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L'actualité en continu
Smealum publie NinjHax 2.6 et les nouveaux payloads 10.6 !
Avant d'aller dormir, Smealum a publié plus tôt que prévu son NinjHax 2.6. Le pack contient les nouveaux payloads 10.6. La petite nouveauté est que vous pouvez désormais retourner sur le HomeMenu à partir du HBL.       Ninjhax et oot3dhax fonctionnent bien sur 10.6, Browserhax et Menuhax pas encore, mais tout espoir n'est pas perdu puisqu'il dit bien "pas encore". Vous devez mettre à jour votre boot.3dsx pour pouvoir profiter de la nouvelle fonctionnalité.    Attention, il apporte quelques précisions importantes :     Tout est là :  http://smealum.github.io/3ds/
Mercredi 24 Février 2016, 11:10 Lue 11802 fois
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XMB Package Downloader v0.16 maintenant disponible en pkg
Le développeur DeViL303 nous propose une nouvelle version de XMB Package Downloader qui passe désormais en v0.16, avec cette version il a voulu proposer corriger quelques bugs avec les derniers Rebug qui utilisent XMBM+. Il vous faudra avoir accès à un compte PSN, même si ce dernier n'a pas besoin d'être connecté, après la première installation, il apparaîtra mais il sera vide, il faut redémarrer la console et il se synchronisera, c'est parfois assez long, cela peut prendre 5 minutes pour que toute la liste apparaisse dans toutes les catégories. A ce jour, il y a 35 paquets inclus, de quoi personnaliser beaucoup de chose, sachant qu'il fonctionne parfaitement avec les Rebug 4.78.               Installing:   There are 2 options in the installer plus the back up feature that's built in:   1. Is for installing XMB Package Downloader to the network category   2. Is for reverting to standard Rebug XMB   * The installer will backup your current XMB before it installs, so If at a later time you want to revert back to that instead of the standard Rebug XMB then use the restore backup feature instead of option 2. ** You can completely delete the installer from your game category after youve run this app if you don't mind losing your XMB backup. if you need to install XMBPD again, or uninstall XMBPD you can just redownload the latest XMBPD installer pkg from within XMBPD.   Known Issues in this version:   1. As of now this breaks the TV category items like Netflix and amazon etc, they will not show up anymore. So if you use any TV category items then don't try this yet, or try it and then switch back. (I will have this sorted soon).   2. On Rebug 4.78.1 Because of the way enabling CFW Settings in the Toolbox swaps the xmls, You need to have CFW Settings enabled in the toolbox when installing this if you want to keep the ability to toggle CFWS 100% properly from the toolbox, I mean so you can toggle the setting without it effecting XMBPD. Not much I can do about this atm except maybe include more options in the pkg for various situations but then the pkg will get big so for now its easier if you just have it enabled when initially installing XMBPD.   3. As of now XMB Package Downloader only works for users of Rebug FW at or above 4.75 due to a SSL error when downloading the packages on Rebug below that.(might look into this someday).    4. As of now all Homebrew categories show the same items (I will have this sorted soon too).    * Issues 1 and 4 will be solved as soon as I get a server set up properly. ** This is FW dependant due to the sprx file involved, so Ive made it so it will only install on 4.75, 4.76, 4.78 FW's. Ive built a warning into the installer so people know its for Rebug only, and so they know they should enable CFW settings if on 4.78.    Use this at your own risk, its worked fine for me on Rebug 4.75, 4.76 and 4.78 REX on both CEX and DEX XMB's but I cant test every possible system setup, im sure its going to be incompatible with some other XMB mods.

 

 

