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L'actualité en continu
BLEND3R v1.0 de Rinnegatamante la visionneuse de modèles 3D
A la demande générale, enfin surtout suite à la diffusion de la dernière version de son lecteur Lua, Rinnegatamante propose maintenant BLEND3R en v1.0 qui est une visionnneuse de modèles 3D écrit avec lpp-3ds. La visionneuse est totalement open-source et permet de visualiser des modèles supportant la 3D stéréoscopique.          Comme son lecteur lua, BLEND3R supporte les modèles Wavefront (.obj) et nous explique comment adapté un modèle à BLEND3R. Vous pouvez utiliser une texture avec votre modèle en insérant un fichier PNG avec le même nom que ceux du modèle dans le même dossier (comme /model.obj et /model.png).      
How to adapt a model   To be sure your model will be compatible with BLEND3R you can use Blender ( <.< ) to convert it into a triangles primitives one. You can follow this short tutorial to do so: 1) Start Blender v.2.7. 2) Remove the default cube and import your model. 3) On bottom screen where you see "Default Mode", click it and select Edit Mode 4) If your model is not selected, press A to select it. 5) Press CTRL+T 6) Export the model as Wavefront (.obj). (Uncheck during exporting the Write Materials box)

 

 


Controls   Filebrowser:   DPad = Navigate through files A = Open Directory / File X = Enable / Disable 804 Mhz mode (N3DS only) START = Exit Homebrew   Render Phase:   Circle Pad = Move model L / R = Zoom In / Zoom Out Touchscreen = Rotate model X = Enable / Disable 804 Mhz mode (N3DS only) B = Return to Filebrowser START = Exit Homebrew     Téléchargement : BLEND3R v1.0  
Lundi 29 Février 2016, 19:20 Lue 1789 fois
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Les nouveaux payloads pour LessHax sont disponibles
Le développeur Gameking66 propose depuis quelques heures ces derniers payloads LessHax destinés pour rappel aux 3DS sous firmware 9.0 ou 9.2 et exploitant HomeHax. Avec ces nouveaux payloads, à choisir selon sa région et sa console, les chances de réussites du boot sont beaucoup plus grandes qu'avec le payload normal sous Menuhax.         Ce travail de compilation a demandé plus de 3 heures, et il faut en amont vous assurer que vous avez bien mis le less.3dsx sur le root de votre carte SD (d'avoir installé LessHax). Les retours utilisateurs sont nombreux, ils y trouvent une nette amélioration sur la réussite du boot, nombreux sont ceux a affirmer que le boot est réussi 10/10 et que le freeze de MenuHax a disparu. LessHax permet aussi de réduire le risque d'écrans blancs et assure un boot plus rapide.
3 hours of work...give or take but hey it compiles do not do what I did and make sure you have a less.3dsx on your sd card root!   Its not really a good cross platform build setup..that aside if any major changes happen send me a pm ill throw the updates up. The build chain is just chilling on a local VM.   Personal tests have 100% success so far and thats about 10 boots. Where with the normal menuhax payload it was like 1 in 5 would boot.... N3ds 9.0u / 10.6Emu   Gameking66

 

      Téléchargement (Uniquement les payloads) : lesshax payloads-438afe2f   A noter que LessHax a désormais son gitlab officiel : less_hax
Lundi 29 Février 2016, 17:26 Lue 2819 fois
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[Wii U] Emulateur Master System,Game Gear et Pc engine depuis un VC Gba

Voici une petite info qui est passée inaperçue mais qui a pourtant un réel intérêt pour les fans de retro.

Il est maintenant possible de lancer un émulateur Master System, Game Gear et Pc engine depuis un VC Gba, ce qui implique donc le fait de pouvoir rejouer au anciens titres de ces 3 consoles, comme le prouve cette vidéo.

