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[Switch] SaltyNX 1.2.6 et FPSLocker 2.1.5 disponibles


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4 réponses à ce sujet

Posté hier, 06:24

#1
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

  • Newser Expert
  • 13 468 messages
  • Sexe:Male
 
Le développeur Masagrator a une nouvelle fois travaillé ses propositions pour la Nintendo Switch, il dévoile en effet SaltyNX 1.2.6 et FPSLocker 2.1.5, deux nouvelles moutures de ses outils qui lui permettent d'offir de la nouveauté et des corrections de bugs. Pour rappel, SaltyNX est un processus en arrière-plan qui permet l'injection et la modification de code. Il est utilisé par divers outils tels que ReverseNX-Tool, ReverseNX-RT, et Status Monitor en conjonction avec NX-FPS, UnityGraphics, et plusieurs mods de Smash. SaltyNX est basé sur shinyquagsire23 et inclut de nombreuses améliorations l'expérience utilisateur (QoL) ainsi que le support des plugins.
 
 
 
 
SaltyNX 1.2.5 :
 
Ajout d'une option pour forcer le jeu à se mettre en veille personnalisée dans le menu d'accueil (nécessite FPSLocker 2.1.3+).
 
SaltyNX 1.2.6 :
 
- Lire les paramètres ancrés à partir du fichier ini au lieu du vidage EDID (il s'agit d'une étape nécessaire pour introduire un overclocking approprié de l'affichage ancré à l'avenir).
- Nécessite FPSLocker 2.1.5+ pour la prise en charge, les anciens paramètres seront remplacés par le vidage EDID brut
- Passe à la lecture de l'EDID avec la libnx déjà corrigée
 
Téléchargement : SaltyNX 1.2.6
 
 
 
FPSLocker 2.1.5: 
 
- Stocke les paramètres ancrés dans un fichier ini au lieu d'un vidage EDID (il s'agit d'une étape nécessaire pour introduire un overclocking approprié de l'affichage ancré à l'avenir)
- Utilisez SaltyNX 1.2.6+ pour un support approprié
- Imprime le nom de configuration de votre écran dans les paramètres Docked
- Pour ceux qui souhaitent savoir quelle configuration correspond à quoi lors de l'exploration des fichiers, j'ai ajouté la clé « tvName ». Sa valeur est modifiable et sera conservée. N'utilisez pas d'espaces ; ils seront supprimés lors de vos prochaines modifications.
 
FPSLocker 2.1.4/3:
 
- Amélioration des lectures « Taux de rafraîchissement maximal signalé » dans les paramètres d'affichage ancré.
- Ajout « Arrêter le jeu non focalisé » dans les paramètres avancés (pour fonctionner correctement, il nécessite SaltyNX 1.2.5+).
- Certains jeux ne sont pas suspendus lorsque votre Switch est dans le menu d'accueil (par exemple, Tales of Graces f). Activer cette option déplace le thread responsable de l'affichage des images dans une boucle infinie lorsque vous êtes dans le menu d'accueil. L'activation de cette option peut entraîner divers problèmes selon le jeu ; veillez donc à ne pas l'utiliser à la légère.
 
 
 
Téléchargement : FPSLocker 2.1.5
 
 

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Posté hier, 09:25

#2
makinator66

makinator66

    Sunriseur avancé

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  • Sexe:Not Telling
Merci pour la news
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Posté hier, 10:51

#3
phantomromeo

phantomromeo

    Sunriseur

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Un pack à suivre pour les news qui intègre parfaitement ces outils :

https://github.com/U...n/README_ENG.md

Modifié par phantomromeo, hier, 10:52.

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Posté hier, 20:17

#4
YokA

YokA

    Sunriseur avancé

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  • 304 messages

Un pack à suivre pour les news qui intègre parfaitement ces outils :

https://github.com/U...n/README_ENG.md


Pas fan des pack russe perso  :reticent:


Modifié par YokA, hier, 20:20.

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Posté aujourd'hui, 23:28

#5
phantomromeo

phantomromeo

    Sunriseur

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Un pack à suivre pour les news qui intègre parfaitement ces outils :https://github.com/U...n/README_ENG.md

Pas fan des pack russe perso  :reticent:

Yes, je suis d’accord et preneur d’un pack français / européen équivalent
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