    Téléchargement: XMBPD v0.16  
Mercredi 24 Février 2016, 08:54 Lue 4166 fois
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Smealum sortira NinjHax 2.6 ce soir avec les nouveaux payloads 10.6
Le premier français Smealum qui a révolutionné la scène 3DS avec sa solution Cubic Ninja, annonce sur son profil Twitter qu'il va publier ce soir les payloads NinjHax qui seront adaptés au firmware 10.6 selon les régions.         Ce n'est pas tout, il informe qu'il va également publié une nouvelle version de NinjHax, il ne s'est pas juste contenté de mettre à jour les redirections du nouveau firmware. Il insiste sur le fait que NinjHax 2.6 contiendra un petite fonctionnalité totalement nouvelle et quelques correctifs mineurs.         
Mercredi 24 Février 2016, 07:44 Lue 2590 fois
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webMAN-MOD v1.43.27 d'Aldo Vargas disponible
La nouvelle version du plugin webMAN-MOD est arrivée sur les serveurs d'Aldo Vargas, le développeur nous permet donc de profiter du dernier payload Mamba spécifiquement taillé pour les ISO PS2 sur le tout dernier webMAN-MOD.               Une fois n'est pas coutume, Aldo n'a pas donné de changelog de cette version, elle arrive avec le dernier Rebug 4.78.2, elle a pour objectif de corriger des bugs sans que l'on ne sâche lesquels. Le fork de webMAN continue donc d'être amélioré rapidement par le développeur ce qui en fait sans conteste un plugin indispensable pour toute PS3 sous CFW.    Téléchargement : webMAN-MOD v 1.43.27  
Mardi 23 Février 2016, 22:50 Lue 2971 fois
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CFW Rebug 4.78.2 REX/D-REX Cobra 7.3 & Toolbox 2.02.09 disponibles
La team Rebug fait n'aura pas attendu longtemps avant d'intégrer les toutes dernières évolutions en matière de hacks PS3. Avec les CFW Rebug 4.78.2 REX et D-REX elle propose les fonctions Cobra 7.3 mais désormais une nouvelle version de webMan Mod 1.43.27.           C'est le tout nouveau core introduit par Habib dans son dernier Starbucks qui est intégré avec le fix sur la synchronisation manette et une meilleure lecture des PS2 ISO. Vous trouverez le changelog ci-dessous :   
What’s new since 4.78.1 REX/D-REX? COBRA 7.3 Support added   (PS2 Launcher is NO LONGER needed to have wireless connectivity with DS3, Huge thanks to our beloved developer Habib and mysis)   XMBM+ support for for both XMB operation Mode [Debug/Retail] added   (XMB Manager Plus developed by Team XMBM now “FULLY” supported via standalone pkgs.)   More info regarding XMBM+    webMAN MOD 1.43.27    (It has many bug fixes and improved features!)   The issue with System Deactivation is fixed   (This issue was introduced since REBUG 4.75.3 due to changed act.dat deletion patch, now it’s fixed!)   Russian language support added for Package Manager   (Thanks to Alex Lightra1n for Translation!)

 

 

      Téléchargement :    D-REX COBRA 7.3 EDITION – INSTALL ON DEX PS3 SYSTEM REBUG 4.78.2 D-REX EDITION – Feb. 23rd 2016   REX COBRA 7.3 EDITION – INSTALL ON CEX PS3 SYSTEM REBUG 4.78.2 REX EDITION – Feb. 23rd 2016   ou bien directement ici : Rebug.me  (la team ne souhaite pas que l'on redirige leurs liens). 
Mardi 23 Février 2016, 22:24 Lue 6210 fois
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[Wii U] U-Paint v2.0 disponible avec une refonte totale
Le développeur Brienj est de retour avec la version v2.0 de U-Paint qui évolue dans le bon sens puisque désormais il crédite vgmoose pour le générateur de nombre aléatoire, ainsi que le code source du jeu Space Wii U http://github.com/vgmoose/space .   De plus il remercie aussi ses enfants pour le suivi et les tests ! Il informe également qu'il utilise des librairies custom vpad et que dans cette version v2.0 a largement évolué.  A ce titre vous trouverez le changelog intégral ci-dessous.           
Setup: Access the .bin 5.5.x bin file on your server using Yellow's exploit in the Wii U browser, or download the .mp4 from your server in your Wii U browser.   Instructions: Touchpad - Use the stylus or your finger in the top-left area to draw on the DRC screen and TV, select colors in the right-hand area L-Stick: Move view when zoomed in R-Stick: Up = Zoom In, Down = Zoom Out A Button: Square Brush B Button: Round Brush X Button: Fill On Y Button: Fill Off Minus Button: Decrease Brush Size Plus Button: Increase Brush Size LB: Show/Hide Menu RB: Erase what is on the DRC screen (actually paints it with the background color which is the last color) D-Pad: Change either R, G, or B (the one with radio button selected) value up/down on the color picker screen Home Button: Exit   The current zoom level, brush size, and brush type are shown in the lower-right area of the DRC screen. To the left of that, it show your active color. Touching this box opens up the color picker menu. The color picker is like the one in Photoshop. It defaults to the slider controlling the red value. You can also either select green or blue with the radio buttons next to them on the right hand side of the menu. Touching the right side box will set the color change, or touching the red x in the top-right corner will close the menu. You can change the active color by choosing any of the 10 colors on the right hand side of the main menu. The last color is the background color which is used when you clear the screen.   Remember that everything you see on the DRC screen is a representation of the actual FULL picture which is on the TV. When you are zoomed out to level 0 on the DRC, you are seeing the full picture that is on the TV, but reduced by 2/3 size, since the DRC is 854 x 480 and the TV is 1280 x 720. When you are zoomed in to zoom level 1, the pixels are identical. You can zoom in to level 4.   Planned to be added: Saving and loading pictures ??? - Design a brush ??? - Show window placement on TV (haven't got it quite working right yet) ??? - Undo function, would probably require an elf version ??? - Elf version ??? - GX2 graphics with Alpha support  