 

  De plus, il est possible de récupérer 3 packs déjà prêt pour ces 3 consoles sur le lien facebook de la vidéo, seule condition posséder un compte facebook.
Lundi 29 Février 2016, 17:04 Lue 4285 fois
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Red-J Custom modder v1.0 : customiser facilement votre PS3
Je vous présente aujourd'hui Red-J Custom modder, un de mes petits projets PS3 qui vous permettra de customiser facilement votre PS3 en changeant colboot, gameboot où encore la vague présente sur votre XMB.

Le fonctionnement est simple vous devez mettre un dossier "mod" contenant vos fichiers custom sur une clé USB installé sur le port USB le plus proche du lecteur.

Une fonction de restauration est incluse

Voyons cela en image :














Vous pouvez utiliser aussi les fichiers son pour les coldboot pour cela il faudra ajouter coldboot_multi.ac3 et coldboot_stereo.ac3

En espérant faire plaisir à tout le monde

Je tiens à remercier Littlebalup, Biquet, Sheitan (coldboot rebug) et tout les contributeur du SDK PS3 opensource PSL1GHT

Le pack contient le PKG à installer ainsi que trois packs d'exemple, un rebug, un cobra et un LS

lien temporaire:http://uptobox.com/pwzas0w6jwcw
Lundi 29 Février 2016, 17:03 Lue 3837 fois
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Bientôt le nouveau RxTools : arm9loaderhax, nouveau thème et Decrypt9
AlbertoSonic vient de faire des propositions importantes sur les évolutions futures de RxTools. Une refonte graphique est en cours et elle va s'accompagner d'évolutions internes de RxTools. En plus de l'évolution de l'interface, c'est carrément un pont vers Decrypt9 qui va être créé avec une option qui va permettre de lancer Decrypt9 directement depuis RxTools.   Le support de l'ARM9loaderHax est en train d'être ajouté, et il va casser le Pasta Mode, ce qui explique aussi que l'ancien thème n'est plus opportun puisqu'il y faisait référence.            Les évolutions attendues de RxTools sont le support de TWL et de l'AGB sur New3DS, mais aussi le support de l'A9LH sur New3DS (les Old3DS ont déjà la support de TWL/AGB).   Autre information surprenante, AltertoSonic confirme que le support des cheats codes est prévu, à la manière du CFW NTR, mais que cela va demander du temps de développement, ce n'est clairement pas la priorité du moment.   Le développeur 173210 contribue beaucoup à cette évolution également, il semble que le rapprochement avec Decrypt9 fasse évoluer son nom vers rxFW ou rxCFW. Attendons d'avoir un peu d'informations, mais la dernière build date d'une semaine.    Vous trouverez ci-dessous les quelques évolutions graphique de l'interface de ce prochain RxTools.           
Lundi 29 Février 2016, 14:32 Lue 4524 fois
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ReiNand v3.3 disponible avec compatibilité A9LH et ces patchs indispensables
ReiNand est sans conteste l'un des meilleurs CFW disponibles sur la 3DS, Reisyukaku a su développer une référence qui est copiée, mais elle reste l'une des meilleures propositions en matière de hack 3DS. Depuis quelques heures, le développeur nous propose la version 3.3 de son CFW avec au programme la compatibilité (officielle) avec l'Arm9LoaderHax, c'était déjà le cas dans les versions précédentes, il suffisaitt d'appliquer les patchs nécessaires. Ce n'est pas tout, la version 3.3 apporte aussi des évolutions importantes comme un arrêt propre du LCD et les nouveaux paramétrages MPU.        
    ReiNand v3.3   - Smart patching fully implemented. - A9lh compatibility - Crude version of sysnand re-implemented (firmlaunch) - Proper LCD shutdown - New MPU settings - Downloads

 

 

