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[PS5] etaHEN 2.4B réuploadé avec Kstuff 10.0x inclus


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38 réponses à ce sujet

Posté 09 décembre 2025 - 12:58

#21
richy84

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Bonsoir a tous, je possède une PS5 version 5.50 , j utilise https://umtx2.pages.dev/ pour jailbreaker et itemzflow pour lancer les jeux par contre je suis un peu perdu avec tout ce qui sort en ce moment sur PS5 et je ne sais pas si je dois mettre ma console sur une une autre mise a jour et le jailbreak le plus stable actuellement. Merci pour votre aide
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Posté 09 décembre 2025 - 16:57

#22
czerwinski76

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J'ai une petite question.

Je ne possède pas de PS5 mais je me demande avec le Kstuff 10.0x jusqu'à "quelle année" vous pouvez lancer des jeux maintenant ? Jusqu'à quel titre sorti récemment ?


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Posté 10 décembre 2025 - 22:50

#23
livendirect

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    PS3 CECHGxx - 500Go- CFW 4.84.2 Rebug REX + 2To USB2
    PS5 CFI-1116A - OFW 4.50 (mai_22) + 4To disque étendu + 5To Ext USB3 / Hack Local sans danger
    PS5 CFI-1216A (déc_22) + 1To SSD M2 + 4To USB3 (online)
salut les amis,
deja je souhaitais remercier @marcus95 qui a posté ses infos, qui m'ont mis l'eau à la bouche, ma PS5 en 4.50 vient de passer le premier palier en 7.60
avant tout je me suis assuré que YT2JB chargeait bien l'etaHEN à jour en version 4.50
recup le PUP sur darksoftware et l'installer via clé usb
tout s'est bien passé
je vais pouvoir déja tester tous les backups que j'ai en retard, et par la suite je passerai surement en 10.00 pour profiter des nouveautés

bons jeux à tous

Modifié par livendirect, 10 décembre 2025 - 23:31.

PSP-2000 CFW 5.50 + 3 MS 4Go / 3DS (v11.5.0-38E_LUMA)
PS3 CECHGxx - 500Go- 
CFW 4.84.2 Rebug REX + 2To USB2
PS4 CUH-7016B - 2To SSD - 
OFW 10.71 - PPPwn GUI 1.9.3 - GoldHEN v2.4b18.2
PS5 CFI-1116A (version BD - mars_22) - 
OFW 4.50 + 2To SSD M2 + 4To (disque étendu FPKG PS4) + 5To (EXT backup PS5) + Host etaHEN 2.0B en cache
PS5 CFI-1216A (version BD - déc_22) - OFW 10.40 + 4To USB3 (online)

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Posté 10 décembre 2025 - 22:54

#24
richy84

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Bonsoir,j ai une PS5 en 5.50 que je jailbreak avec umtx2 et je voudrais savoir si Y2JB ou bdj sont plus stable ? Merci
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Posté 10 décembre 2025 - 23:00

#25
richy84

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Salut livendirect je souhaite aussi tester y2jb sur ma PS5 qui est déjà jailbreaké donc je voudrais savoir où récupérer le pkg youtube et si après c est compliqué a utiliser et la stabilité. Merci
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Posté 10 décembre 2025 - 23:11

#26
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Salut livendirect je souhaite aussi tester y2jb sur ma PS5 qui est déjà jailbreaké donc je voudrais savoir où récupérer le pkg youtube et si après c est compliqué a utiliser et la stabilité. Merci

 

https://www.logic-su...ic/107891-y2jb/


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Posté 10 décembre 2025 - 23:23

#27
richy84

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Merci pour le lien, j ai quand même l impression que c est beaucoup plus compliqué qu avec umtx2 je me trompe ?
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Posté 10 décembre 2025 - 23:41

#28
livendirect

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voir les infos suivantes

Modifié par livendirect, hier, 00:22.