 

 

  Téléchargement : U-Paint-v2.0 (23.2 KB)      
Mardi 23 Février 2016, 19:21 Lue 2644 fois
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[Wii U] Loadiine GX2 v0.2 disponible mais à compiler soit même
Le consortium qui travaille sur Loadiine GX2 nous revient avec une version v0.2 de ce qui est l'un des plus beaux travail réalisé vu son aboutissement. Attention, la version en question proposé ici n'est pas celle de la team, mais la compilation d'une release de toutes les avancées actuelles, à considérer donc comme une Bêta publique.   Latest official Loadiine GX2 v0.1 (public beta), released on 2016-02-06 Sources available on github.   Latest build or beta Loadiine GX2 v0.2 (public beta). No official release, but you can find compiled version in this thread, or compile it yourself from the sources. If you use latest beta version, you are encouraged to read this thread regularly to follow the progress, participate, debug and help the developers.

 

 

 


Already done for next release (aka: commit available on github) * Added network functions * Added file download functions * Added game cover download from gametdb.com (press +) * Added setting for covers3d path and region code (default EN, edit manually in cfg) * Added a progress window GUI * Fixed splatoon * Added D-pad control support (Maschell) * Added Wiimote, classic, classic pro, and WiiuPro controller support   Work in progress (for next or near releases) * Individual game settings - Done (Maschell) * Individual game settings GUI menu - WIP (Maschell) * Load game updates from a different folder - Done (Maschell) * Option to save the savegame into each update folder - Done (Maschell)  

 

 