Téléchargement : ReiNand v3.3

Lundi 29 Février 2016, 14:00 Lue 3157 fois
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Rinnegatamante améliore son Lua Player Plus en version R5
Le développeur italien Rinnegatamante nous prouve une nouvelle fois qu'il est possible d'améliorer son lecteur Lua Player Plus avec une nouvelle version R5 qui apporte de nombreuses améliorations et corrections. De nouvelles fonctionnalités, des bugs corrigés, des améliorations de la gestion 3D, de meilleurs rendus, un support natif des modèles et des objets Wavefront (.obj).       Mais d'autres évolutions importantes, comme libjpeg qui a été remplacé par ibjpeg-turbo ce qui apporte une énorme accélération au module vidé et toutes les fonctions liés au JPG. Bref, un changelog impressionnant que vous pouvez découvrir ci-dessous. 
New functions:   - System.extractFromZip() - Extracts a selected file from a Zip file. - System.launchPayload() - Launches an ARM9 Payload. - System.addNews() - Adds a Notification to the system. - System.listNews() - Lists all system Notifications. - System.getNews() - Gets text from a selected Notification. - System.eraseNews() - Deletes a selected Notification. - System.checkSDMC() - Checks if SD card is inserted. - Graphics.setViewport() - Sets viewport for Graphics scene. - Color.convertFrom() - Converts a Render-type color to a Color-type ones. - Render.init() - Inits 3D Render. - Render.term() - Terminates 3D Render. - Render.initBlend() - Starts blending phase for 3D Render. - Render.termBlend() - Terminates blending phase for 3D Render. - Render.loadObject() - Loads a 3D Model in Wavefront Object (.obj) format. - Render.createVertex() - Creates a vertex. - Render.loadModel() - Loads a 3D Model starting from a vertices table. - Render.drawModel() - Draws a selected model. - Render.unloadModel() - Frees a model. - Render.convertColorFrom() - Converts a Color-type color to a Render-type ones. - Render.createColor() - Creates a Render-type color. - Render.setLightColor() - Sets vertex shader light color. - Render.setLightSource() - Sets ambiental position of vertex shader light.   New features and improvements:   - Now lpp-3ds is usable also with Memchunkhax2 execution (Needs source compilation). - Now lpp-3ds loads index.lua from romFs partition by default (SD if not found). - Improved a lot dsp::DSP audio service quality. - Now Camera.init() can change also internal Photo mode state. - Now any CIA related function will initialize external title database automatically. - Now Video module is a lot faster. - Now JPG images loading/saving is a lot faster. - Now System.installCIA() can installs also NAND contents. - Now lpp-3ds can load files even from romFs filesystem.   Deprecated functions:   - System.addNotification() - Replaced with System.addNews().   Syntax changes:   - Now System.installCIA() takes one more argument for mediatype target. - Now Camera.init() takes one more argument for Photo mode. - Now System.currentDirectory() will always returns a slash-terminated string by default.   Bugfixes:   - Minor bugfixes in Video module. - Bugfix for some globals not correctly registered. - Now Socket.accept() correctly binds socket. - Now Socket.connect() is usable in loops. - Now dsp::DSP audio service supports looping feature with streaming flag. - Now System.launch3DSX() works fine on NH 2.x. - Now Controls.read() and Controls.readCirclePad() works fine together. - Increased speed for Socket.receive() function.   Samples:   - Complete samples refactor with syntax update and minor tweaks. - Added 3D Rendering samples.       A noter que dans cette version R5 vous trouverez un dossier appelé RomFs Buildscripts qui vous permet de créer des homebrews avec des exécutables    et des scripts.      In the r5 package you'll find now also a folder named as RomFs Buildscripts: With the batch scripts included here you can create a homebrew with files included in the executable! Just place in this folder lpp-3ds.elf you want to use (unsafe or not) and lpp-3ds.smdh file (or whatever smdh you want). Then place all your files in romfs folder (you can include also the main script [index.lua]!) and use the buildscript you need (3ds, cia or 3dsx)    and you'll have your homebrew ready to be used. To refer to romFs files in your scripts just use normal syntax but when you want to load a file from romFs use this kind of path:   System.loadImage("romfs:/image.jpg")

 

 

