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[PS5] PS5 Payload SDK mis à jour par John Törnblom


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Posté 06 October 2025 - 05:52

#1
tralala

tralala

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Le développeur John Törnblom a publié une nouvelle mise à jour des PS5 Payload SDK, apportant plusieurs améliorations importantes au niveau des bibliothèques et du système de build.
 
 
 
 
 
Changelog : 
 
libc : 
- les fonctions mount, nmount et umount définissent désormais correctement errno en cas d’échec, améliorant la compatibilité POSIX et le débogage.
 
Build macOS :
- Correction du script cmake-bin-wrapper pour le shell macOS.
- Compilation de libcxx désormais fonctionnelle sans ajustements manuels.
 
Support Apple Silicon :
- Ajout d’instructions détaillées pour compiler le SDK sur macOS avec les puces M1 / M2 / M3.
 
 
 
Téléchargement : PS5 Payload SDK
 
 
 
 

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