


Posté Aujourd'hui, 07:07
#1


Posté Aujourd'hui, 07:46
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Posté Aujourd'hui, 08:59
#3Posté Aujourd'hui, 10:59
#4Quelqu'un peut-il m'expliquer a quoi sert le y2jb en l'état actuel vue que lapse n'a pas encore été implémenté ??
Peut on installer des pkg ou doit on attendre que lapse soit disponible ??
Actuellement Y2JB permet d'accéder au debug settings de la PS5, c'est un exploit userland.
Il n'y a pas de pkg sur PS5, il n'y en a que sur PS4. A la place, il y a pour le moment des backups sur PS5, et même avec lapse (exploit kernel, valable jusqu'en 10.01) chainé avec Y2JB, tu auras besoin de ksuff (actuellement possible seulement jusqu'en 9.60, car les offsets 10.x ne fonctionnent pas pour le moment) et etaHen.
On espère tous qu'un jour on pourra avoir des pkg sur PS5, mais même si je pense perso qu'un jour ça arrivera bien, ça reste très hypothétique. Il faudra que Flatz bosse dessus... Mais déjà si on peut lancer des backups PS5 sur un parc de PS5 plus étendu, ça sera au top et un énorme boulot de tous les devs...
Posté Aujourd'hui, 11:08
#5ça viendra avec le temps apprecions d'abord les avancées exceptionnelles de ces hackers, presque toutes les versions supportent le crackQuelqu'un peut-il m'expliquer a quoi sert le y2jb en l'état actuel vue que lapse n'a pas encore été implémenté ??
Peut on installer des pkg ou doit on attendre que lapse soit disponible ??
Actuellement Y2JB permet d'accéder au debug settings de la PS5, c'est un exploit userland.
Il n'y a pas de pkg sur PS5, il n'y en a que sur PS4. A la place, il y a pour le moment des backups sur PS5, et même avec lapse (exploit kernel, valable jusqu'en 10.01) chainé avec Y2JB, tu auras besoin de ksuff (actuellement possible seulement jusqu'en 9.60, car les offsets 10.x ne fonctionnent pas pour le moment) et etaHen.
On espère tous qu'un jour on pourra avoir des pkg sur PS5, mais même si je pense perso qu'un jour ça arrivera bien, ça reste très hypothétique. Il faudra que Flatz bosse dessus... Mais déjà si on peut lancer des backups PS5 sur un parc de PS5 plus étendu, ça sera au top et un énorme boulot de tous les devs...
Posté Aujourd'hui, 12:56
#6Posté Aujourd'hui, 13:13
#7Merci pour toutes ces précisions!Pour ceux qui seraient perdus :
PS5 – Y2JB est terminé, Lapse arrive : à quoi ça sert concrètement ?
1) Où en est Y2JB aujourd’hui ?
Le dev Gezine annonce que le projet Y2JB est désormais terminé.
Y2JB est fonctionnel sur PS5 pour les firmwares 4.03 à 10.01.
Si tu as déjà un accès FTP sur ta console, tu peux d’ores et déjà utiliser Y2JB avec les nouveaux fichiers.
Si tu n’as pas d’accès FTP, il faut attendre :
qu’une sauvegarde prête à l’emploi soit partagée, ou
la version 1.2 de Gezine, annoncée comme compatible avec les firmwares supérieurs à 10.01.
En clair : la “porte d’entrée” Y2JB est considérée comme stabilisée, au moins jusqu’en 10.01.
2) À quoi sert Y2JB en l’état ?
Y2JB est un exploit userland (côté utilisateur) : il permet notamment d’accéder aux Debug Settings de la PS5 quand il est bien enchaîné.
Ce n’est pas un jailbreak complet à lui tout seul :
Sur PS5, on ne parle pas de PKG comme sur PS4.
Pour l’instant, la scène se concentre plutôt sur les backups PS5 et les outils de debug.
Donc aujourd’hui : Y2JB = porte d’entrée + base pour les Debug Settings, mais pas encore la solution “one-click” pour tout faire.
3) C’est quoi Lapse, et pourquoi tout le monde l’attend ?
Lapse est un exploit kernel (noyau) que Gezine commence à implémenter par-dessus Y2JB.
La logique de la chaîne, telle qu’expliquée par les devs de la scène, ressemble à ceci :
Y2JB (entrée userland) → Lapse (exploit kernel jusqu’en 10.01) → ksuff → etaHEN, etc.
Lapse permettrait de descendre plus profondément dans le système, donc d’avoir beaucoup plus de contrôle que Y2JB seul.
En résumé :
Y2JB ouvre la porte,
Lapse donne les droits “admin”,
puis ksuff + etaHEN et autres outils exploitent tout ça pour aller vers homebrews / backups / debug plus avancés.
4) Qu’est-ce que ça peut permettre à moyen terme ?
Si tout s’aligne (Lapse stable, ksuff/etaHEN mis à jour, outils autour), on peut espérer :
Un lancement de homebrews et d’outils beaucoup plus simple.
La possibilité de gérer des backups PS5 sur un parc plus large de firmwares (4.03 → 10.01, et peut-être plus avec la 1.2).
À plus long terme, certains rêvent de “PKG version PS5”, mais même dans la scène c’est vu comme très hypothétique et dépendrait de devs très pointus (type Flatz).
En clair : on n’y est pas encore, mais les briques sérieuses se mettent en place.
5) Que faire si on a une PS5 dans la bonne plage de firmware ?
Bloquer les mises à jour système pour ne pas perdre la compatibilité avec Y2JB/Lapse.
Ne pas s’attendre à un hack grand public immédiat :
suivre les news/tutos (Logic-Sunrise, GitHub de Gezine, etc.),
attendre que les devs publient des packs clairs (Y2JB + Lapse + outils).
Garder en tête que tout cela est exclusivement PS5, pas PS4.
6) Petit rappel légal / prudence
Modifier sa console peut annuler la garantie, effacer des données et entraîner un risque de ban en ligne.
Le piratage de jeux reste illégal ; la partie “scène” met en avant la recherche, le debug, les homebrews et les backups légitimes.
Si vous testez, faites-le en connaissance de cause, sauvegardez au maximum et lisez bien les avertissements des devs.
Posté Aujourd'hui, 13:38
#8Ce message a été modifié par ptij - Aujourd'hui, 13:39.
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Posté Aujourd'hui, 13:58
#9https://limewire.com/d/Jgg2S#yYggylJzNqOù trouver la version de Y2JB 1.2 beta et comment avoir accès au debug settings svp ? J'ai actuellement la version 1.1 d'installée, donc accès FTP.
Merci
Posté Aujourd'hui, 14:27
#10Merci beaucoup pour le lien =)https://limewire.com/d/Jgg2S#yYggylJzNqOù trouver la version de Y2JB 1.2 beta et comment avoir accès au debug settings svp ? J'ai actuellement la version 1.1 d'installée, donc accès FTP.
Merci
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