Modifié par overload, 12 janvier 2026 - 21:44.
"Si ça saigne ça peut crever"
Posté 16 janvier 2026 - 22:36
#15
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