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[PS4] Le firmware 12.50 est dans le viseur sur PS4


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12 réponses à ce sujet

Posté 21 novembre 2025 - 06:48

#1
tralala

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La scène PlayStation 4 retient son souffle depuis plusieurs semaines autour du développement potentiel d’un exploit fonctionnel pour les firmwares 12.50 et supérieurs. Dans une série de messages publiés sur X, Kameleonre a apporté quelques précisions sur l’état d’avancement du développement, tout en appelant à la patience.
 
Selon lui, SiSTR0, figure incontournable de la scène homebrew, serait actuellement « le principal développeur concentré sur le portage de PoopSploit sur PS4 ». Les tests en cours concernent notamment la stabilité de la corruption mémoire, un élément crucial pour rendre l’exploit fiable. Malheureusement, les résultats ne sont pas encore concluants :
 
« Le bug n’est pas stable et son comportement varie selon chaque firmware PS4 ».
 
Cette variabilité complique fortement le travail des développeurs. Kameleonre évoque toutefois la possibilité que les firmwares 12.xx puissent, à terme, être compatibles — mais rien n’est garanti pour l’instant. Il précise que certains éléments ont bien été implémentés, mais qu’aucune estimation n’est possible :
 
« Nous n’avons aucun délai. Merci de ne pas demander des nouvelles toutes les minutes, nous ne savons même pas comment ni quand cela pourra être finalisé. »
 
 
 
 
 
En résumé : 
 
- SiSTR0 travaille activement sur le support du PoopSploit pour 12.50+.
- La faille utilisée est instable et se comporte différemment selon les versions du firmware.
- Des avancées existent, mais aucune date, aucune garantie.
- Les développeurs demandent à la communauté de patienter.
 
 
Autre chose, le développeur Zecoxao confirme ses propos, en complément il a dévoilé des fichiers de SiSTR0 permettant de porter GoldHEN sur l'ensemble des Testkits du firmware 5.05 au 12.0, en concluant que PoopSploit, bien que fonctionnel, est un exploit très instable dès l'origine. 
 
 
 

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Posté 21 novembre 2025 - 07:54

#2
reggaeman51

reggaeman51

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Continuez votre excellent travail et prenez le temps qu'il vous faut. Bonne chance et merci pour votre travail !
Keep up the good work and take the time you need. Good luck and thank you for your work!
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Posté 21 novembre 2025 - 10:59

#3
I am Sylar !

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Quel est l'exploit le plus récent fiable pour vous ?
"The hunger, I can't control it, I don't want to."
"Ce désir, je ne peux le contrôler, je ne le veux pas"
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Posté 21 novembre 2025 - 16:46

#4
coyote4k

coyote4k

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Dsl doublon

Modifié par coyote4k, 21 novembre 2025 - 16:48.

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Posté 21 novembre 2025 - 16:46

#5
coyote4k

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Ps4 ouai bof ...en attente surtout de l'evolution coté PS5 FW 10.40>12.XX puisque si j'ai bien compris a tester...une porte d'entrée existante grace au hack netflix qui permeterai d'enchainer et lancer du code jusqu'a FW 12.XX et vue que le code kernel exploit de theflow est public et compatible 12.XX et meme si nous avons toujours pas un HEN compatible FW 12.XX pouvoir au moins declencher un debug-setting sur 12.XX serait rassurant car annonce d'exploit de theflow sur 10.40 en avril quand meme deja et depuis le temps meme sur 10.40 toujours rien de publique alors qu'il annonce que Fw 12,XX ok alors..., je remercie tout les dev qui bossent sur la ps5 et je sugere d'eviter de s'eterniser sur la ps4 car je pensse que passer en debug-setting sur PS5 FW 12.XX c'est vraiment une choses possible et realisable par un bon dev qui le rendera public

Modifié par coyote4k, 21 novembre 2025 - 21:04.

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Posté 21 novembre 2025 - 19:46

#6
perou64

perou64

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Quel est l'exploit le plus récent fiable pour vous ?

Pour une ps4 en 9.00 le psfree + lapse comme dans ce Host http://psx8.github.io/900/ est le plus fiable a mon avis 90 succès pour 1 kp

Pour une ps4 en 6.72 , le plus récent et fiable Host et celui de ps4boot https://ps4boot.github.io/672qh/ 0 kp n'est apparu.