  Exemple : Modèle original du modèle M4 de Counter Strike Global Offensive chargé sur 3DS avec lpp-3ds (Fullspeed)            Téléchargement : lpp-3DS r5  
Lundi 29 Février 2016, 10:51 Lue 2055 fois
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Sony stoppe les livraisons de PlayStation TV au Japon
Sony vient officiellement d'ajouter le terme  "出 荷 完了" devant les PlayStation TV ce qui se traduit par «Fin des livraisons." Cela signifie que dans les prochaines semaines qu'il sera impossible de trouver la console.              Au Japon, la PlayStation TV que l'on connait chez nous se nomme PlayStation Vita TV, ce sont les deux packs de PS TV qui vont disparaître des rayons, celui de base et celui livré avec une Dual Shock 3, et la carte mémoire.                La PlayStation TV n'a pas connu de succès au Japon, depuis son lancement le 14 Novembre 2013, il ne sait écoulé que 185 452 consoles ! Vu le volume de consoles vendues les développeurs et les studios japonais sont inexistants, même Sony a arrêté de développer dessus.    La console est quasiment partout en rupture au Japon, les stocks étaient faibles, par contre rien ne dit que Sony arrêtera les livraisons pour les autres zones, mais elles devraient suivre dans les prochaines semaines.     
Dimanche 28 Février 2016, 17:10 Lue 3340 fois
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XBMC4Xbox v3.5.3 disponible (Média center pour Xbox)
Après presque un an, l'équipe derrière XBMC4Xbox vient de publier une nouvelle version v3.5.3. Xbox Media Center (XBMC en abrégé) est un lecteur open source de gestion multimédia (ou PC home cinéma) créé pour la Xbox (première génération) et aujourd'hui également disponible pour d'autres types de plates-formes comme Mac OS X, Windows, Linux, Android, Apple TV et Raspberry Pi .Il peut être utilisé pour lire la plupart des formats de médias tels que l'audio, la vidéo, etc. directement à partir de CD / DVD inséré dans le lecteur de DVD ou d'un disque dur.           CARACTÉRISTIQUES format vidéo: AVI, MPEG, WMV, ASF, FLV, MKV / MKA (Matroska), QuickTime, MP4, M4A, AAC, NUT, Ogg, ogm, RealMedia RAM / RM / RV / RA / RMVB, 3GP, VIVO, PVA, NuppelVideo ( NUV), Nullsoft streaming Video (NSV), Nullsoft streaming Audio (NSA), FLI, FLC, DVR-MS et WTV.   Vidéo: MPEG-1/2/4, DivX, XviD, H.264, QuickTime et RealMedia, HuffYUV, Indeo, MJPEG, RealVideo, RMVB, WMV, Cinepak, Sorenson.   images: RAW, JPEG, GIF, BMP, PNG, TIFF, Multiple-Image Network Graphics (MNG), ICO , PCX et TGA Truevision.   Audio:MP3, AAC, MIDI, AIFF, WAV / WAVE, AIFF, MP2, aacPlus (AAC +), Vorbis, AC3, DTS, ALAC, AMR, FLAC, Monkey Audio (APE), RealAudio, SHN, WavPack, MPC / Musepack / Mpeg + , Shorten, Speex, WMA, IT, ScreamTracker (S3M), MOD (Module Amiga), XM, NSF (NES son Format), SPC (SNES), GYMNASE (Genesis), SID (Commodore 64), Adlib, YM (Atari ST), ADPCM (Nintendo GameCube) et Compact Disc digital Audio (CDDA).   Sous-titres: AQTitle, ASS / SSA, DC, JACOsub, MicroDVD, MPsub, ogm, PJS, RT, SMI, SRT, SubViewer (SUB), VOBsub, VPlayer   CHANGELOG -Amélioration de la compatibilité avec certains addons Kodi. -Corrections pour TMDB racleur. -Correction du temps de recherche et de la localisation des données. - Python mis à jour vers la version 2.7.11 (y compris les mises à jour SQLite3 / OpenSSL) -Correction d'un problème avec la vidéo -Les bibliothèques FFMpeg ont été mise à jour                   Téléchargement :  xbmc4xbox v3.5.3  
Dimanche 28 Février 2016, 12:26 Lue 16168 fois
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CakesFW v136 disponible avec premières corrections A9LH
Si vous rencontrez des problèmes de boot sur la version CakesFW 133, cela serait plus ou moins logique parce que Mid-Kid son développeur reconnait qu'il y avait un bug de boot sur les consoles New3DS.   