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Posté 10 décembre 2025 - 23:50

#29
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J'ai testé la méthode sur PS5 deja hackée
Les outils nécessaires :
- PS5 deja hackée
- Homebrew PS5Xplorer installé

Pack contenant tous les fichiers nécessaires sur https://1fichier.com...l6cs5vzw5tvzsw2
1- Récupérer la version de l'app YOUTUBE 1.03 dans le pack mis à dispo
2- Patch du fichier appinfo.db
2-1 : Coté PS5 :
Lancer ps5xplorer + acces root
Naviguer dans system_data/priv/mms
Copier appinfo.db sur le support usb en extfat (avec triangle et send to /mnt/usb0)
2-2 : Coté PC :
Il faut python d'installé pour permettre d'utiliser le script fourni dans le pack mis à dispo
Copier le script appinfo_editor.py sur le support usb en extfat
Ouvrir un terminal dans ce dossier puis lancer le script avec la commande suivante : python appinfo_editor.py
Une fois traité, le fichier appinfo.db est patché pour les futures maj de l'app Youtube
Il faut alors le recopier par ps5xplorer dans system_data/priv/mms et remplacer l'existant
3- Mise en place du fichier Download0.dat
Lancer ps5xplorer + acces root
Naviguer dans user/download/PPSA0150 (le créer si non présent)
Coller downlolad0.dat dans le dossier PPSA01650
4- Mise en place de l'Autoloader
Lancer ps5xplorer + acces root
Copier le dossier ps5_autoloader dans /data
Placez y vos propres payloads : .elf, .bin, .js
5- Modifier le autoload.txt avec l'ordre de chargement de vos payloads :
- Dans mon cas il n'y a que etaHEN2.4b.bin et websrv.elf présents dans ce dossier

Donc dans le fichier txt est indiqué le nom des payloads a charger : etaHEN-2.4B.bin puis Websrv.elf

Yt2jb charge l autoloader qui va charger les payloads dans l ordre indiqué

Modifié par livendirect, hier, 01:23.

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Posté hier, 06:56

#30
richy84

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Salut, merci beaucoup pour les infos je vais tester ça ce soir ou ce weekend. Il y a beaucoup de kp avec ?
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Posté hier, 08:08

#31
livendirect

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Salut, merci beaucoup pour les infos je vais tester ça ce soir ou ce weekend. Il y a beaucoup de kp avec ?

Kp = reboot de la console
Et bien depuis le passage en 7.60 j ai eu 1 kp la première fois une fois en 7.60 et depuis tout est stable

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Posté hier, 10:04

#32
richy84

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Même Moi en 5.50 j en ai de temps en temps. Si ça ne te dérange pas je reviendrai vers toi si je suis en galère pour y2jb :). Il n y de tuto vidéo car ça peut aider on sait jamais
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Posté hier, 12:12

#33
livendirect

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Même Moi en 5.50 j en ai de temps en temps. Si ça ne te dérange pas je reviendrai vers toi si je suis en galère pour y2jb :). Il n y de tuto vidéo car ça peut aider on sait jamais

salut , no soucis, j'ai posté le pack qui m'a permis de mettre en place le YT2JB
je test les backups en 6.XX et 7.XX apres je pourrai passer en 9.60 pour tester l'etaHEN
enfin un passage en 10.01 pour les backups plus récents encore

bonne journée

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Posté hier, 18:40

#34
richy84

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J ai essayé de cliquer sur le lien mais il ne fonctionne pas, peux tu stp me l envoyer en mp. Merci
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Posté aujourd'hui, 00:03

#35
livendirect

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J ai essayé de cliquer sur le lien mais il ne fonctionne pas, peux tu stp me l envoyer en mp. Merci

salut,
je viens de refaire le pack, voici le lien pour la version YOUTUBE 1.03 US, download0.dat et y2jb_update (extraire le dossier ps5_autoloader via psxplorer dans /data)
https://www.mediafir.../YT2JB.zip/file

regarder plus haut pour les étapes de mise en place

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Posté aujourd'hui, 01:04

#36
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Ca sert a quoi des liens temporaires quand tout les github des prérequis sont déjà dispo au même endroit ?:

 

https://www.logic-su...ic/107891-y2jb/


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Posté aujourd'hui, 11:09

#37
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Ca sert a quoi des liens temporaires quand tout les github des prérequis sont déjà dispo au même endroit ?:
 
https://www.logic-su...ic/107891-y2jb/

merci pour ton rappel

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Posté aujourd'hui, 11:44

#38
richy84

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En tout cas merci "live direct" pour le lien afin de faciliter la tâche pour les gens comme moi qui sont un perdus avec nouveautés tous les jours autour de la PS5.
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Posté aujourd'hui, 11:46

#39
richy84

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Bon c était pas très clair ce que j'ai écrit ci dessus mais je suis au taff et le tel n est pas très grand :)
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