A voir les progrès que fera la scène PS4 mais aujourd'hui les exploit sont pas mal stabiliser.

Modifié par perou64, 21 novembre 2025 - 19:50.

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Posté 22 novembre 2025 - 09:08

#7
xoxo

xoxo

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Ps4 ouai bof ...en attente surtout de l'evolution coté PS5 FW 10.40>12.XX puisque si j'ai bien compris a tester...une porte d'entrée existante grace au hack netflix qui permeterai d'enchainer et lancer du code jusqu'a FW 12.XX et vue que le code kernel exploit de theflow est public et compatible 12.XX et meme si nous avons toujours pas un HEN compatible FW 12.XX pouvoir au moins declencher un debug-setting sur 12.XX serait rassurant car annonce d'exploit de theflow sur 10.40 en avril quand meme deja et depuis le temps meme sur 10.40 toujours rien de publique alors qu'il annonce que Fw 12,XX ok alors..., je remercie tout les dev qui bossent sur la ps5 et je sugere d'eviter de s'eterniser sur la ps4 car je pensse que passer en debug-setting sur PS5 FW 12.XX c'est vraiment une choses possible et realisable par un bon dev qui le rendera public


Oui tant qu'on y est on arrête de se concentrer sur la ps5 pour que devs de se focaliser sur la Xbox. Il en faut pour tout le monde, Certains n'ont pas de PS5 et se rabattent sur ce qu'il ont! Et eux sont peut-être moins égoïste et méritent que les devs leurs ouvre des portes.

Modifié par xoxo, 22 novembre 2025 - 09:12.

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Posté 22 novembre 2025 - 11:18

#8
coyote4k

coyote4k

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Oui tant qu'on y est on arrête de se concentrer sur la ps5 pour que devs de se focaliser sur la Xbox. Il en faut pour tout le monde, Certains n'ont pas de PS5 et se rabattent sur ce qu'il ont! Et eux sont peut-être moins égoïste et méritent que les devs leurs ouvre des portes.

Côté Xbox, j’aimerais que ça avance aussi. Quoi qu’il en soit, le monde de la console mais aussi du PC côté gaming va subir un grand virage avec la présence d’OS comme SteamOS ou Bazzite OS, capables désormais de faire tourner les jeux Windows sur Linux grâce à Proton, Wine et Lutris.

On peut voir, par exemple, le YouTuber ETA Prime qui démontre qu’il est possible de construire, sur la base de mini-PC, de véritables Steam Machines. Je pense aussi à Sunshine et Moonlight, qui ajoutent l’option de serveur de cloud gaming : même à distance, cela fonctionne très bien via un VPN WireGuard avec la fibre. Bref, la révolution des Steam Machines et du gaming sur Linux open source est là.

Sony PlayStation et Microsoft Xbox, avec leurs consoles fermées et de plus en plus sécurisées, vont comprendre que le monde du gaming change à grands pas. Je pense même que de plus en plus de gamers sur PC vont passer sous Linux, car Microsoft abuse en imposant l’utilisation d’un compte en ligne et en compliquant l’usage sans compte local.

De plus, on voit souvent dans les annonces : « Vends PS5 car passage sur PC ». Et il faut le comprendre : sur PC, pas d’abonnement obligatoire pour le multijoueur, des jeux moins chers chez les revendeurs, et de moins en moins d’exclusivités sur consoles, qui deviennent des machines de plus en plus coûteuses.

Bref… constatez-le : d’ici 2 ou 3 ans, le paysage du gaming aura profondément changé.

Modifié par coyote4k, 22 novembre 2025 - 11:52.

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Posté 22 novembre 2025 - 18:12

#9
stefunlive1

stefunlive1

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Oui tant qu'on y est on arrête de se concentrer sur la ps5 pour que devs de se focaliser sur la Xbox. Il en faut pour tout le monde, Certains n'ont pas de PS5 et se rabattent sur ce qu'il ont! Et eux sont peut-être moins égoïste et méritent que les devs leurs ouvre des portes.

Côté Xbox, j’aimerais que ça avance aussi. Quoi qu’il en soit, le monde de la console mais aussi du PC côté gaming va subir un grand virage avec la présence d’OS comme SteamOS ou Bazzite OS, capables désormais de faire tourner les jeux Windows sur Linux grâce à Proton, Wine et Lutris.