  Voici quelques exemples de compilation de la v0.2 :     Build compilée par Scuba156   Latest Elf     Latest hosting package (Build spéciale avec autoboot)    ou   Build compilée par CubeLer (23.02.2016)     Vous pouvez aussi nous proposer vos builds / compilations (nous les rajouterons).      La buid de littlebalup (merci)
Mardi 23 Février 2016, 16:05 Lue 27088 fois
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Vers une nouvelle solution hardware pour tester les YLOD PS3
Le YLOD sur PS3 est une panne bien connue des techniciens PS3, plusieurs méthodes existent pour tenter de les réparer, du moins pour un temps, le YLOD ou Yellow Light Of Death est une suite de code lumineux envoyés par la console pour signaler un problème matériel. son origine peut être multiple, la plus commune étant le Ball Grid Array, un décollement des puces BGA au niveau du RSX ou du CELL, si le sujet vous intéresse.       Une nouvelle solution vient d'apparaitre sur le site eurasia.nu qui propose une alternative à base de microcontrôleur qui va émuler la séquence du bouton d'alimentation nécessaire pour démarrer la PS3. L'installation nécessite le soudage de 4 fils au niveau du connecteur FFC SYSCON à la carte de communication de l'alimentation de la PS3. Les LEDs et résistances sont facultatives, la résistance entre les broches sont là que pour s'assurer du bon fonctionnement.        Cette solution n'est pas optimale pour autant, il faut parfois attendre que les dies chauffent, l'auteur dit qu'il faut parfois tenter 10 fois le boot avant que la console démarre. Il dit qu'il peut donc séquencer le démarrage de la console notamment lors de phase d'extinction soudaine, il la redémarre automatique avec la programmation opérée dans le PIC12F629.         Si le sujet vous intéresse : eurasia.nu
Mardi 23 Février 2016, 12:00 Lue 6719 fois
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Nintendo sort le firmware officiel 10.6, on fait le point sur le hack !
Nintendo a sorti cette nuit le firmware officiel 10.6, faisons le point sur le hack comme nous faisons d'habitude.         L'EmuNAND 10.6.0-31 sur OLD3DS / NEW3DS   L'EmuNAND n'est pas touché, il fonctionne parfaitement sur OLD3DS, et aussi sur NEW3DS.      Les linkers    Sky3DS Aucun soucis, ils continuent de fonctionner, c'est confirmé par la team Sky3DS sur son site officiel.    * It's confirmed! sky3DS/sky3DS+ can support the newest 3DS V10.6.0-31 (02/23/2016)   Gateway Le Gateway fonctionne en EmuNAND , ainsi que le menu Multi-Rom.      MenuHax / BrowersHax   Smealum annonce que le 10.6 bloque MenuHax et BrowserHax et qu'il est préférable de rester sous 10.5 ! Du coup, le seul moyen de lancer un hack sur 10.6 sera probablement Ninjhax ou Ootdhax.      Ninjhax / Oot3dhax   Ces deux hacks devraient normalement fonctionner quand les payloads auront été retravaillés par   Yellows8 ou Smealum.     Les informations de Yellows8    http://yls8.mtheall....7-00-58&sys=ktr   http://yls8.mtheall....7-00-49&sys=ctr       Native FIRM    Le Native FIRM n'a pas été mis à jour, du coup le hack A9L ne devrait pas être touché.      ReiNAND    ReiNAND et AuReiNAND fonctionne, les premiers retours positifs sont là.    RxTools   C'est positif, vous pouvez mettre à jour pour faire tourner l'EmuNAND.    CakeFW   C'est positif, vous pouvez continuer d'exploiter CakeFW.    NTR CFW   C'est positif, il fonctionne, vous pouvez mettre à jour.      Nous allons éditer la news à chaque retour sur les autres hacks. 
Mardi 23 Février 2016, 09:17 Lue 12045 fois
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CakeFW v133 disponible avec correction patches 7.x NCCH crypto
Le développeur espagnol Mid-Kid fait son retour ! Il nous propose en effet une nouvelle release de son CFW CakeFW qui passe désormais en version v131 avec notamment le retour du fix des patchs 7.x NCCH crypto.      
commit 778f887a492aca73aeae4bc3259c5a1cd8905a1b Author: mid-kid <esteve.varela@gmail.com> Date:   Sun Feb 21 16:16:42 2016 +0100       Fix 7.x NCCH crypto patches, again          Only the latest two are tested   commit 6a608a460b642ecfaac384c6f7f46db9466215be Author: mid-kid <esteve.varela@gmail.com> Date:   Sun Feb 21 15:49:58 2016 +0100       Fixing 7.x NCCH key patches      

commit 039a78b89df0e25f52cb39c77e36985181d51819
Merge: 778f887 490bbdb
Author: mid-kid <esteve.varela@gmail.com>
Date: Mon Feb 22 13:24:27 2016 +0100

Merge pull request #23 from socram8888/patches

Removed svc macro

commit 490bbdbf85c4e4fb66bbe23d0818553abb8ee76f
Author: Marcos Del Sol Vives <socram8888@gmail.com>
Date: Mon Feb 22 11:10:03 2016 +0100

Removed svc macro

This uses armips' "swi" call which is equivalent.
.nds directives have been replaced with .arm.little because "swi" used a different convention and interrupt value was being shifted left by 16 bits.

 

 