Il propose donc une nouvelle version de son CakesFW qui vient corriger ce bug, un autre développeur Bilis propose lui des corrections sur les paramètres MPU pour A9LH et Non-A9LH. 

 

 

 

 

  commit e810bd0b05c7a5b03ff38e1bbb214781cefffa1d Author: mid-kid <esteve.varela@gmail.com> Date:   Thu Feb 25 15:29:13 2016 +0100       Fix n3ds 3d bug on boot   commit c7304f4f41f71b00830f4dc15d2234667f6831a1 Author: bilis <diefaust@gmail.com> Date:   Thu Feb 25 14:02:59 2016 +0800       MPU setting fixes for a9lh and non-a9lh (hopefully)

 

 

    Téléchargement : Cakes_135     Edit du 29.02.2016 : Cakes 136     commit 146dc82371f7a6cdde9d6a0ad278c8fa38eef712
Author: bilis <diefaust@gmail.com>
Date: Sun Feb 28 01:51:52 2016 +0800

Experimental firm update protection for A9LH, firm 0x38, untested. Credit to AuroraWright.

 

 

 

Samedi 27 Février 2016, 20:10 Lue 3203 fois
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La team Sky3DS sort un update pour le Sky3DS
La team Sky3DS nous propose sa deuxième mise à jour du mois de Février, mais cela sera certainement la dernière du mois, donc elle fait des efforts importants avec pas moins de 8 nouvelles références.   

3 nouveaux jeux européens et 5 versions américaines, la Team nous permet donc encore de profiter du linker, vous trouverez le changelog ci-dessous.

 

 

 

 

  Change logs: 1.Fixed some bugs. 2.Added game: CTR-P-ECFA =1438 - Pokemon Rumble World (EUR) CTR-P-BMME =Mega Man Legacy Collection USA 3DS CTR-P-BSED =Bravely Second (EUR) CTR-P-BFXE =Fire Emblem Fates - Birthright (USA) CTR-P-BGXJ =Mario And Sonic ATRioOlympics  CTR-P-BX2E =Project x zone 2 (USA) CTR-P-BFZE =Fire Emblem Fates Special Edition (USA) CTR-P-BM9P =Etrian Odyssey 2 Untold The Fafnir Knight (EUR)

 

 

  Il est toujours possible d'acquérir le Sky3DS sur le Store LS, qui est pour rappel, le seul linker, avec le Sky3DS+, à supporter en natif le firmware 10.6.    Téléchargement : template0226 (139.92 KB)    
Vendredi 26 Février 2016, 23:54 Lue 7855 fois
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CTRXplorer de d0k3 disponible en v0.9.5
Le développeur d0k3, bien connu pour EmuNAND9 et Decrypt9WIP, continue de faire évoluer son propre manager open-source qu'il a nommé 3DS CTRXplorer. Ce gestionnaire a été spécifiquement conçu pour tirer le meilleur partie des fonctions avancées de  ctrcommon library de Steveice10, si vous utilisiez FBI vous ne serez pas dépaysé. L'auteur vient de passer CTRXplorer en version v0.9.5, il propose ainsi il permet de nouvelles autorisations, il a amélioré la boite de dialogue lors de déplacement de fichiers, et cette version permet de mieux gérer les copies de dossiers et de fichiers.   

 

 

  What's new: - Keep clipboard contents when copying files / folders - Allow overwriting existing files / folders when renaming - Improved the overwrite confirm dialog for moving / copying     Features Delete single/mulitple files (tap X) Rename files (hold X) Copy single/multiple files (tap Y) Move single/multiple files (hold Y) Create directories (tap R) Generate dummy files (hold R) Display and edit files in a hex viewer (tap A) Display files in a text viewer (hold A)

 

 

  Téléchargement : CTRXplorer v0.9.5  
Vendredi 26 Février 2016, 14:05 Lue 2489 fois
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