On peut voir, par exemple, le YouTuber ETA Prime qui démontre qu’il est possible de construire, sur la base de mini-PC, de véritables Steam Machines. Je pense aussi à Sunshine et Moonlight, qui ajoutent l’option de serveur de cloud gaming : même à distance, cela fonctionne très bien via un VPN WireGuard avec la fibre. Bref, la révolution des Steam Machines et du gaming sur Linux open source est là.

Sony PlayStation et Microsoft Xbox, avec leurs consoles fermées et de plus en plus sécurisées, vont comprendre que le monde du gaming change à grands pas. Je pense même que de plus en plus de gamers sur PC vont passer sous Linux, car Microsoft abuse en imposant l’utilisation d’un compte en ligne et en compliquant l’usage sans compte local.

De plus, on voit souvent dans les annonces : « Vends PS5 car passage sur PC ». Et il faut le comprendre : sur PC, pas d’abonnement obligatoire pour le multijoueur, des jeux moins chers chez les revendeurs, et de moins en moins d’exclusivités sur consoles, qui deviennent des machines de plus en plus coûteuses.

Bref… constatez-le : d’ici 2 ou 3 ans, le paysage du gaming aura profondément changé.

Je préfère largement la PS3 pour le online (c'est bien meilleur pour jouer multijoueur gratuitement).

Il y a réellement des PS5 à revendre en masse ? Pour quel(s) prix ?

Aussi je me demandais si le pass online resterait longtemps au même prix (inflation, etc) ?

J'ai pu voir quand je jouais à la PS4 (qui prend un peu la poussière) que le prix avait monté entre l'ère PS3 et l'ère PS4
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Posté 22 novembre 2025 - 18:24

#10
jak71

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Да, раз уж мы об этом заговорили, давайте перестанем зацикливаться на PS5, чтобы разработчики могли сосредоточиться на Xbox. Должно быть что-то для каждого. У некоторых нет PS5, и они довольствуются тем, что есть! И, возможно, они менее эгоистичны и заслуживают, чтобы разработчики открыли им двери.

Что касается Xbox, я бы тоже хотел видеть прогресс. В любом случае, миры консольных и ПК-гейминга ждут серьёзные перемены с появлением таких операционных систем, как SteamOS и Bazzite OS, которые теперь могут запускать игры для Windows на Linux благодаря Proton, Wine и Lutris.

Например, YouTube-блогер ETA Prime демонстрирует, что можно создавать настоящие Steam Machine на базе мини-ПК. Я также имею в виду Sunshine и Moonlight, которые добавляют возможность использования облачного игрового сервера: даже удалённо он отлично работает через WireGuard VPN с оптоволоконным интернетом. Короче говоря, революция Steam Machine и игр на Linux с открытым исходным кодом уже наступила.

Sony PlayStation и Microsoft Xbox с их закрытыми и всё более защищёнными консолями поймут, что игровой мир стремительно меняется. Я даже думаю, что всё больше ПК-геймеров перейдут на Linux, поскольку Microsoft пользуется этим, навязывая использование онлайн-аккаунта и затрудняя использование без локальной учётной записи.

Более того, часто можно увидеть объявления вроде: «Продаю PS5, потому что перехожу на ПК». И это понятно: на ПК нет обязательной подписки на многопользовательский режим, игры дешевле в магазинах, а эксклюзивов для консолей становится всё меньше, поскольку сами консоли дорожают.

Короче говоря… только посмотрите: через два-три года игровой ландшафт кардинально изменится.

I installed SteamOS on my PC, and everything is great. I can play almost everything, including all emulators and all gamepads. There are no subscriptions. The games are inexpensive. You can also download them for free via torrent. SteamOS is a better solution than any non-flashed console, since the console is limited in everything. You can also download games from torrents directly to SteamOS without any problems.
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Posté 22 novembre 2025 - 18:26

#11
jak71

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I've only played consoles my whole life, but SteamOS has changed everything. I don't need an Xbox or a PS4. I play games from Steam, torrents, PS1, PS2, PS3, PS4, PSP, Switch, Xbox Original, and Xbox 360.
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Posté 22 novembre 2025 - 18:27

#12
jak71

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I would like the Homebrew developers to focus more on Steamos, improve the dashboard, and much more.
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Posté 23 novembre 2025 - 09:23

#13
perou64

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https://xcancel.com/...8797989085551#m

Ça se précise, ce serait une combinaison bdjb + poopsploit
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