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[PS5] EchoStretch souhaite améliorer encore Kstuff et Dump Runner


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12 réponses à ce sujet

Posté 04 janvier 2026 - 06:48

#1
tralala

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Assez discrètement le développeur Echo Stretch vient de propose les nouvelles versions Bêta de Kstuff et Dump Runner, il faut garder en tête que ces versions sont encore au stade de tests, car elles impliquent des nouveautés intéressantes mais pas encore pleinement exploitées. 
 
EchoStretch poursuit le développement de ses projets avec plusieurs améliorations notables publiées le 3 janvier 2026. Il rajoute un commentaire important disant qu'il ne dévoile pas encore la version finale car il n'est pas sûr à 100 % que le projet soit terminé, mais voici le code source si quelqu'un souhaite y jeter un oeil et suggérer des améliorations, en terminant que ceux qui l'aideront seront crédités dans la version finale. 
 
Il a rajouté qu'il continue de tester le mode repos, et branchement / débranchement des ports USB, avec des correctifs spécifiques, preuve s'il en est que le développement est toujours en cours
 
 
 
 
 
 
 kstuff (fork de ps5-payload-dev/kstuff)
 
- Ajout de l’Auto Game Mount, permettant le montage automatique des jeux pour une utilisation plus fluide et simplifiée.
 
Dump_runner
 
- Suppression du double zip, optimisant la gestion des fichiers.
 
- Ajout de l’installation d’application avec icône, avec chargement depuis le menu, améliorant clairement l’ergonomie et l’intégration utilisateur.
 
- Commit vérifié, renforçant la fiabilité des changements.
 
 
 
 
 
Téléchargement :  Kstuff et Dump Runner
 
 
 

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Posté 04 janvier 2026 - 06:57

#2
Jailbreak_Exploit

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Un énorme merci à EchoStretch pour tout ce qui fait sur la scène Hack
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Posté 04 janvier 2026 - 08:27

#3
Umixas77

Umixas77

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Merci pour la news
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Posté 04 janvier 2026 - 12:29

#4
jannot9

jannot9

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Salut tlm @écho Stretch voila https://www.logic-su...ump-runner.html -

Modifié par jannot9, 04 janvier 2026 - 12:30.

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Posté 04 janvier 2026 - 13:37

#5
coyote4k

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ECHO STRETCH : voilà un développeur actif, compétent et exemplaire dans le milieu du hacking, qui partage son travail dans un véritable esprit communautaire. La scène PS5 est en ébullition, portée par de vrais analystes et développeurs animés d’un bon état d’esprit, tandis que Sony voit certaines de ses clés de chiffrement compromises qui avec enorment de travail debouchera sans doutes sur une scene ps5 avec des avancés fulgurantes dans les prochains mois.

Modifié par coyote4k, 04 janvier 2026 - 13:42.

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Posté 04 janvier 2026 - 16:42

#6
tralala

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Posté 04 janvier 2026 - 18:42

#7
markus95

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Fonctionne nickel bye bye itemflow ^^
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Posté 04 janvier 2026 - 19:21

#8
DED FR

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Perso, ça fait longtemps que j'utilise que le webman intégré a etaHEN sans rien installer ni via itemzfow, ni via dump runner.

Pas de modification de la database = pas corruption de la database ^^
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Posté 04 janvier 2026 - 23:03

#9
tralala

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Posté 07 janvier 2026 - 18:43

#10
livendirect

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  • Passions:PSP-2000 CFW 5.50 + 3 MS 4Go / 3DS (v11.5.0-38E_LUMA)
    PS3 CECHGxx - 500Go- CFW 4.84.2 Rebug REX + 2To USB2
    PS5 CFI-1116A - OFW 4.50 (mai_22) + 4To disque étendu + 5To Ext USB3 / Hack Local sans danger
    PS5 CFI-1216A (déc_22) + 1To SSD M2 + 4To USB3 (online)
salut, j'ai tenté d'utiliser kstuff a la place d'etahen2.5b
je passe par yt2jb, j'ai donc mis le kstuff.elf dans le dossier /data/ps5_autoloader et modifié le autoloader.txt
mais quand je lance yt2jb, la console reboot et ne charge pas le kstuff.elf

pour infos : je suis passé de 4.50 a 7.60 afin de pouvoir profiter de pleins de nouveautés, j'ai encore le BDJB pour etahen 2.3 en secours
le passage en 10.01 j'hésite encore, j'y viendrai a l'usure

PS : J'ai reussi la mise a jour du kstuff avec ethen2.5B
il faut copier kstuff.elf dans /data/etaHEN
relancer la bête puis yt2jb
etaHEN2.5B se charge avec le kstuff 1.6.7
certains jeux tel que Undisputed qui ne fonctionnait pas passe nikel maintenant

Modifié par livendirect, 07 janvier 2026 - 23:13.

PSP-2000 CFW 5.50 + 3 MS 4Go / 3DS (v11.5.0-38E_LUMA)
PS3 CECHGxx - 500Go- 
CFW 4.84.2 Rebug REX + 2To USB2
PS4 CUH-7016B - 2To SSD - 
OFW 10.71 - PPPwn GUI 1.9.3 - GoldHEN v2.4b18.2
PS5 CFI-1116A (version BD - mars_22) - 
OFW 4.50 + 2To SSD M2 + 4To (disque étendu FPKG PS4) + 5To (EXT backup PS5) + Host etaHEN 2.0B en cache
PS5 CFI-1216A (version BD - déc_22) - OFW 10.40 + 4To USB3 (online)

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Posté 07 janvier 2026 - 20:27

#11
I am Sylar !

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10.20 12???
"The hunger, I can't control it, I don't want to."
"Ce désir, je ne peux le contrôler, je ne le veux pas"
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Posté 07 janvier 2026 - 21:15

#12
livendirect

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    PS3 CECHGxx - 500Go- CFW 4.84.2 Rebug REX + 2To USB2
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    PS5 CFI-1216A (déc_22) + 1To SSD M2 + 4To USB3 (online)

10.20 12???

5.00 to 10.01 comme indiqué dans la description
j'ai une 11.60 qui patiente

Modifié par livendirect, 07 janvier 2026 - 21:17.

PSP-2000 CFW 5.50 + 3 MS 4Go / 3DS (v11.5.0-38E_LUMA)
PS3 CECHGxx - 500Go- 
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PS4 CUH-7016B - 2To SSD - 
OFW 10.71 - PPPwn GUI 1.9.3 - GoldHEN v2.4b18.2
PS5 CFI-1116A (version BD - mars_22) - 
OFW 4.50 + 2To SSD M2 + 4To (disque étendu FPKG PS4) + 5To (EXT backup PS5) + Host etaHEN 2.0B en cache
PS5 CFI-1216A (version BD - déc_22) - OFW 10.40 + 4To USB3 (online)

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Posté 07 janvier 2026 - 22:17

#13
I am Sylar !

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10.20 12???

5.00 to 10.01 comme indiqué dans la description
j'ai une 11.60 qui patiente


Current et new goals ( objectif actuel et nouveau )
"The hunger, I can't control it, I don't want to."
"Ce désir, je ne peux le contrôler, je ne le veux pas"
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