Téléchargement : CakeFW 133

Lundi 22 Février 2016, 20:13 Lue 2969 fois
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Un Rebug 4.78.1 D-REX NoBD disponible (non officiel)
Je vous arrête tout de suite, ce CFW n'a été testé que sur un seul modèle de console, la CECH E01 FAT, et il a été contruit à partir de la dernière version de MFW Builder qui dispose des hachs 4.7x. Une fois que nous avons dit cela, nous pouvons vous informer qu'un utilisateur de PSX-Place vient de poster sa version NOBD du Rebug v4.78.1 D-REX, c'est à dire qu'il se destine uniquement aux consoles DEX ayant un lecteur bluray défaillant ou une carte fille HS, il va donc concerner qu'un nombre réduit d'utilisateurs.                MENTD a déjà travaillé sur un firmware précédemment le v4.75.3 D-REX NOBD MENTD qui s'était révélé correct pour ceux qui l'avaient installés.    Encore une fois, ce firmware se destine uniquement à ceux qui dispose d'une console DEX et qui ont le lecteur Bluray HS (ou sa carte fille). Clairement pour tenter l'expérience, il est préférable d'avoir un flasher à portée de main.   Fondamentalement, l'auteur précise que tous les programmes tournant sur son v4.75.3 D-REX NOBD MENTD fonctionnent correctement sur cette version 4.78.  
  REBUG v4.78.1 D-REX NOBD by MENTD ---------------------------------   Not everyone understands how to use CFW managers and not everyone has the time to build their own CFW, even if they do understand. Sometimes, people just want to plug it in and have it work with no bullshit. (All I ever see are CEX NOBD firmwares and even those are pretty rare!) If you are one of the people in need of NOBD DEX firmware then I'm here for you! 8)   I will continue releasing NOBD versions of REBUG DEX firmwares for people who fit this category. I've tested this and it is working fine on my PS3 which literately has no bluray drive or board at all. I hope it works for others with the same setup or with broken bluray drives.   Basically, if my other release worked for you (v4.75.3 D-REX NOBD MENTD) then this should work.   THANKS AND GREETINGS TO TEAM REBUG, MAKERS OF PS3MFW BUILDER, THE ANONYMOUS PERSON WHO INITIALLY GOT ME    STARTED AND ALL OTHER PEOPLE IN THE PS3 SCENE WHOM I AM UNABLE TO LIST. SERIOUSLY. THANK YOU ALL!   - MENTD -   Enjoy!   P.S. - The procedure for creating this firmware was not the same as the last one so please do not use the documentation from the last release if you wish to create your own! I used PS3MFW BUILDER v1.0.0 build    0.3.0.0 "Patch on-the-go Edition!" to create this. New keys were needed and the bluray patch is    different/doesn't contain the zecoxao (4.xx) nobd patch to fake a working bluray as it was not included in    this build and does not seem to be needed as I'm pretty sure this feature is built into WEBMAN now anyhow.    All ISOs are loading fine on my machine and everything that was working on v4.75.3 is still working on this.

 

 

 

Téléchargements: Unofficial Custom Firmware Rebug 4.78.1 D-REX noBD Edition (204 MB (213 757 328 bytes))   Mot de passe: playsx   MD5 : B26DD8E5EB5B402739A8CA6F89E10DE1  
Lundi 22 Février 2016, 13:34 Lue 3854 fois
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Miiverse custom Image Tool v1.1 disponible
Miiverse custom Image Tool est un homebrew développé par PF2M qui va vous permettre d'afficher facilement des images personnalisés pour Miiverse. L'idée était de pouvoir afficher une image personnalisé dans Miiverse, et comme il ne trouvait pas le moyen de le faire il a programmé Miiverse custom Image Tool.           Ce soft prend la forme d'un CIA qui va usurper le  TitleID du jeu et va montrer une image présente sur la carte SD. La quantité de TileIDs est limitée, mais le soft évoluera dans le temps, l'auteur présente déjà une version v1.1 qui supporte plus de CIAs.   - Mario & Luigi - Dream Team - Mario & Luigi - Paper Jam - Mario Kart 7 - New Super Mario Bros. 2 - Legend of Zelda - Ocarina of Time 3D - Super Mario 3D Land - Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS        
  The basics on how to use this: Download the files and put the index.lua file on your SD card root. Install the modified CIA. Put a PNG image on your SD card root. Name it 'image.png'. Run the application. Hit the Home button at the right time to open the home menu. Enter Miiverse. Post your custom image. For more information, see the README below.   =-=-=Version Changelog=-=-=   v1.1: -Added 6 new CIAs. (Paper Jam, Smash Bros., Dream Team, 3D Land, OoT3D, NSMB2) v1.0.1:   -Fixed the flashing error. Now you don't have to worry about hitting HOME repeatedly.   -Fixed the shutdown issue. Closing it from the outside is no longer broken.   -Updated the default image. The previous one was a last-second idea made in MS Paint.     v1.0:   -Initial release.   -image.png loaded from SD card; repeatedly flashes on/off.   -Can't close the app from the outside.   Thanks for reading this page. It's nice to know that someone cares about the instructions

 

 

  Attention, comme vous modifiez les titleids il y a de fortes chances que vous soyez bannis du jeu en question, mais l'Eshop et le jeu en ligne seront encore accessibles... en théorie...     Téléchargement : Miiverse Custom Image Tool v1.1   A titre d'exemple : Compilation de custom cias  
Lundi 22 Février 2016, 10:45 Lue 2859 fois
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